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ESO Infinite Archive Database
ESO Infinite Archive Wiki Page. Everything you need to know about the Infinite Archive Dungeon.
Todos los versos
¡Los versos te pulen para la siguiente ronda!
Visión
Utilidad
¡Debilita a tus enemigos y destroza sus defensas!
Tus ataques pesados rompen las defensas de tus enemigos y reducen su resistencia física y a hechizos un 90 % durante 10 segundos.
Visión
Ofensa
Tu aporreo aturde a los enemigos y provoca explosiones al interrumpir con éxito.
Cuando aporreas a un enemigo, lo aturdes durante 3segundos.
Si interrumpes con éxito a un enemigo, provocas una explosi22218n que inflige 25047 de daño físico a todos los enemigos cercanos.
Cada uno de los efectos solo puede activarse una vez cada 10segundos.
Visión
Utilidad
Refuerza tu conexión con las armas que empuñas.
Aumenta el daño infligido de tus habilidades de armas activas un 100 %. Esta bonificación aumenta por cada habilidad de armas equipada.
Visión
Utilidad
¡Diezma las filas enemigas más rápido!
Aumenta un 100 % el daño de tus habilidades de asalto.
Visión
Defensa
¡Invoca a un sirviente amistoso de Hermaeus Mora para atraer a los enemigos cercanos!
Cada 30 segundos, puedes solicitar la ayuda del ojo del Conocedor, que atrae a los enemigos cercanos para que centren su atención en él en lugar de en ti. Esta criatura dura 15 segundos o hasta que muere.
Cuando el ojo del Conocedor se destruye, debilita a los enemigos, lo cual reduce el daño que infligen un 40 % durante 30 segundos.
Visión
Ofensa
¡Transf2320rmate en un atronach de hierro y derrite a los enemigos con una furia ardiente!
Los enemigos cercanos reciben 2595 de daño llama cada 0.3segundos.
Daño recibido: -25%.
Inmune al control de masas.
Visión
Utilidad
¡Las llamas rugen a tu alrededor!
Irradias un calor intenso que inflige 2221 de daño llama cada 1segundo en un radio de 4metros.
Visión
Defensa
¡Transfórmate en un avatar de hielo y congela a tus enemigos!
Salud máxima, aguante y magia: +3000.
Velocidad de movimiento: +30 %.
Inmune al control de masas.
Al derrotar a los enemigos congelados por resplandor blanco, invocas a un banekin gélido.
Visión
Utilidad
Te transformas en un avatar de los no muertos.
Eliminar enemigos te potencia y hace que aumente un 5 % el daño que infliges. Este efecto es acumulable.
Una vez cada 30 segundos, puedes llamar a los muertos para crear un cementerio e invocar a los caídos. Estos esbirros te defenderán hasta que mueran y aplicarán miedo a los enemigos cercanos.
Daño recibido: -20 %.
Daño infligido: 20 %.
Inmune al control de masas.
Visión
Defensa
Los escudos protectores se regeneran lentamente a tu alrededor.
Cada 15 segundos, obtienes un escudo protector que reduce el daño recibido un 5 %. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.
Al eliminar un escudo, se aplica un efecto de área que dura 15 segundos y os otorga tanto a ti como a tus aliados un escudo de daño que absorbe un 20 % de salud máxima.
Este efecto puede usarse una vez cada 30 segundos.
Visión
Utilidad
¡Transfórmate en behemot hombre lobo y despedaza a los enemigos!
Salud máxima: +4000.
Daño de arma y hechizo: +10000.
Daño recibido: -20 %.
Recuperación de salud: +500.
Velocidad de movimiento: +15 %.
Inmune al control de masas.
Visión
Ofensa
¡Los enemigos derrotados crean un aura de entereza!
Los enemigos asesinados dejan un aura tras de sí. Cuando tus aliados se encuentran dentro del aura, su aguante máximo aumenta en 15000.
Esta aura dura 10 segundos y puede activarse una vez cada 20 segundos.
