Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Défenseur telvanni
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous préparez à bloquer, augmente votre récupération de Magie de 369. Pendant que vous ne vous préparez pas à bloquer, augmente votre récupération d'Endurance de 369.
Bijoux
Armes
Armure lourde
Nom: Le Défenseur telvanniArmes
Armure lourde
Type: Donjon
DLC nécessaire: Scribes of Fate
Lieu: Le Défenseur telvanni est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Bal Sunnar. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Scribes of Fate
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Défenseur telvanni.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Défenseur telvanni.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Défenseur telvanni dans ESO ?
Pour obtenir Le Défenseur telvanni vous devez posséder le DLC Scribes of FateOù obtenir Le Défenseur telvanni dans ESO ?
Le Défenseur telvanni s'obtient dans Bal SunnarLe Défenseur telvanni dans les nouvelles
What's New in the ESO Scribes of Fate Update?
What's new in the Scribes of Fate DLC and Update in the Elder Scrolls Online?
What's new in the Scribes of Fate DLC and Update in the Elder Scrolls Online?
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(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
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(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 2050 et votre vitesse d'attaque de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
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(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50 % de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Le Mande-égide
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 478 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.