Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Chevalier-dragon
->
Cœur terrestre
, Gardien
->
Équilibre vert
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 4312, la récupération de Santé de 406 et la récupération de Vigueur et de Magie de 369 pendant 2 heures.
Chapeau Blanc (1)
Caviar Parfait (1)
Givre Mirriam (1)
Tomate (1)
Viande Rouge (1)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Culturel
Compétences de Khajiit
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases Healing Done by 16% |
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Increases Spell Damage by 20% |
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Increases Healing Received by 6% |