ESO Infinite Archive Database
ESO Infinite Archive Wiki Page. Everything you need to know about the Infinite Archive Dungeon.
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Verses te buff pour le prochain tour !
Vision
Défense
Les soins critiques créent une aura d'immunité.
Chaque fois que vous réussissez un soin critique sur vous ou un allié, une aura d'immunité est placée à son emplacement, qui dure 10 secondes. Les alliés qui entrent dans l'aura deviennent immunisés à tout effet qui leur ferait perdre le contrôle.
Ceci peut avoir lieu une fois toutes les 20 secondes.
Vision
Utilité
Renforce votre lien avec les armes que vous utilisez.
Augmente les dégâts qu'infligent vos compétences d'armes actives de 100 %. Ce bonus augmente pour chaque compétence d'arme dans votre barre.
Vision
Utilité
Abattez vos ennemis plus rapidement !
Vos compétences d'assaut voient leurs dégâts augmentés de 100 %.
Vision
Utilité
Les flammes rugissent tout autour de vous!
Vous émettez une chaleur intense qui inflige 2221 dégâts de Feu toutes les 1 seconde dans un rayon de 4 mètres.
Vision
Défense
Vous transforme en avatar de glace pour congeler vos ennemis !
Santé, Vigueur et Endurance maximales : +3000
Vitesse de déplacement : +30 %
Immunité aux contrôles des foules
Vaincre des ennemis gelés par Front froid invoque givride.
Vision
Utilité
Vous transforme en avatar mort-vivant.
Les ennemis tués vous renforcent et augmentent les dégâts que vous infligez de 5 %. Cet effet se cumule.
Une fois toutes les 30 secondes, vous pouvez lancer un Appel des morts et créer un cimetière qui ramène les défunts à la vie. Ces serviteurs vous défendront jusqu'à leur mort, et lanceront Peur sur les ennemis proches.
Dégâts subis : -20 %
Dégâts infligés : 20 %
Immunité aux effets de contrôle
Vision
Défense
Les boucliers protecteurs se régénèrent lentement autour de vous.
Toutes les 15 secondes, vous gagnez un bouclier protecteur qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Cet effet se cumule jusqu'à 3 fois.
Supprimer un bouclier place un effet de zone qui dure 15 secondes et vous confère, ainsi qu'aux alliés proches, un bouclier protecteur qui absorbe 20 % de Votre Santé maximale.
Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 30 secondes.
Vision
Défense
Vous êtes périodiquement protégé des dégâts.
Toutes les 20 secondes, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 8000 pendant 15 secondes.
Vision
Utilité
Vos attaques légères sont imprégnées de magie, ce qui déclenche de petites tempêtes de glace à chaque coup.
Chaque tempête avance en tourbillonnant, ce qui inflige 2221 dégâts de Givre toutes les 0,5 secondes aux ennemis proches.
Vision
Utilité
Affinez vos compétences d'environnement, et retournez votre prouesse contre l'ennemi !
Augmente les dégâts infligés par vos compétences d'environnement actives de 100 %.
Vision
Défense
Vous créez de meilleures occasions grâce à vos réflexes rapides !
Après avoir esquivé une attaque, le coût de votre blocage est réduit de 100 % pendant 3 secondes.
Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Vision
Défense
Défe,ndez-vous mieux contre tous ceux qui auraient l'audace de vous attaquer !
Les dégâts des attaques directes subis sont réduits de 20 %.
Vision
Utilité
Affaiblit vos ennemis et déchiquète leurs défenses !
Vos attaques lourdes fracturent les défenses des ennemis et réduisent leurs résistances physique et magique de 90 % pendant 10 secondes.
Vision
Défense
Les ennemis proches sont ancrés à votre détermination inamovible !
Jusqu'à 10 ennemis proches deviennent liés à vous. Pour chaque ennemi lié, vous subissez 5 % dégâts de moins.
