Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Le Vent de Kyne
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur à un membre du groupe ou à vous-même crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Bijoux
Armes
Armure légère
Nom: Le Vent de KyneArmes
Armure légère
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Greymoor
Version parfaite de cet ensemble: Le Vent de Kyne perfectionné
Lieu: Effets Le Vent de Kyne est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans l'Égide de Kyne. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Greymoor
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Vent de Kyne.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Vent de Kyne.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Vent de Kyne dans ESO ?
Pour obtenir Le Vent de Kyne vous devez posséder le DLC GreymoorOù obtenir Le Vent de Kyne dans ESO ?
Le Vent de Kyne s'obtient dans l'Égide de KyneEn relation
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
L’Œil de Nahviintaas
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Position défensive perfectionnée
(2 objets) ajoute 103 Récupération de Vigueur, Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Le Profit du pillard perfectionné
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20 à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Le Profit du pillard
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20 à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.