Visión
Ofensa
¡Los enemigos derrotados crean un aura mágica!
Los enemigos asesinados dejan un aura tras de sí. Cuando tus aliados se encuentran dentro del aura, su magia máxima aumenta en 15000.
Esta aura dura 10 segundos y puede activarse una vez cada 20 segundos.
Visión
Ofensa
¡Los enemigos derrotados crean un aura de fortaleza!
Los enemigos asesinados dejan un aura tras de sí. Cuando tus aliados se encuentran dentro del aura, su salud máxima aumenta en 15000.
Esta aura dura 10 segundos y puede activarse una vez cada 20 segundos.
Visión
Defensa
¡Protégete mejor de quien sea lo bastante idiota para golpearte!
Reduce el daño recibido por daño directo un 20 %.
Visión
Defensa
¡Puedes sacar más ventaja gracias a los reflejos rápidos!
Tras esquivar un ataque con éxito, la siguiente vez que bloqueas, su coste se reduce un 100 % durante 3 segundos.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Visión
Defensa
¡Tu determinación inamovible vincula a los enemigos cercanos!
Hasta 10 enemigos cercanos se vinculan a ti. Por cada enemigo vinculado, obtienes un 5 % de reducción de daño.
Puedes mejorar el vínculo una vez cada 15 segundos para recibir un escudo de daño durante 5 segundos. Cada enemigo vinculado aumenta el escudo de daño.
Visión
Utilidad
Unos pozos de magia inestables orbitan a tu alrededor.
Cada pozo que impacta en un enemigo, produce un eco que crea otro orbe, hasta un máximo de3. Estos orbes infligen 4443 de daño mágico cada 0.5segundos. Además, los enemigos afectados reciben un 5% de daño extra de los ecos orbitadores por cada impacto.
Visión
Ofensa
¡Consume con cuidado para crear un sinfín de elixires restrictivos!
Al consumir una poción, crea una lluvia de elixires dirigida a los enemigos y a las ubicaciones aleatorias que haya cerca. El tamaño de los enemigos afectados por el elixir se reduce durante 15 segundos. Durante ese tiempo, el daño que infligen se reduce un 25 %, el daño que reciben aumenta un 25 % y su velocidad de movimiento aumenta un 50 %.
Visión
Defensa
¡Los enemigos asesinados dejan un elixir restaurador tras de sí!
Al derrotar a un enemigo, aparece un elixir restaurador en su ubicaci10097n. Cuando un aliado o tú os acercáis al elixir, este inunda la zona con magia, lo cual cura 11362 a los jugadores que están dentro de un área de gran tamaño. El elixir se destruye en el acto.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos.
Visión
Utilidad
Luchas con toda la destreza y el vigor del camino que has elegido.
Aumenta un 50 % el daño de tus habilidades de clase.
Visión
Ofensa
¡Esquivar un ataque con éxito invoca un libro encantador!
Al esquivar un ataque con éxito, se invoca un libro flotante. Cada 15 segundos, el libro intenta encantar a los enemigos cercanos, lo cual los atrae hacia su ubicación durante 3 segundos.
El libro puede activarse cada 30 segundos y dura 30 segundos.
Visión
Defensa
Te proteges contra el daño de forma periódica.
Cada 8000segundos, obtienes un escudo de daño que absorbe 8700 durante 15segundos.
Visión
Utilidad
¡Imbuye a los enemigos caídos del poder de una ventisca!
Cada 10segundos, derrotar a un enemigo hace que se rompa en pedazos e inflija 8887 de daño escarcha a los enemigos cercanos.
Visión
Defensa
Los ataques a gran escala ya no dañan tanto como antes.
Reduce el daño recibido por los efectos de área un 25 %.
Visión
Utilidad
Las heridas que causas no se cierran.
Tus habilidades de daño directo hacen que los enemigos sangren por 2221 de daño sangrado cada 1segundo durante 6segundos.
