ESO Season 1, Update 51
ESO Season 1 brings the Crimson Veldt trial, the High Seas of Tamriel event , new Thieves Guild and Sheogorath questlines, and three brand-new content systems. Here's everything that's confirmed.
Les ensembles d'Armure dans le DLC Season 1
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de classe ou une attaque de loup-garou inflige 912 de dégâts de Saignement point de dégâts de saignement aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Vous récupérez 10% des dégâts infligés sous forme de Vigueur. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon la valeur la plus élevée, et augmente les dégâts infligés aux monstres en fonction du taux de Vigueur dont vous disposez. En forme de loup-garou, vous gagnez également 100% Fureur et 15 1.
(2 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de classe ou une attaque de loup-garou inflige 912 de dégâts de Saignement point de dégâts de saignement aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Vous récupérez 10% des dégâts infligés sous forme de Vigueur. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon la valeur la plus élevée, et augmente les dégâts infligés aux monstres en fonction du taux de Vigueur dont vous disposez. En forme de loup-garou, vous gagnez également 100% Fureur et 15 1.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Pendant qu'Esprit combattif est inactif, lorsque vous subissez des dégâts directs, votre attaquant se recroqueville de peur pendant 2 secondes. Les ennemis qui ne sont pas affectés par cette peur subissent à la place Couardise majeure pendant 3 secondes, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
(2 objets) Pendant qu'Esprit combattif est inactif, lorsque vous subissez des dégâts directs, votre attaquant se recroqueville de peur pendant 2 secondes. Les ennemis qui ne sont pas affectés par cette peur subissent à la place Couardise majeure pendant 3 secondes, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes.