quartier-maître indomptable Caenlilmith - ESO

Caenlilmith vend une sélection d'objets à Le bois de Graht

Articles vendus en Le bois de Graht

46 articles
Or 12,000 Or
La corruption du dragon Maarselok, appelée Pestazur, a corrompu l'essence de vie de cet acacia et l'a couvert de ses croissances malsaines.
Or 15,000 Or
Le célèbre mécaniste Néramo affirme que ces arcs étaient sans doute utilisés pour accorder des sons inaudibles à des fréquences agréables pour les Dwemers.
Nécessite le succès: Vainqueur/Vainqueuse d'Arquegivre
Or 15,000 Or
Conçues à l'origine pour être érigées à Longsalglot en l'honneur d'Almalexia, des arches de ce type se dressaient auparavant en d'autres lieux. Celle de Bal Sunnar aurait servi à rappeler aux Elfes noirs Telvanni leur révérence pour Mère Morrowind.
Or 15,000 Or
Cette vision de votre reflet sur une myriade de surfaces brisées rend l'expérience très désorientante, n'est-ce pas ? Et pourtant, ceux qui affrontent l'Aveugle doivent se préparer à toutes sortes de défenses traitresses, comme cette barrière brisée
Or 75,000 Or
Arkasis seul connaît le contenu de ce contenant bouillonnant. Mais les douces vapeurs qui en émanent et sa lueur rouge diffuse en font une décoration charmante.
Nécessite le succès: Vainqueur du Jardin de pierre
Or 50,000 Or
Les charpentiers de Sentinelle ont conçu ce petit bateau pour de rapides sorties dans la baie iliaque, le long des côtes d'Alik'r.
Nécessite le succès: Vainqueur/Vainqueuse de Lep Seclusa
Or 5,000 Or
Les yeux vides de ce crâne semblent vous mettre en garde de ne pas boire l'épais liquide qu'il contient.
Or 1,000 Or
Une tasse cérémoniale offerte au nom de la franche camaraderie Indomptable !
Nécessite le succès: C'est ma tournée.
Or 5,000 Or
Un beau coffre pour tout le butin récolté dans les missions des Indomptables.
Nécessite le succès: Une couronne faite de votre pantalon
Or 9 Or
Or 40,000 Or
Les artistes dwemers créaient ces fenêtres inaltérables, capables de supporter la pression des mers les plus profondes.
Or 50,000 Or
Au premier regard, les décorations draconiques semblent simples, mais un simple réglage lui permet de cracher le feu.
Nécessite le succès: vainqueur de la villa du Dragon noir
Or 25,000 Or
Cachées dans les couloirs de l'imposant château de Dame Ronce, ces gargouilles toisent les intrus d'un air menaçant.
Or 3,000 Or
La croissance maligne du domaine du dragon Maarselok a perverti les plantes et leur a donné un éclat bleuté. Qui oserait traverser la lueur malsaine de ces buissons bleutés ?
Or 50,000 Or
Cette sphère de sang lumineuse est la source d'éclairage idéale pour les laboratoires infâmes et les cryptes interdites.
Or 25,000 Or
Plus à l'aise dans l'obscurité, cette fleur luminescente apporte de la clarté dans l'obscurité, et le souvenir des aventures passées.
Or 10,000 Or
La lumière verte qui émane de cette lanterne ajoute une touche inquiétante à tout espace ce qui est tout naturel, puisqu'elle vient du regret du Carpentier, infesté de morts-vivants !
Or 50,000 Or
Ce grand cor pourrait provenir du bœuf musqué de Markarth, depuis éteint ou d'un très gros minotaure.
Or 20,000 Or
Ce piédestal de pierre solide abritait jusque récemment le Bâton des Maints Sentiers, dans la Fosse aux fidèles. Il pourra peut-être trouver une nouvelle fonction dans votre demeure ?
Or 4,500 Or
Ancienne plante grimpante florissante, cette liane a été affectée par la corruption étrange du dragon Maarselok. Ces plantes cherchent maintenant à recouvrir tout Tamriel du moins pourrait-on le croire.
Or 4,500 Or
Bien qu'il accueille actuellement un délicat parchemin étudié par les érudits des Salles du Scribe, ce lutrin de bois originaire de Raidelorn pourrait vous servir pour n'importe quel document écrit.
Or 15,000 Or
Cet étendard immaculé est l'une des rares reliques à avoir survécu à la corruption du Fort du Chasseur lunaire par Vykosa.
Or 2,000 Or
Vous espérez acclimater un jeune griffon à votre foyer ? Ce nid de l'Aire de corail est un point de départ idéal ! Soyez certains que le griffon auquel il appartenait autrefois ne vous posera plus aucun problème.
Or 50,000 Or
Bien qu'il reste assez menaçant, cet orbe ne conserve certainement pas assez de puissance pour dissoudre vos invités dans ses rayons d'énergie destructrice.
Or 15,000 Or
Cette pierre d'agonymium inerte n'a plus le pouvoir de dévorer la souffrance des mortels, mais sa terrible histoire inspirera tout de même un effroi terrible à tous ceux qui la verront.
Or 12,000 Or
Bien qu'il soit déconseillé de toucher cette colonne de pierre magmatique à mains nues, puisq'elle contient un noyau en fusion, il suffit de souffler légèrement dessus pour aviver son éclat. Essayez, vous verrez !
Nécessite le succès: vainqueur du Chaudron
Or 25,000 Or
Cet inquiétant récipient de pierre contient la dépouille carbonisée d'un membre de l'antique armée de la nuit. Une décoration menaçante pour toutes les cryptes qui se respectent.
Or 100,000 Or
Fabriquée à l'image d'un des orbes noirs qui confère aux élus de Méridia une vigueur incroyable.
Or 50,000 Or
Parfois appelées faucheuses d'âmes, ces sculptures restent inertes jusqu'à leur activation. Heureusement pour toutes les personnes à proximité de ce prototype inoffensif, il ne fournit qu'un spectacle sinistre.
Or 12,000 Or
Les sorcières de Crève-Nève marquent leur territoire avec d'inquiétants totems qui portent leur emblème. Certains affirment que cette spirale d'osier aux couleurs sanglantes représente leur insatiable soif de pouvoir.
Nécessite le succès: Vainqueur de Crève-Nève
Or 5,000 Or
Lorsque les Crevassais ont rouvert la Forge de Sangracine, ils ont compris que c'était un habitat parfait pour leurs grandes vignes prédatrices.
Or 5,000 Or
C'est la sangracine la plus active, la fantastique faune favorite des Crevassais.
Or 5,000 Or
Les Crevassais aiment leurs grandes vignes de Sangracine, mais ont appris à leurs dépens à ne pas laisser leurs animaux s'en approcher
Or 10,000 Or
Même les barbares Crevassais ont une sens de l'esthétique, et aiment poser des tiges épineuses près de leurs entrées.
Or 15,000 Or
Un étendard offert à quiconque a plus que gagné le droit d'afficher son appartenance aux Indomptables.
Or 12,000 Or
Les Chevaliers de la Rose d'argent font fièrement flotter cet étendard sur leurs places fortes, pour annoncer à tous les Daedra et leurs sympathisants qu'ils doivent prendre garde.
Or 4,500 Or
L'étendard de la famille Albus est suspendu aux murs de la redoute de l'Exil.
Or 15,000 Or
On ne quitte jamais la moelle-noire, mais de temps à autres, quelqu'un essaie quand même. Et de temps à autre, un étendard moelle-noire s'allonge.
Nécessite le succès: Vainqueur du Repaire du croc