El año pasado se sustituyó el vetusto hardware del megaservidor de PC NA por componentes más nuevos. En aquel momento, Zenimax dijo a los jugadores que no esperaban una mejora notable del rendimiento como resultado de la actualización, sin embargo, los jugadores no tardaron en notar mejoras en el rendimiento una vez finalizado el proceso.
Esto fue más evidente en Cyrodiil, la zona PvP más antigua de ESO, que durante mucho tiempo ha estado plagada de problemas de rendimiento cuando los niveles de población eran altos, lo que llevó a ZOS a reducir el límite de población de las campañas PvP para compensar.
Los jugadores que habían estado sufriendo retrasos en la acción y otros problemas causados por el rendimiento del servidor, de repente se dieron cuenta de que el juego respondía mucho mejor a sus entradas mientras estaban en PvP.
Naturalmente, esto llevó a otros jugadores a preguntarse cuándo sus megaservidores recibirían el mismo tratamiento, y desde entonces se espera con impaciencia en los megaservidores de la UE.
¿Cuándo llega a la UE la actualización del hardware de los servidores?
En declaraciones anteriores sobre el asunto, Matt Firor, de Zenimax, dijo que había habido problemas con la cadena de suministro global de hardware, lo que les impidió realizar las mejoras de hardware en otros megaservidores tan pronto como hubieran querido.
A principios de semana, Firor publicó otra declaración en los Foros de ESO, proporcionándonos una actualización de la situación.
Ha habido otro retraso de dos semanas debido a problemas de envío, pero ahora se espera que los componentes necesarios para la actualización lleguen más o menos al mismo tiempo que el lanzamiento de la Actualización 37, con el DLC Scribes of Fate. Zenimax no quiere completar estas dos grandes tareas de mantenimiento al mismo tiempo, por lo que la actualización del servidor tendrá lugar a principios de abril para PC UE, y se espera que PlayStation UE lo haga poco después.
Este calendario coincide con el Whitestrake's Mayhem Event, por lo que este evento se trasladará a una fecha posterior del año (aún no sabemos exactamente cuándo).
También habrá un periodo de mantenimiento de 14 horas en todos los reinos de la UE el 7 de febrero para preparar el trabajo.
Basándonos en lo que se vio en PC NA, parece poco probable que estas mejoras solucionen por completo los problemas de rendimiento en PvP, aunque probablemente podamos esperar una mejora notable que, al menos, debería hacer la experiencia más agradable para muchos jugadores.
Esperamos que te haya gustado este artículo sobre el PvP de ESO. The Elder Scrolls Online es un juego multijugador masivo online (MMO) desarrollado por Zenimax Online Studios.