Vous pouvez améliorer ce lien une fois toutes les 15 secondes pour obtenir un bouclier protecteur pendant 5 secondes. Chaque ennemi lié renforce le bouclier protecteur.
Vision
Utilité
Imprègne vos ennemis défunts du pouvoir du blizzard!
Toutes les 10 secondes, vaincre un ennemi le fera éclater, ce qui infligera 8887 dégâts de Givre aux ennemis proches.
Vision
Infraction
Un tome-carapace vous accompagne !
Toutes les 20 secondes, il commencera à s'activer et conférera aux alliés proches 75 Ultimes après 5 secondes.
En outre, le tome-carapace mutile régulièrement les ennemis proches.
Vision
Défense
Les attaques à grande échelle vous blessent moins qu'auparavant.
Dégâts des attaques de zone subis réduits de 25 %.
Vision
Infraction
Les ennemis vaincus créent une aura de Magie !
Les ennemis vaincus laissent une aura. Les alliés dans la zone verront leur Magie maximale augmentée de 15000.
Cette aura dure 10 secondes et ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Vision
Infraction
Les ennemis vaincus créent une aura de résistance !
Les ennemis vaincus laissent une aura. Les alliés dans la zone verront leur Santé maximale augmentée de 15000.
Cette aura dure 10 secondes et ne peut se déclencher qu'une fois tout
Vision
Infraction
Les ennemis vaincus créent une aura d'endurance !
Les ennemis vaincus laissent une aura. Les alliés dans la zone verront leur Vigueur maximale augmentée de 15000.
Cette aura dure 10 secondes et ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Vision
Utilité
Les blessures que vous infligez ne se referment pas.
Vos compétences de dégâts directs font saigner vos ennemis de 2221 dégâts de Saignement toutes les 1 seconde pendant 6 secondes.
Vision
Infraction
Un ennemi proche émet une aura de protection pour vos alliés et vous !
Toutes les 5 secondes, l'ennemi protégé appliquera un bouclier protecteur vers tous les alliés proches, qui absorbe 10000 points de dégâts.
Une fois la cible affectée tuée, il faut 10 secondes avant de sélectionner une nouvelle cible.
Vision
Utilité
Vous êtes accompagné par un gardien de pestilence et de putréfaction!
En combat, ce gardien pourrira lentement jusqu'à en mourir. Vos alliés ou vous-même pouvez faire exploser son cadavre, ce qui inflige 22218 dégâts de Maladie aux ennemis à moins de 30 mètres.
Après la détonation, le cadavre rend la zone contagieuse pendant 30 secondes, et inflige 2221 dégâts de Maladie pendant 1 seconde.
Vision
Utilité
Toutes les 15 secondes, un ennemi vaincu crée une pustule contagieuse qui explose après 10 secondes. Avant l'explosion de la pustule, vous pouvez la lancer, ce qui la fera éclater à ce nouvel emplacement.
L'explosion de la pustule inflige 55547 dégâts de Maladie à tous les ennemis à moins de 6 mètres, et augmente les dégâts qu'ils subissent de 10% pendant 5 secondes.
Vision
Utilité
Vous combattez avec l'adresse et la vigueur de la voie que vous avez choisie.
Augmente les dégâts de vos compétences de classe de 50 %.
Vision
Défense
Vous vous fortifiez et ralentissez des ennemis après avoir utilisé libération.
Après avoir utilisé la libération, vous réduisez les dégâts que vous subissez de 35 % pendant 5 secondes. En outre, les ennemis proches sont ralentis, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 60 % pendant 5 secondes.
Ces effets ne peuvent avoir lieu qu'une fois toutes les 10 secondes.
Vision
Défense
Vous êtes particulièrement agile après avoir bloqué une attaque !
Après avoir bloqué une attaque, le coût de la roulade d'esquive est réduit de 100 % pendant 3 secondes.
