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Le Vent de Kyne Ensemble - ESO header

Le Vent de Kyne Ensemble - ESO

Le Vent de Kyne Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Vent de Kyne Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Vent de Kyne

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur à un membre du groupe ou à vous-même crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Bijoux
Armes
Armure légère
Nom: Le Vent de Kyne
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Greymoor
Version parfaite de cet ensemble: Le Vent de Kyne perfectionné
Lieu: Effets Le Vent de Kyne est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans l'Égide de Kyne. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Greymoor

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Vent de Kyne.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Vent de Kyne dans ESO ?

Pour obtenir Le Vent de Kyne vous devez posséder le DLC Greymoor

Où obtenir Le Vent de Kyne dans ESO ?

Le Vent de Kyne s'obtient dans l'Égide de Kyne

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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Œil de Nahviintaas Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Œil de Nahviintaas

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Position défensive perfectionnée Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Position défensive perfectionnée

(2 objets) ajoute 103 Récupération de Vigueur, Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Profit du pillard perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Profit du pillard perfectionné

(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20 à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Profit du pillard Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Profit du pillard

(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20 à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.

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