
Atormentador Set - ESO
Atormentador Set - ESO
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Atormentador
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, obtienes 3642 puntos de resistencia física y a hechizos, provocas al primer enemigo alcanzado para que te ataque durante 15 segundos y te curas un 45 % del daño infligido.
Joyas
Armas
Armadura Pesada
Nombre: AtormentadorArmas
Armadura Pesada
Tipo: Dungeon
Estilo: Daédrico
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 46, 2023: Atormentador Ring
- Vendedor de oro Semana 10, 2023: Atormentador Necklace
- Vendedor de oro Semana 27, 2021: Atormentador Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Atormentador.
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Artículos únicos del juego Atormentador
Objecto | Tipo | Rasgo | Localización | Búsqueda o Jefe |
---|---|---|---|---|
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Ring | Saludable | The Banished Cells I | Skeletal Destroyer |
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Necklace | Robustez | The Banished Cells II | Keeper Voranil |
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Shield | Reforzado | The Banished Cells I | Shadowrend |
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Ring | Arcanidad | The Banished Cells II | Keeper Voranil |
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Atormentador en ESO?
Atormentador forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Atormentador en la ESO?
Atormentador cae en The Banished Cells I y The Banished Cells IIAtormentador en las noticias

ESO Set Spotlight: Willow's Path, Tormentor, Vicious Serpent
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Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Amparo de Ursus
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al recibir daño con un 50 % de salud o menos, invocas al espíritu de Ursus durante 6 segundos sobre un miembro del grupo aleatorio. Tú o un aliado podréis activar la sinergia sobre Ursus para otorgaros un escudo protector que os protegerá a ti y hasta a 6 miembros de tu grupo en un rango de 6 metros de 13967 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Catalizador elemental
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cada vez que inflijas daño de fuego, de desacumulación o de escarcha, aplicas una acumulación de debilidad al fuego, a la desacumulación o a la escarcha al enemigo durante 3 segundos. Cada acumulación de una debilidad elemental aumenta su daño crítico recibido en 5 %. Un enemigo solo puede acumular una debilidad elemental a la vez.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Desafiador
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes brutalidad mayor y hechicería mayor de forma permanente, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Impulso abrumador
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras activar una habilidad de clase, te envuelves en un torrente que causará 149 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo a los enemigos en un rango de 8 metros de ti durante cada 1 segundo durante 6 segundos. El 15 % del daño que causes de esta forma se te restaurará en forma de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.