Ceci peut se produire une fois toutes les 10 secondes.
Vision
Infraction
Les morts vous prêtent main-forte.
Toutes les 10 secondes, une main squelettique ralentit les ennemis à moins de 20 mètres, ce qui les immobilise pendant 3 secondes. Chaque ennemi ralenti rend 218 Magie et 241 Vigueur.
Vision
Utilité
Vos effets de zone créent une énergie divergente.
Une fois toutes les 15 secondes, les effets de zone que vous ou un allié avez placés commencent à diverger, créant 4 sillons d'énergie toutes les 0,8 secondes pendant 10 secondes qui infligent 2424 dégâts de Magie.
Vision
Utilité
Plusieurs exemplaires d'Orbe de feu apparaissent près de vous.
Les orbes de feu créent un lien ardent entre eux et vous, ce qui infligera 2221 dégâts de Feu à tous les ennemis touchés par ce lient toutes les 0,3 secondes.
Une Orbe de feu est créé toutes les 15 secondes est ils durent 12 secondes.
Vision
Infraction
Votre Percussion étourdit les ennemis et déclenche une explosion lors d'interruptions réussies!
Chaque fois que vous Percutez une cible, elle est étourdie pendant 3 secondes.
Interrompre un ennemi déclenchera une explosion, ce qui infligera 22218 dégâts de Physique à tous les ennemis proches.
Chaque effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Vision
Défense
Demandez de l'aide de défenseurs fantomatiques!
Vous pouvez appelez un mur défensif de soldats pour protéger votre position. Toutes les 1 seconde, les soldats tenteront de déstabiliser les ennemis proches. En outre, tant que vous restez derrière les soldats, vous gagnez un bouclier protecteur toutes les 5 secondes égal à 8000
Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 secondes.
Vision
Défense
Votre magie curative est améliorée.
Vos Soins effectués sont augmentés de 50 %.
Vision
Défense
Vous avez le don de la vie!
Lorsque vous mourez, votre devenez immunisé à tous les dégâts et tous les effets négatifs. Après 6 secondes, vous revenez à la vie, ce qui vous soigne de 16000 et émet une onde d'énergie réjuvénatrice qui inflige 13133 dégâts de Magie et étourdit les ennemis pendant 4 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois.
Vision
Infraction
Les ennemis tués laissent une aura. Lorsqu'un allié ou vous-même entrez dans cette aura, votre Magie est entièrement reconstituée.
L'aura dure 1 seconde et ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Vision
Infraction
Les ennemis tués laissent une aura à l'endroit de leur mort. Lorsqu'un allié ou vous-même entrez dans cette aura, votre Vigueur est entièrement restaurée.
Cette aura dure 1 seconde et peut se déclencher une fois toutes les 20 secondes.
Vision
Infraction
Vos attaques lourdes rendent davantage de ressources!
Chaque fois que vous touchez une cible avec une attaque lourde entièrement chargée, vous récupérez 800 Magie, 886 Vigueur 1067 Santé et générez 25 Ultimes.
Ceci peut se produire une fois toutes les 3 secondes.
Vision
Défense
Emmagasinez les dégâts bloqués et renvoyez-les sur l'ennemi avec Percussion !
Bloquer des dégâts soigne automatiquement votre groupe à hauteur de 33 % des dégâts bloqués.
Percussion déclenche Ruine réfléchie qui consomme tous les dégâts emmagasinés et inflige des dégâts physiques à hauteur de la quantité emmagasinée. Les dégâts augmentent en fonction de votre Santé maximale.
Lancer une Percussion avec au moins 8000 dégâts emmagasinés étend Ruine réfléchie pour toucher tous les ennemis à moins de 20 mètres.
Vision
Défense
Vos blocages réussis maudissent l'attaquant !
Chaque fois que vous bloquez une attaque, la cible devient réactive. Frapper une cible réactive avec une attaque lourde entièrement chargée la maudit, ce qui réduit les dégâts qu'elle inflige de 25 % pendant 15 secondes.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2,5 secondes.
