Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Brise-cadavre
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Consommer un cadavre le fait exploser, ce qui inflige 1298 points de dégâts magiques aux ennemis à moins de 5 mètres. Augmente les dégâts de 10 % pour chaque compétence de Seigneur des tombes dans votre barre de compétences. Cet effet ne peut se produire qu'une seule fois toutes les 0,5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la caractéristique la plus élevée. Les ennemis endommagés par l'explosion gagnent Minor Breach pour 5 secondes, réduisant ainsi leur résistance physique et magique de 2974.
Classe: Nécromancien
Bijoux
Armes
Armure légère
Armure moyenne
Armure lourde
Nom: Brise-cadavreArmes
Armure légère
Armure moyenne
Armure lourde
Type: Class Sets
Lieu: Améliorations de classe: Nécromancien
Effets néfastes Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Aura mordante (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Le Mage de guerre
- Percée
- Précision
- Traître (uniquement quand équipé)
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Brise-cadavre dans ESO ?
Brise-cadavre fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir Brise-cadavre dans ESO ?
Brise-cadavre s'obtient dans Infinite ArchiveEn relation
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Colère du soleil
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 10 secondes, une fois par attaque. Vous pouvez cumuler 40 charges maximum, et gagnez 12 Récupération de Magie par charge. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, vos compétences d’un Courroux de l'aube infligeront 25 % dégâts supplémentaires, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi, mais vous ne pourrez pas rafraîchir une Lumière solaire. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50 % de votre Magie actuelle.
Classe: Templier
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Le Lancier aéthérique
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec Lumière brûlante deux fois en 30 secondes crée une zone de 5 mètres pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 6 secondes. Tant que vous vous trouvez dans cette zone, infliger des dégâts avec une compétence de lance aédrique projettera la lance sur votre cible, en lui infligeant 1684 dégâts de Magie et en lui infligeant Clivage. Vos dégâts physiques et magiques augmentent de 300 pendant 6 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée.
Classe: Templier
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Jardinier des saisons
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Vous gagnez Héraut du printemps, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert appliquent Héroïsme mineur pendant 3 secondes. Lancer une compétence de soin en vous Fortifiant consomme Héraut du printemps et vous donne Héraut de l'automne pendant 6 secondes, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert créent une zone de 8 mètres pendant 5 secondes, ce qui applique Couardise majeure aux ennemis et Vitalité mineure aux alliés. Vous pouvez créer une zone une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu’un Héraut de l'automne se termine, vous récupérez Héraut du printemps.
Classe: Gardien
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Le Guerrier aux veines de basalte
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture.
Classe: Chevalier-dragon