Visión
Ofensa
Los muertos te echan una mano.
Cada 10segundos, una mano esquelética ralentiza a los enemigos situados en un radio de 20metros y los inmoviliza durante 3segundos. Recuperas 218 de magia 241 de aguante por cada enemigo ralentizado.
Visión
Defensa
¡Solicita ayuda a los defensores fantasmagóricos!
Permite invocar una muralla defensiva de soldados que protegen tu posición. Cada 8000segundo, los soldados intentan que los enemigos cercanos se tambaleen. Además, mientras permaneces detrás de los soldados, obtienes cada 5segundos un escudo de daño de 8700.
Puede usarse una vez cada 30segundos.
Visión
Utilidad
Aumenta el daño de tus ataques ligeros un 200 %. Además, cada ataque ligero otorga una acumulación de intensidad.
Al alcanzar 10 acumulaciones de intensidad, entras en frenesí durante 5 segundos, lo cual aumenta el daño de tus ataques ligeros otro 100 %.
Los ataques ligeros recargan el frenesí.
Visión
Ofensa
¡Un enemigo cercano desprende un aura de protección para ti y tus aliados!
Cada 5 segundos, el enemigo afectado aplica a todos los aliados cercanos un escudo de daño que absorbe 10000 de daño.
Tras asesinar al objetivo afectado, es posible seleccionar otro objetivo tras 10 segundos.
Visión
Utilidad
¡Te acompaña un guardián de la plaga y la putrefacci22218n!
Durante el combate, el guardián irá pudriéndose hasta morir. Tú o tus aliados podéis detonar su cadáver, lo cual inflige 25047 de daño enfermedad a los enemigos situados en un radio de 30metros.
Tras la detonaci2221n, el cadáver contamina la zona durante 30segundos e inflige 2504 de daño enfermedad cada 1segundo.
Visión
Defensa
¡La curación crítica crea un aura de inmunidad!
Al realizar una curación crítica sobre ti o un aliado, se crea en la ubicación un aura de inmunidad que dura 10 segundos. Los aliados que tocan el aura son inmunes a cualquier efecto que pudiera incapacitarlos.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
Visión
Defensa
¡Maldice a los atacantes con tus bloqueos!
Al bloquear un ataque, el objetivo se vuelve reactivo. Asestar un ataque pesado completamente cargado a los objetivos reactivos los maldice, por lo que se reduce su daño infligido un 25 % durante 15 segundos.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 2.5 segundos.
Visión
Defensa
¡Te vuelves excepcionalmente raudo tras bloquear un ataque con éxito!
Tras bloquear un ataque con éxito, la siguiente vez que usas esquivar rodando, su coste se reduce un 100 % durante 3 segundos.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Visión
Ofensa
¡Eres capaz de detectar a los enemigos ricos!
Cada 15segundos, se resalta a un enemigo con abundante riqueza. Usa la sinergia extorsi11109n para cargar contra el enemigo, infligirle 12523 de daño físico y esparcir sus monedas cerca.
Solo estarán disponibles al mismo tiempo un máximo de 10montones de oro.
Visión
Utilidad
Tus efectos de área crean energía divergente.
Una vez cada 15segundos, un efecto de área basado en la ubicación que coloques tú o un aliado puede comenzar a divergir y ramificarse en 4trayectorias de energía cada 0.8segundos durante 2424segundos, las cuales infligen 2737 de daño mágico.
Visión
Utilidad
¡Perfecciona tus habilidades de mundo y usa tu pericia contra los enemigos!
Aumenta un 100 % el daño infligido de tus habilidades de mundo activas.
Visión
Utilidad
¡Aparecen orbes de fuego cerca de ti!
Los orbes de fuego crean una atadura entre ti y el orbe que inflige 2221 de daño llama cada 0.3segundos a los enemigos con los que se cruza.
Cada 15segundos, se crea un orbe de fuego que dura 12segundos.
Visión
Ofensa
¡Tus ataques pesados restauran más recursos!