Vision
Défense
Vous puisez votre vitalité des ennemis tués, ce qui vous confère des capacités défensives temporaires.
Les ennemis tués vous conféreront un bonus majeur.
Cela peut se produire une fois toutes les 5 secondes.
Vision
Utilité
Combattez avec la puissance et la force enseignées par votre guilde !
Augmente les dégâts infligés par vos compétences de guilde acives de 100 %. Ce bonus augmente pour chaque compétence de guilde dans votre barre.
Vision
Utilité
Un puissante mande-tempête vient à votre aide !
Invoquez l'aide d'un mande-tempête qui génère une énorme tempête à votre emplacement. Cette turbulence inflige 1846 dégâts de Foudre aux ennemis proches. En outre, un bombardement constant de foudre cible les ennemis à moins de 25 mètres.
Cet effet peut être utilisé une fois toutes les 30 secondes.
Vision
Infraction
Vous détectez les ennemis riches!
Toutes les 15 secondes, un ennemi particulièrement riche sera mis en surbrillance. Utilisez la synergie Rançonnage pour charger cet ennemi et lui infliger 11109 dégâts de Physique, tout en éparpillant son or alentour.
Jusqu'à 10 tas d'or peuvent être disponibles en même temps.
Vision
Défense
Récupérez de la Santé en blessant vos ennemis!
Chaque déclenchement de vos effets de dégâts persistants vous soigne de 605
Vision
Infraction
Votre vitesse est inégalable !
Votre vitesse de déplacement augmente de 35 %. En outre, toutes les 1 seconde pendant que vous vous déplacez, vous laissez un écho temporel sur votre chemin, qui absorbe la vitesse des ennemis proches.
Vous ne pouvez avoir que 5 échos temporels à la fois.
Vision
Défense
Invoque un serviteur amical d'Hermaeus Mora pour charger les ennemis proches !
Toutes les 30 secondes, vous pouvez invoquer l'aide de l'Œil du Connaisseur qui attire l'attention des ennemis proches sur lui-même. Cette créature dure 15 secondes ou jusqu'à sa mort.
Lorsque l'Œil du Connaisseur fournisseur est détruit, il affaiblit les ennemis proches, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 40 % pendant 30 secondes.
Vision
Utilité
Contrôlez le champ de bataille et éliminez vos ennemis !
Vos compétences à effet de zone voient leurs dégâts augmentés de 50 %.
Vision
Utilité
Les dégâts de vos attaques légères sont augmentés de 200 %. En outre, toutes les attaques légères ajoutent une charge d'intensité.
À 10 charges d'intensité, vous entrez en frénésie pendant 5 secondes et augmentez les dégâts de vos attaques légères de 100 % supplémentaires.
Les attaques légères rafraîchissent la durée de la frénésie.
Vision
Infraction
Vous transforme en atronach de fer pour faire fondre les ennemis sous votre rage incandescente!
Les ennemis proches subissent 2320 dégâts de Feu toutes les 0,3 secondes.
Dégâts subis: -25%
Immunité aux contrôles des foules
Vision
Utilité
Transformez-vous en Béhémoth loup-garou pour tailler vos ennemis en pièces !
Santé maximale : +4000
Dégâts physiques et magiques : +10000
Dégâts subis : -20 %
Récupération de Santé : +500
Vitesse de déplacement : +15 %
Immunité aux contrôles des foules
Vision
Utilité
Des puits de magie instable tournent autour de vous.
Chaque fois qu'un puits percute un ennemi, il crée un orbe écho, jusqu'à un maximum de 3. Ceux-ci infligent 4443 dégâts de Magie toutes les 0,5 secondes. En outre, les ennemis affectés subissent des dégâts accrus de 5% à chaque impact d’Échos en orbite.
