Sang de fer Ensemble - ESO

Sang de fer est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Forteresse d'Épervine. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Horns of the Reach

Donjon Niveau 50 - PC 160
Sang de fer Donjon Ensemble d'Armure Icon icon Sang de fer
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Weapons Jewels Heavy Armor
Nom: Sang de fer
Type: Donjon
DLC nécessaire: Horns of the Reach
Effets Sang de fer est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Forteresse d'Épervine. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Horns of the Reach
Vendeuse La Dorée: Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Que pensent les autres joueurs de ce set ? Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Sang de fer.

Questions fréquemment posées

Questions courantes posées par d'autres joueurs
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Sang de fer dans ESO ?
Pour obtenir Sang de fer vous devez posséder le DLC Horns of the Reach
Où obtenir Sang de fer dans ESO ?
Sang de fer s'obtient dans Forteresse d'Épervine

Ensembles apparentés

Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Tranchant d'Oblivion Donjon Ensemble d'Armure Icon icon Le Tranchant d'Oblivion
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 258 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 5906 Santé. Ce soin ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon Niveau 50 - PC 160
Apparence de vivification Donjon Ensemble d'Armure Icon icon Apparence de vivification
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Donjon Niveau 50 - PC 160
Redressement de Z'en Donjon Ensemble d'Armure Icon icon Redressement de Z'en
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vos attaques légères appliquent aux ennemis le Toucher de Z'en pendant 20 secondes. Les ennemis affectés subissent 1 % dégâts supplémentaires pour chaque effet de dégâts sur la durée que vous leur avez infligés, jusqu'à 5 %. Les ennemis ne peuvent être affectés que par un seul Toucher de Z'en à la fois.