Traumatisme de bataille Compétence - ESO
Traumatisme de bataille est une compétence dans la ligne de compétences Soldat de vengeance, sous la catégorie Guerres d'alliances dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Cette compétence n'est actuellement disponible que sur le PTS.
Note: Les compétences de vengeance ne peuvent être utilisées que dans les campagnes PVP de vengeance..
Soldat de vengeance
Coût: 4361 Magie
Cible: Ennemi
Durée: 6 secondes
Portée maximale: 12 mètres
Effet
Votre prouesse sur les champs de bataille de Cyrodiil épuise votre ennemi en lui appliquant 11550 absorption de soins pendant 6 secondes. Cela augmente aussi le coût de son roulé-boulé de 33 % pendant 4 secondes.
- Nom:
- Traumatisme de bataille
- Description:
- Traumatisme de bataille est une compétence dans la ligne de compétences Soldat de vengeance, sous la catégorie Guerres d'alliances dans ESO (The Elder Scrolls Online)
- Trouvé dans
- Guerres d'alliances » Soldat de vengeance
Points de Champion renforçant Traumatisme de bataille
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
- Réjuvénateur (uniquement quand équipé)
Images de Traumatisme de bataille
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Soldat de vengeance compétences
| Compétences ultimes | |
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Votre prochaine attaque lourde en moins de 10 secondes projette une magie instable qui explose après 2 secondes et inflige 17850 dégâts de Daedrique à un maximum de 3 ennemis dans la zone. Ce délai est réduit de jusqu'à 1,5 secondes en fonction du temps que vous avez pris pour charger votre attaque lourde. Ces dégâts ne peuvent pas être bloqués ou absorbés. | Compétences actives |
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Avec un balayage qui ferait la fierté de Morihaus, vous infligez 8663 dégâts de Magie à un ennemi et jusqu'à 2 ennemis supplémentaires devant vous. Ces dégâts sont augmentés de jusqu'à 25 % pour les ennemis qui ont moins de 50 % de leur Santé. |
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Votre prouesse sur les champs de bataille de Cyrodiil épuise votre ennemi en lui appliquant 11550 absorption de soins pendant 6 secondes. Cela augmente aussi le coût de son roulé-boulé de 33 % pendant 4 secondes. |
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Préparez-vous au combat, ce qui vous confère Résolution mineure pendant 20 secondes. Votre résistance physique et magique augmente donc de 2974. Vous soignez rapidement vos blessures légères, ce qui vous rend 11550 Santé. |
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La guerre des Alliances est incessante, tout comme votre assaut. Ralliez votre volonté, ce qui vous confère Intellect majeur et Endurance majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 30 %. |
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Poussez le cri de guerre de voter alliance pour donner le signal d'assaut. Vous et 2 autres membres proches de votre groupe gagnez Berserker mineur et Expédition mineure pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 % et votre vitesse de déplacement de 15 %. |
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