Vision
Infraction
Une consommation consciencieuse crée des concoctions de constriction considérables.
Consommer une potion crée une averse d'élixirs qui visent les ennemis proches et des endroits proches aléatoires. Les ennemis affectés par un élixir sont rapetissés pendant 15 secondes. Pendant ce temps, leurs dégâts infligés sont réduits de 25 %, leurs dégâts subis sont augmentés de 25 % et leur vitesse de déplacement est augmentée de 50 %.
Vision
Défense
Les ennemis tués font apparaître un élixir restaurateur!
Chaque fois que vous vainquez un ennemi, un élixir restaurateur est placé à son emplacement. Lorsqu'un allié ou vous-même approchez de l'élixir, il sature la zone de magie, ce qui soigne les joueurs dans une large zone à hauteur de 10097 L'élixir est détruit lorsque cela se produit.
Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 5 secondes.
Vision
Infraction
Réussir à esquiver une attaque invoque un livre charmant !
Esquiver une attaque invoquera un livre en lévitation. Toutes les 15 secondes, il tentera de charmer les ennemis proches, pour les attirer vers lui en 3 secondes.
Ce livre peut être déclenché une fois toutes les 30 secondes, et dure 30 secondes.
Toutes les visions
Les visions accordent une amélioration permanente !
Vision
Défense
Vous bondissez et roulez aisément sur le champ de bataille !
Le coût de l'esquive est réduit de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Combattez bien, et vous ferez davantage de dégâts.
Augmente les dégâts critiques de vos attaques martiales augmentent de 10 % par charge.
Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et de saignement.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Vos ressources se régénèrent rapidement !
Par tranche de 1 % de Magie manquante, vous gagnez 1 % de récupération de Magie, jusqu'à la limite. Pour chaque 1 % de Vigueur manquant, vous gagnez 1 % de récupération de Vigueur, jusqu'à la limite.
La limite augmente en fonction du nombre de charges obtenues.
Chaque charge augmente la limite de 15 %.
Limite actuelle : 0 %.
Vision
Utilité
Vos occasions d'attaques martiales plus puissantes augmentent__!
Les chances critiques des attaques martiales augmentent de 5 % par charge.
Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et de saignement.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Vous vous sentez en pleine forme !
Santé maximale augmentée de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos attaques magiques infligent davantage de dégâts critiques__!
Augmente vos dégâts critiques des attaques martiales augmentent de 5 % par charge.
Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et de saignement.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Les énergies protectrices vous enveloppent !
Dégâts subis des attaques à dégâts persistants augmentée réduits de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Votre trésor s'accumule !
Tous les gains d'or sont augmentés de 25 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Votre force augmente !
Pour chaque tranche de 100 points d'Ultime que vous possédez, vous infligez 0 % de dégâts supplémentaires. Lorsque vous atteignez 500 Ultimes, vos dégâts sont augmentés de 5 % supplémentaires. En outre, les coûts en Ultimes sont augmentés de 8 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Augmentation de coût : 0 %
Vision
Utilité
Vous infligez davantage de dégâts aux boss.
Vous infligez 2 % dégâts supplémentaires aux boss par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos effets de zone se renforcent !
Les dégâts des effets de zone sont augmentés de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos effets de dégâts martiaux persistants se prolongent.
Les dégâts des effets persistants martiaux sont augmentés de 5 % par charge.
Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et de saignement
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos familiers se battent avec ferveur !
Vos familiers infligent 20 % dégâts supplémentaires à tous les ennemis à moins de 50 mètres par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Renforce vos défenses lorsque vous êtes vulnérable !
Pour chaque tranche de 25 % de Santé manquante, vous subissez 1 % de dégâts en moins. Cette réduction de dégâts possède une limite, qui dépend du nombre de charges obtenues.
Chaque charge augmente la limite de 3 %.
Limite actuelle de dégâts subis : -0 %.
Vision
Utilité
On dirait que vous avez de la chance.
