Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Le Fanal d'Oblivion
(2 objets) ajoute 1487 Armure(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez un familier actif, vous gagnez 1840 Santé et 1980 armure. Si vous n'avez pas de familier actif, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres et les soins que vous générez de 15 %. Cette valeur est réduite à 5 % lorsque vous êtes affecté par Esprit combatif.
Classe: Sorcier
Bijoux
Armes
Armure légère
Armure moyenne
Armure lourde
Nom: Le Fanal d'OblivionArmes
Armure légère
Armure moyenne
Armure lourde
Type: Class Sets
Lieu: Améliorations de classe: Sorcier
Le Fanal d'Oblivion est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Infinite Archive. Cela fait partie du jeu de base.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Fanal d'Oblivion dans ESO ?
Le Fanal d'Oblivion fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir Le Fanal d'Oblivion dans ESO ?
Le Fanal d'Oblivion s'obtient dans Infinite ArchiveEn relation
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Le Hiérophante réveillé
(2 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(5 objets) Lancer une compétence de Runes curatives non-Ultime donne un effet pendant 6 secondes aux alliés affectés, en fonction du nombre d’Interprétation dont vous disposez. Avec 1 Interprétation, les alliés gagnent un bouclier protecteur qui absorbe 3618 points de dégâts. Avec 2 Interprétation, les alliés gagnent Héroïsme mineur, qui leur confère 1 Ultimes toutes les 1 secondes. Avec 3 Interprétation, les alliés gagnent Protection majeure, qui réduit les dégâts subis de 10 %.
Classe: Arcanist
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Brise-cadavre
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Consommer un cadavre le fait exploser, ce qui inflige 1298 points de dégâts magiques aux ennemis à moins de 5 mètres. Augmente les dégâts de 10 % pour chaque compétence de Seigneur des tombes dans votre barre de compétences. Cet effet ne peut se produire qu'une seule fois toutes les 0,5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la caractéristique la plus élevée. Les ennemis endommagés par l'explosion gagnent Minor Breach pour 5 secondes, réduisant ainsi leur résistance physique et magique de 2974.
Classe: Nécromancien
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Le Lancier aéthérique
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec Lumière brûlante deux fois en 30 secondes crée une zone de 5 mètres pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 6 secondes. Tant que vous vous trouvez dans cette zone, infliger des dégâts avec une compétence de lance aédrique projettera la lance sur votre cible, en lui infligeant 1684 dégâts de Magie et en lui infligeant Clivage. Vos dégâts physiques et magiques augmentent de 300 pendant 6 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée.
Classe: Templier
Class Sets
Niveau 50 - PC 160
Le Guerrier aux veines de basalte
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture.
Classe: Chevalier-dragon