Al alcanzar a un objetivo con un ataque pesado completamente cargado, recuperas 800 de magia, 886 de aguante y 1067 de salud, y generas 25puntos de habilidad máxima.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 3segundos.
Visión
Defensa
Te fortaleces y ralentizas a los enemigos cercanos tras usar liberación.
Usar liberación con éxito reduce el daño recibido un 35 % durante 5 segundos. Además, los enemigos cercanos se ralentizan, lo cual reduce su velocidad de movimiento un 60 % durante 5 segundos.
Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 10 segundos.
Visión
Defensa
¡Mejora tu magia restauradora!
La curación realizada aumenta un 50 %.
Visión
Defensa
¡Posees el don de la vida!
Cuando mueres, en vez de perecer, te vuelves inmune al daño y los efectos negativos. Tras 6segundos, regresas de entre los muertos curándote 16000 y desprendiendo un halo de energía renovadora, el cual inflige 13133 de daño mágico y aturde a los enemigos durante 4segundos.
Este efecto solo puede ocurrir una vez.
Visión
Ofensa
Los enemigos asesinados dejan un aura tras de sí. Cuando un aliado o tú la tocáis, vuestro aguante se restaura por completo.
El aura dura 1 segundo y puede activarse una vez cada 20 segundos.
Visión
Ofensa
Los enemigos asesinados dejan un aura tras de sí. Cuando un aliado o tú la tocáis, vuestra magia se restaura por completo.
El aura dura 1 segundo y puede activarse una vez cada 20 segundos.
Visión
Defensa
¡Acumula el daño bloqueado y lo libera contra los enemigos con aporreo!
Bloquear daño cura al instante un 33 % del daño acumulado a todo el grupo.
Aporreo activa ruina reflejada, que consume todo el daño acumulado e inflige una cantidad de daño físico equivalente al daño almacenado. El daño aumenta en función de tu salud máxima.
Aporrear con al menos 8000 de daño acumulado expande ruina reflejada para que alcance a todos los enemigos situados en un radio de 20 metros.
Visión
Defensa
Absorbes vitalidad de los enemigos asesinados, lo cual te otorga capacidades defensivas de forma temporal.
Al matar enemigos, obtienes una ventaja mayor.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Visión
Utilidad
¡Lucha con el poder y el conocimiento transmitidos en tu gremio!
Aumenta un 100 % el daño infligido de tus habilidades de gremio activas. Esta bonificación aumenta por cada habilidad de gremio equipada.
Visión
Utilidad
¡Un poderoso invocador de tempestades acude en tu ayuda!
Hace aparecer a un invocador de tempestades que crea en tu ubicación una inmensa tormenta que inflige 1846 de daño descarga eléctrica a los enemigos cercanos. Además, provoca un bombardeo constante de golpes de relámpago contra los enemigos situados en un radio de 25 metros.
Puede usarse cada 30 segundos.
Visión
Defensa
¡Recupera salud al infligir daño a tus enemigos!
Cada tic de tus efectos de daño prolongado te cura 605
Visión
Ofensa
¡Te acompaña un morador de tomos!
Cada 20 segundos, comienza una exhibición venturosa que otorga 75 puntos de habilidad máxima a los aliados cercanos tras 5 segundos.
Además, el morador de tomos lesiona a los enemigos cercanos de forma periódica.
Visión
Utilidad
Cada 15segundos, un enemigo derrotado crea una pústula portadora de enfermedades que dura 10segundos. Antes de que estalle, puedes lanzarla para que se detone en otra ubicaci55547n.
Al explotar, la pústula inflige 62619 de daño enfermedad a todos los enemigos situados en un radio de 6metros y aumenta su daño recibido un 10% durante 5segundos.
Visión
Ofensa
¡Tu velocidad es inigualable!
Tu velocidad de movimiento aumenta un 35 %. Además, cada 1 segundo mientras te mueves, se crea un eco temporal a tu paso que absorbe la velocidad de los enemigos cercanos.