Chances d'appliquer un effet augmentées de 10 % et dégâts infligés par les effets augmentés de 200 % par charge.
Bonus actuels :
Chances d'application : 0 %
Dégâts infligés : 0 %
Vision
Infraction
Vos enchantements d'arme sont plus efficaces !
Efficacité des enchantements d'armes augmentée de 60 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Votre taux de récupération de Vigueur augmente.
Récupération de Vigueur augmentée de 25 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Rien ne peut vous piéger très longtemps !
Le coût de la Libération est réduit de 10 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Personne ne décide à votre place.
La durée de l'Immunité aux contrôles des foules augmente de 1 seconde par charge. En outre, Libération vous rend 1500 Santé, 1500 Magie et 1500 Endurance.
Bonus actuel : 0 seconde
Vision
Infraction
Vos effets majeurs et mineurs durent plus longtemps.
La durée des effets mineurs et majeurs est augmentée de 50 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Hermaeus Mora vous lie à un autre Fil du destin !
Vous gagnez une tentative supplémentaire dans l'Archive infinie. Vous ne pouvez accepter ce cadeau qu'une seule fois.
Vision
Défense
Riez au nez du feu !
Dégâts de feu subis diminués de 5 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE ARDENT (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions ardentes uniques, vous accédez au Verset utilitaire atronach de fer.
Vision
Défense
Le froid et le givre n'osent pas vous approcher !
Dégâts de froid subis diminués de 5 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE CRISTALLIN (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions cristallines uniques, vous accédez au Verset défensif Avatar de glace.
Vision
Défense
Votre peau durcit pour le combat à venir !
Dégâts physiques et de saignement subis diminués de 5 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE FÉROCE (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions féroces uniques, vous accédez au Verset offensif béhémoth loup-garou.
Vision
Défense
La magie se brise sur vos défenses !
Dégâts magiques subis diminués de 5 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE NÉCROTIQUE (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions nécrotiques uniques, vous accédez au Verset offensif Avatar mort-vivant.
Vision
Utilité
Le pouvoir de la forge vous obéit !
Dégâts de feu infligés augmentés de 15 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE ARDENT (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions ardentes uniques, vous accédez au Verset utilitaire atronach de fer.
Vision
Utilité
Le pouvoir de l'hiver vous obéit !
Dégâts de froid infligés augmentés de 15 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE CRISTALLIN (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions cristallines uniques, vous accédez au Verset défensif Avatar de glace.
Vision
Utilité
Frappez vos ennemis. Faites-les saigner !
Dégâts physiques et de saignement infligés augmentés de 15 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE FÉROCE (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions féroces uniques, vous accédez au Verset offensif béhémoth loup-garou.
Vision
Utilité
Le pouvoir de la non-vie vous obéit !
Dégâts magiques infligés augmentés de 15 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE NÉCROTIQUE (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions nécrotiques uniques, vous accédez au Verset offensif Avatar mort-vivant.
Vision
Défense
Vous esquivez les dégâts des attaques de zone !
Dégâts des effets de zones subis réduits de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Les sorts glissent sur vous.
Les dégâts que vous infligent les attaques à Magie sont diminués de 2 % par charge.
Vision
Infraction
Votre taux de récupération de Magie augmente.
Récupération de Magie augmentée de 25 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Votre expérience s'accumule plus rapidement.
Tous les gains d'expérience sont augmentés de 10 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Soignez beaucoup quand vous soignez bien !
Soins critiques augmentés de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos attaques traversent les sorts comme du beurre !
Votre pénétration offensive est augmentée de 30 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Vos armes empoisonnées sont plus efficaces.
Efficacité des armes empoisonnées augmentée de 60 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Vos Ultimes coûtent moins !
Coût en Ultimes réduit de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos dégâts directs augmentent !
Dégâts directs augmentés de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos attaques directes projettent des éclairs!
