Donjon
Niveau 50 - PC 160
Lien du maître des rites
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Soigner un allié à moins de 12 mètres avec une compétence de soins directs crée une longe de 15 mètres entre vous pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. Vous et les alliés touchant cette longe sont soignés de 981 Santé par seconde. Les soins s'adaptent à votre Magie ou Vigueur maximale. Si vous-même ou un allié êtes soigné au-delà de votre Santé maximale par cette longue, le personnage concerné gagne Héroïsme mineur pendant 1,5 secondes.
Bijoux
Armure légère
Armes
Nom: Lien du maître des ritesArmure légère
Armes
Type: Donjon
DLC nécessaire: Scribes of Fate
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Discipline inlassable
- Endurance infinie (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Intuition indicible
- Précision
- Récupération rapide
- Suprématie arcanique (uniquement quand équipé)
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Lien du maître des rites.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Lien du maître des rites.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Lien du maître des rites dans ESO ?
Pour obtenir Lien du maître des rites vous devez posséder le DLC Scribes of FateOù obtenir Lien du maître des rites dans ESO ?
Lien du maître des rites s'obtient dans Bal SunnarLien du maître des rites dans les nouvelles
What's New in the ESO Scribes of Fate Update?
What's new in the Scribes of Fate DLC and Update in the Elder Scrolls Online?
What's new in the Scribes of Fate DLC and Update in the Elder Scrolls Online?
En relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
L’Ancrage du Gant noir
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir subi des dégâts directs trois fois d'affilée en moins de 5 secondes, vous créez une zone de 5 mètres autour de vous pendant 10 secondes, qui confère Ancrage à vous et aux autres membres du groupe, ce qui réduit le coût du roulé-boulé d'esquive de 20 % et augmente l'absorption de dégâts de 12 % pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Puissant glacier
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d'immobilisation ou touchez une cible avec une telle compétence, vous et 11 autres membres de votre groupe gagnez Résolution majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5948. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Les Armes de la décharge
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous chargez vos bras, ce qui augmente vos résistance magique et physique pendant 6 secondes, et permet à votre prochaine attaque de Percussion d'infliger 3513 dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
L’Évasion
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 142 Récupération de Vigueur, Vous gagnez Expédition mineure en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 15 %.