
Endurance des Inébranlables Ensemble - ESO
Endurance des Inébranlables Ensemble - ESO
Zone
Niveau 50 - PC 160

Endurance des Inébranlables
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût de vos compétences de combat de base de 25 %.
Armes
Armure moyenne
Armure lourde
Bijoux
Nom: Endurance des InébranlablesArmure moyenne
Armure lourde
Bijoux
Type: Zone
DLC nécessaire: High Isle
Style: Barbare
Lieu: Endurance des Inébranlables est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Île-Haute et Amenos. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable High Isle
Informations d'obtention:
Ceci est un set de zone. Les sets de zone s'obtiennent selon les règles suivantes :
Ceci est un set de zone. Les sets de zone s'obtiennent selon les règles suivantes :
- Les boss d'Antre donnent ceinture et bottes
- Les boss de zone donnent tête, torse, jambes et armes
- Les boss de donjons publics donnent épaules, gants et armes (obtenables via d'autres sources dans les zones sans donjon public)
- Les Ancres Noires (et événements de monde équivalents) et les coffres au trésor donnent des anneaux et colliers (dans les zones sans Ancres Noires, ils se trouvent dans les coffres au trésor)
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Endurance des Inébranlables.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Endurance des Inébranlables.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Endurance des Inébranlables dans ESO ?
Pour obtenir Endurance des Inébranlables vous devez posséder le DLC High IsleOù obtenir Endurance des Inébranlables dans ESO ?
Endurance des Inébranlables s'obtient dans Île-Haute et AmenosEndurance des Inébranlables dans les nouvelles

Are the High Isle Overland Item Sets Any Good?
ESO High Isle added three new overland sets. What do they do and are they any good?
ESO High Isle added three new overland sets. What do they do and are they any good?
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Niveau 50 - PC 160

Manteau du rêveur
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous récupérez 1058 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes.

Zone
Niveau 50 - PC 160

La Malédiction de Bahraha
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Réduit les dégâts que vous infligent les pièges d'environnement de 40 %.
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 25 % de chances de créer un sol profané pendant 5 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui passent à moins de 3,5 mètres de 60 %, leur inflige 349 de dégâts de Magie toutes les 1 seconde et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.

Zone
Niveau 50 - PC 160

Le Vêtement de Darloc Brae
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10 %.
(5 objets) Lorsque vous êtes Accroupi mais pas en train d'Encaisser, vous récupérez 670 Magie et Vigueur et vous vous soignez de 670 par seconde.

Zone
Niveau 50 - PC 160

Élite de la Garde du dragon
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous gagnez une charge de Tactique de la Garde du dragon pendant 5 secondes lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi par l'avant ou le flanc, jusqu'à 10 charges. Chaque charge de Tactique de la Garde du dragon augmente vos chances de coup critique de 275. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 0,5 secondes.