Vos dégâts de foudre sont augmentés de 2% par charge. En outre, toute attaque à dégâts directs contre une cible en fait partir un arc de foudre vers une autre cible proche, en infligeant 2200 dégâts de Foudre.
Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes.
Bonus actuel: 0%
Vision
Défense
Les énergies curatives vous nourrissent et vous protègent.
La durée des effets de soins persistants et des boucliers protecteurs est augmentée de 20 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Vous boucliers protecteurs sont plus efficaces que jamais !
Efficacité des boucliers protecteurs augmentée de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Les ennemis frappent fort, mais vous vous sentez déjà mieux !
Récupération de Santé augmentée de 30 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Vos occasions de soins augmentent grandement !
Chances de soins critiques augmentées de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Vous renvoyez les coups sur votre assaillant!
Les ennemis à moins de 15 mètres qui vous infligent des dégâts directs subissent 2299 dégâts de Physique.
Les dégâts sont augmentés de 20% par charge.
Bonus actuel: 0%
Vision
Infraction
Votre capacité magique augmente !
Magie maximale augmentée de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
Votre endurance augmente !
Vigueur maximale augmentée de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos attaques magiques sont plus puissantes !
Les chances critiques des attaques de Magie augmentent de 5 % par charge.
Affecte les dégâts de Magie, de feu, de froid et de foudre.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Utilité
Vos effets de dégâts persistants ciblés se prolongent !
La durée des effets de dégâts ciblés est augmentée de 10 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Infraction
La lave monte partout où vous vous trouvez!
Toutes les 15 secondes en combat, vous avez 1617% de chances de placer une flaque de lave à vos pieds. Celle-ci inflige 1833 dégâts de Feu toutes les 0,5 secondes et applique un ralentissement de 50% aux ennemis à moins de 5 mètres mètres.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE ARDENT (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions ardentes uniques, vous accédez au Verset utilitaire atronach de fer.
Vision
Infraction
Le givre se jette à votre défense.
Vous émettez régulièrement du givre à 10 mètres autour de vous, ce qui ralentit vos ennemis de 75 %.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE CRISTALLIN (75 %/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions cristallines uniques, vous accédez au Verset défensif 0.
Vision
Infraction
Vos ennemis saignent à chaque attaque!
Vos attaques lourdes font saigner les ennemis de 11316 dégâts de Saignement en 6 secondes.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE FÉROCE (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions féroces uniques, vous accédez au Verset offensif béhémoth loup-garou.
Vision
Infraction
Les ennemis vaincus vous rendent des forces!
Chaque ennemi tué en combat vous rend 800 Santé 600 Magie et 665 Vigueur.
FAIT PARTIE DE L'ENSEMBLE NÉCROTIQUE (0/3 VISIONS)
Une fois que vous avez obtenu 3 Visions nécrotiques uniques, vous accédez au Verset offensif Avatar mort-vivant.
Vision
Infraction
Vos potions sont plus faciles à utiliser !
Le temps de recharge des potions est réduit de 1 seconde par charge.
Bonus actuel : 0 seconde
Vision
Utilité
Vos dégâts magiques persistants se renforcent.
Dégâts des effets persistants à Magie augmentés de 2 % par charge.
Affecte les dégâts de Magie, de feu, de froid et de foudre.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Vos soins sont plus puissants !
Soins augmentés de 2 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Bloquer des attaques, c'est facile !
Le coût du blocage est réduit de 5 % par charge.
Bonus actuel : 0 %
Vision
Défense
Un émissaire d'Apocrypha vient à votre défense !
Ce protecteur vous aide au combat et vous confère des bonus permanents grâce aux pages infinies d'Apocrypha.
Chaque charge réduit le coût de Percussion de 15 %.
1 charge : Protection mineure
2 charges : Résolution mineure
3 charges : Solidité mineure
Bonus actuel : 0 %