Puede haber hasta 5 ecos temporales activos a la vez.
Visión
Utilidad
¡Tus ataques ligeros se imbuyen de magia y desatan pequeñas tormentas de hielo con cada golpe!
Cada tormenta avanza en espiral e inflige 2221 de daño escarcha cada 0.5segundos a los enemigos cercanos.
Visión
Utilidad
¡Controla el campo de batalla y elimina a tus enemigos!
Aumenta el daño de tus habilidades de área de efecto un 50 %.
Todas las visiones
¡Las visiones conceden una mejora permanente!
Visión
Defensa
¡Saltas y ruedas como si nada por el campo de batalla!
Reduce el coste de esquivar un 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Tus curaciones son más potentes con mayor frecuencia!
Aumenta la probabilidad de curación crítica un 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡La lava se acumula a tu alrededor!
Cada 15segundos durante el combate, tienes una probabilidad del 50% de crear un charco de lava a tus pies. Este inflige 1617 de daño llama cada 0.5segundos y aplica un 50% de ralentización a los enemigos situados en un radio de 5metros.
PARTE DEL CONJUNTO ABRASADOR (0/3VISIONES)
Obtener 3visiones abrasadoras únicas te da acceso al verso de utilidad atronach de hierro.
Visión
Ofensa
La escarcha sale en tu defensa.
Expulsas escarcha de forma intermitente en un radio de 10 metros a tu alrededor, la cual ralentiza a los enemigos un 75 %.
PARTE DEL CONJUNTO CRISTALINO (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones cristalinas únicas te da acceso al verso defensivo avatar de hielo.
Visión
Ofensa
¡Tus enemigos sangran con cada ataque!
Los ataques pesados hacen que los enemigos sangren 11316 de daño sangrado durante 6segundos.
PARTE DEL CONJUNTO FEROZ (0/3VISIONES).
Obtener 3visiones feroces únicas te da acceso al verso ofensivo behemot hombre lobo.
Visión
Ofensa
¡Los enemigos caídos te hacen recuperar vigor!
Por cada enemigo eliminado en combate, recuperas 800 de salud 600 de magia y 665 de aguante.
PARTE DEL CONJUNTO NECRÓTICO (0/3VISIONES).
Obtener 3visiones necróticas únicas te da acceso al verso ofensivo avatar no muerto.
Visión
Ofensa
¡Acaparas más monedas!
Aumenta el oro obtenido un 25 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡Tus recursos se recuperan rápidamente!
Por cada 1 % de magia que te falte, obtienes un 1 % de recuperación de magia, hasta un límite concreto. Por cada 1 % de aguante que te falte, obtienes un 1 % de recuperación de aguante, hasta un límite concreto.
El límite aumenta según el número de acumulaciones obtenidas.
Cada acumulación aumenta el límite un 15 %.
Límite actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Te rodean energías protectoras!
Reduce un 2 % por acumulación el daño recibido por ataques de daño prolongado.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Aumenta tu daño directo!
Aumenta el daño directo un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Aumenta tu fuerza!
Por cada 100 puntos de habilidad máxima que tengas, infliges un 0 % de daño extra. Al alcanzar 500 puntos de habilidad máxima, el daño aumenta otro 5 %. Además, el coste de la habilidad máxima aumenta un 8 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Aumento del coste: 0 %.
Visión
Defensa
Los hechizos te resbalan.
El daño recibido por ataques mágicos disminuye un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Afecta al daño mágico, por fuego, de escarcha y por descarga.
Visión
Defensa
¡Tus escudos de daño son más eficaces que nunca!
La efectividad del escudo de daño aumenta un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Tus efectos de daño prolongado sobre un solo objetivo duran más!
Aumenta la duración de los efectos de daño prolongado sobre un solo objetivo un 10 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Refuerza tus defensas cuando eres más vulnerable!
Por cada 25 % de salud que te falte, recibes un 1 % menos de daño. La reducción está limitada a un valor que depende del número de acumulaciones obtenidas.
