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L’Éternel Guerrier Ensemble - ESO
L’Éternel Guerrier Ensemble - ESO
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
![L’Éternel Guerrier Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon](/storage/icons/gear_yokudan_heavy_head_a.png)
L’Éternel Guerrier
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 4 % Soins reçus, Lorsque vous passez sous les 25 % de Santé en combat, vous vous soignez de 9370 Santé et générez 100 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et le soin s'adapte à votre Santé maximale.
Armes
Armure lourde
Bijoux
Nom: L’Éternel GuerrierArmure lourde
Bijoux
Type: Épreuve
Style: Yokudan
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
- Vigueur héroïque
- Vitalité illimitée (uniquement quand équipé)
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de L’Éternel Guerrier.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de L’Éternel Guerrier.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir L’Éternel Guerrier dans ESO ?
L’Éternel Guerrier fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir L’Éternel Guerrier dans ESO ?
L’Éternel Guerrier s'obtient dans Citadelle d'Hel RaEn relation
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Épreuve
Niveau 50 - PC 160
![Tourbillon chaotique Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon](/storage/icons/gear_factotum_gear_factotum_1hsword_a.png)
Tourbillon chaotique
(2 objets) Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450. À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.![header](/storage/headers/cloudrest-trial-e-s-o-header--ijkr-k-b_medium.jpg)
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
![L’Égide de Galenwe perfectionnée Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon](/storage/icons/gear_welkynar_heavy_head_a.png)
L’Égide de Galenwe perfectionnée
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
![header](/storage/headers/sunspire-trial-e-s-o-header--j-i-j-kcu_medium.jpg)
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
![La Dent de Lokkestiiz Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon](/storage/icons/gear_sunspire_medium_helmet_a.png)
La Dent de Lokkestiiz
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, confère Tueur majeur pendant 16 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 10 %.
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Épreuve
Niveau 50 - PC 160
![Les Fragments perfectionnés du Null Arca Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon](/storage/icons/gear_lucentguardian_mediuam_head_a.png)
Les Fragments perfectionnés du Null Arca
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1799 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 5 secondes après le lancement du cristal.