Solerets de Dov-rha
(1 objet) En sprintant, vous gagnez une charge d’Écailles draconiques toutes les 0,5 secondes, ce qui vous confère 660 d'armure, avec un maximum de 20 charges. Lorsque vous vous arrêtez, vous infligez 0 de dégâts de Physique par charge dans une onde de choc de 8 mètres, vous gagnez un bouclier protecteur égal aux dégâts infligés, et vous conservez Écailles draconiques pendant 10 secondes mais ne pouvez plus gagner de nouvelle charge. À 20 charges, ces dégâts étourdissent aussi les victimes pendant 3 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.Type: Mythique
DLC nécessaire: High Isle
Lieu: Informations sur le lieu: Antiquity
Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Discipline inlassable
- Endurance infinie (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Solerets de Dov-rha.
Pistes pour Solerets de Dov-rha
Piste | Zone de fouilles | Zone de dépôt | Lieu |
---|---|---|---|
Coque d'orteils à solerets de Dov-rha Coque d'orteils à solerets de Dov-rha | Île-Haute et Amenos | Le Sud d'Elsweyr |
Psijic Portals in the Southern Elsweyr zone
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Garde de solerets de Dov-rha Garde de solerets de Dov-rha | Île-Haute et Amenos | Repaire de Maarselok |
Lair of Maarselok dungeon, last boss
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Genouillère de solerets de Dov-rha Genouillère de solerets de Dov-rha | Île-Haute et Amenos | Reliquaire des Lunes funèbres |
Trash Monsters in the Moongrave Fane Dungeon (Note: Might only drop from Big Khajiit Mobs)
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Lames de solerets de Dov-rha Lames de solerets de Dov-rha | Île-Haute et Amenos | Le Nord d'Elsweyr |
Safeboxes in the Northern Elsweyr zone
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Talon de solerets de Dov-rha Talon de solerets de Dov-rha | Île-Haute et Amenos | Sollance |
Drops from Dragons in the Sunspire Trial
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Dov-Rha Sabatons is a Mythic ring item which is obtainable for players who own the High Isle expansion.
To obtain Dov-Rha Sabatons, you will need to find five leads. When you have found them all, the item will automatically construct itself in the highest quality.
Dov-Rha Sabatons allow you to gain stacks of extra armor by sprinting, and when you stop sprinting it will cause you to release a shockwave that deals AOE damage and gives you a damage shield depending on how much damage you did.
In order to start the process of obtaining Dov-Rha Sabatons, you will need to have access to the Greymoor DLC, either by owning it or by having an active ESO Plus subscription. You also need to have the Excavation and Scrying skill lines at at least rank 7 in order to scry and dig for master level leads. If you're not sure how Antiquities work, then check our Antiquities Guide, which will explain the process to you.
You will need to get the following leads in order to construct Dov-Rha Sabatons:
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Solerets de Dov-rha dans ESO ?
Pour obtenir Solerets de Dov-rha vous devez posséder le DLC High IsleOù obtenir Solerets de Dov-rha dans ESO ?
Solerets de Dov-rha s'obtient dans Île-Haute et AmenosSolerets de Dov-rha dans les nouvelles
A look at the Dov-Rha Sabatons in Elder Scrolls Online's High Isle Chapter.
En relation
Anneau d'âme du chêne
(1 objet) Tant qu'il est équipé, vous ne pouvez pas alterner entre votre arme principale et votre arme secondaire et vous gagnez Berserk mineur, Courage mineur, Brutalité majeure, Sorcellerie majeure, Prophétie majeure, Sauvagerie majeure, Force mineure, Protection mineure, Résolution majeure, Guérison mineure, Résilience mineure, Intellect mineur, Endurance mineure, Héroïsme mineur, Tueur mineur Égide mineur et Dynamisation.La Spallière de ruine
(1 objet) Activer s'accroupir active et désactive également une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 membres du groupe dans cette aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 70 pour chaque cible bénéficiant de votre Aura de meute.Barde de farce de faune
(1 objet) Si vous sprintez sans discontinuer pendant 1 seconde, vous gagnez la capacité de traverser les ennemis. Les ennemis que vous traversez deviennent charmés pendant 4 secondes, ce qui les empêche d'attaquer ou de lancer des compétences lorsqu'ils avancent vers vous. Charmer un ennemi de cette manière vous rend 678 Vigueur et Magie, et vous soigne de 678 Santé. Charmer un ennemi vous fait quitter la furtivité.