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ESO Morrowind DLC - Morrowind Chapter
Morrowind is on the verge of destruction and only you can save it from a deadly Daedric threat. Discover the secrets of the island of Vvardenfell, and help the Dark Elves stop a meteor from crashing into Vivec City.
- Vvardenfell (Zona)
- Halls of Fabrication (Prueba)
Conjuntos de armaduras en el DLC Morrowind
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(5 items) Añade 986 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(5 items) Añade 986 de resistencia al daño crítico.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta en 4segundos la duración de tus venenos alquímicos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta en 4segundos la duración de tus venenos alquímicos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen égida mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que reduce un 10% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen égida mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que reduce un 10% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño mágico.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño mágico.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al infligir daño, obtienes una de las 5ventajas mayores aleatorias durante 21segundos cada 9segundos. Las posibles ventajas son expedición, protección, alivio, heroísmo y vitalidad.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al infligir daño, obtienes una de las 5ventajas mayores aleatorias durante 21segundos cada 9segundos. Las posibles ventajas son expedición, protección, alivio, heroísmo y vitalidad.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación realizada.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen égida mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que reduce un 10% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación realizada.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen égida mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que reduce un 10% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen exterminio mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que aumenta un 10% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen exterminio mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que aumenta un 10% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen exterminio mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que aumenta un 10% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5miembros más cercanos de tu grupo situados en un radio de 28metros de ti obtienen exterminio mayor durante 1segundo por cada 10puntos de habilidad máxima gastados, lo que aumenta un 10% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Añade 1600 de salud máxima., Obtienes tenacidad menor en todo momento, que aumenta la salud máxima un 10%.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Añade 1600 de salud máxima., Obtienes tenacidad menor en todo momento, que aumenta la salud máxima un 10%.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico, invocas un devorador que escupe veneno a todos los enemigos que tiene delante para infligirles 991 de daño veneno y aturdir a cada enemigo alcanzado durante 5segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico, invocas un devorador que escupe veneno a todos los enemigos que tiene delante para infligirles 991 de daño veneno y aturdir a cada enemigo alcanzado durante 5segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 2065 de aguante máximo., Añade 2065 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 2065 de aguante máximo., Añade 2065 de magia máxima.