Cada acumulación aumenta el límite un 3 %.
Límite de daño recibido actual: -0 %.
Visión
Utilidad
Tus efectos marciales de daño prolongado duran más.
Aumenta los efectos marciales de daño prolongado un 5 % por acumulación.
Afecta al daño físico, de veneno, de enfermedad y de sangrado.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Tus efectos de área se vuelven más potentes!
Aumenta el daño de los efectos de área un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Un emisario de Apocrypha acude para defenderte!
Este protector te ayuda en el combate y te proporciona dones permanentes de las páginas infinitas de Apocrypha.
Cada acumulación reduce el coste de aporreo un 15 %.
1 acumulación: protección menor.
2 acumulaciones: determinación menor.
3 acumulaciones: tenacidad menor.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡Tus encantamientos de armas son más eficaces!
Aumenta la efectividad de los encantamientos de armas un 60 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
Tu tasa de recuperación de aguante aumenta.
Aumenta la recuperación de aguante un 25 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Nada puede atraparte durante mucho tiempo!
Reduce el coste de liberación un 10 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
La balanza parece inclinarse a tu favor.
Aumenta la probabilidad de aplicar efectos de estado un 10 % y aumenta el daño infligido con los efectos de estado un 200 % por acumulación.
Bonificaciones actuales:
Probabilidad de aplicar: 0 %.
Daño infligido: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Tus ataques mágicos infligen más daño crítico!
Aumenta el daño crítico que infligen tus ataques mágicos un 5 % por acumulación.
Afecta al daño mágico, por fuego, de escarcha y por descarga.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
Tus efectos mayores y menores duran más.
Aumenta la duración de los efectos mayores y menores un 50 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Ríete en la cara del fuego!
Reduce un 5 % el daño por fuego recibido.
PARTE DEL CONJUNTO ABRASADOR (0/3 VISIONES)
Obtener 3 visiones abrasadoras únicas te da acceso al verso de utilidad atronach de hierro.
Visión
Defensa
¡El frío y la escarcha se derriten ante ti!
Reduce un 5 % el daño de escarcha recibido.
PARTE DEL CONJUNTO CRISTALINO (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones cristalinas únicas te da acceso al verso defensivo avatar de hielo.
Visión
Defensa
¡Tu piel se endurece mientras te preparas para la batalla!
Reduce un 5 % el daño de sangrado y físico recibido.
PARTE DEL CONJUNTO FEROZ (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones feroces te da acceso al verso ofensivo behemot hombre lobo.
Visión
Defensa
¡La magia desaparece contra tus defensas!
Reduce el daño mágico recibido un 5 %.
PARTE DEL CONJUNTO NECRÓTICO (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones necróticas únicas te da acceso al verso ofensivo avatar no muerto.
Visión
Utilidad
¡El poder del invierno al alcance de tu mano!
Aumenta el daño infligido por los ataques de escarcha un 15 %.
PARTE DEL CONJUNTO CRISTALINO (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones cristalinas únicas te da acceso al verso defensivo avatar de hielo.
Visión
Utilidad
Golpea a tus enemigos. ¡Haz que sangren!
Aumenta el daño infligido por los ataques de sangrado y físicos un 15 %.
PARTE DEL CONJUNTO FEROZ (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones feroces únicas te da acceso al verso ofensivo behemot hombre lobo.
Visión
Utilidad
¡Domina el poder arrasador de los no muertos!
Aumenta un 15 % el daño infligido por los ataques mágicos.
PARTE DEL CONJUNTO NECRÓTICO (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones necróticas únicas te da acceso al verso ofensivo avatar no muerto.
Visión
Utilidad
¡El poder de una forja al alcance de tu mano!
Aumenta el daño infligido por los ataques de fuego un 15 %.
PARTE DEL CONJUNTO ABRASADOR (0/3 VISIONES).
Obtener 3 visiones abrasadoras únicas te da acceso al verso de utilidad atronach de hierro.
Visión
Utilidad
¡Tus ataques mágicos son más poderosos!
Aumenta la probabilidad de crítico para los ataques mágicos un 5 % por acumulación.
Afecta al daño mágico, por fuego, de escarcha y por descarga.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡Hermaeus Mora te ata a otro hilo del destino!
Obtienes un intento adicional en el Archivo Infinito. Solo puedes aceptar este don una vez.
Visión
Utilidad
Lucha como es debido y causa una mayor cantidad de daño.
Aumenta el daño crítico que infligen tus ataques marciales un 10 % por acumulación.
Afecta al daño físico, de veneno, de enfermedad y de sangrado.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
Tu tasa de recuperación de magia aumenta.
Aumenta la recuperación de magia un 25 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
Infliges más daño a los jefes.
Infliges un 2 % más de daño a los jefes por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
Tu experiencia aumenta a un ritmo acelerado.
Aumenta la experiencia obtenida un 10 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
Nadie decide por ti.
Aumenta la duración de la inmunidad al control de masas 1 segundo por acumulación. Además, liberación restaura 1500 de salud, 1500 de magia y 1500 de aguante.
Bonificación actual: 0 segundos.
Visión
Utilidad
¡Tus mascotas luchan con fervor!
Tus mascotas infligen un 20 % más de daño a todos los enemigos situados en un radio de 50 metros por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Tus ataques atraviesan los hechizos como si fuesen mantequilla!
Aumenta la penetración ofensiva un 30 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡Tu habilidad máxima cuesta menos!
Reduce el coste de la habilidad máxima un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Esquivas el daño de los ataques de área de efecto!
Reduce el daño recibido por los efectos de área un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
Las energías curativas te sustentan y te protegen del daño.
Aumenta la duración de los efectos de la curación prolongada y el escudo de daño un 20 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Tus ataques directos generan relámpagos!
El daño de descarga aumenta un 2% por acumulaci2200n. Además, todos los ataques directos contra un objetivo hacen que un relámpago salte a otro objetivo cercano y le inflija 2480 de daño descarga eléctrica.
Puede ocurrir una vez cada 10segundos.
Bonificación actual: 0%.
Visión
Ofensa
¡Tu entereza aumenta!
Aumenta el aguante máximo un 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡Tu capacidad mágica aumenta!
Aumenta la magia máxima un 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Devuelve los golpes a tu atacante!
Los enemigos situados en un radio de 15metros que te infligen daño directo reciben 2299 de daño físico.
El daño aumenta un 20% por acumulación.
Bonificación actual: 0%.
Visión
Defensa
Puede que los enemigos golpeen fuerte, pero ¡ya te sientes mejor!
Aumenta la recuperación de salud un 30 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
Tus efectos mágicos de daño prolongado se vuelven más potentes.
Aumenta los efectos mágicos de daño prolongado un 2 % por acumulación.
Afecta al daño mágico, por fuego, de escarcha y por descarga.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
¡Las pociones están disponibles con mayor rapidez!
El tiempo de reutilización de las pociones se reduce un 1 segundo por acumulación.
Bonificación actual: 0 segundos.
Visión
Defensa
¡Cuando curas bien, curas mucho más!
Aumenta la curación crítica realizada un 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Ofensa
Tus armas envenenadas son más eficaces.
Aumenta la efectividad de las armas envenenadas un 60 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Utilidad
¡Tus ataques marciales son más fuertes con mayor frecuencia!
Aumenta la probabilidad de crítico para los ataques marciales un 5 % por acumulación.
Afecta al daño físico, de veneno, de enfermedad y de sangrado.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Tus curaciones son más potentes!
Aumenta la curación realizada un 2 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Te sientes rebosante de vida!
Aumenta la salud máxima en 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.
Visión
Defensa
¡Bloquear los ataques es sencillo!
Reduce el coste de bloquear un 5 % por acumulación.
Bonificación actual: 0 %.