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Les Armes de Relequen Ensemble - ESO header

Les Armes de Relequen Ensemble - ESO

Les Armes de Relequen Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Les Armes de Relequen Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Les Armes de Relequen

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Bijoux
Armure moyenne
Nom: Les Armes de Relequen
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Summerset
Style: Welkynar
Version parfaite de cet ensemble: Armes de Relequen perfectionnées
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure Les Armes de Relequen est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Pas-des-Nuées. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Summerset

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Les Armes de Relequen.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Les Armes de Relequen dans ESO ?

Pour obtenir Les Armes de Relequen vous devez posséder le DLC Summerset

Où obtenir Les Armes de Relequen dans ESO ?

Les Armes de Relequen s'obtient dans Pas-des-Nuées

Les Armes de Relequen dans les nouvelles

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Le Profit du pillard perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Profit du pillard perfectionné

(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20 à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Champion des Saxhleel perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Champion des Saxhleel perfectionné

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Épreuve de détermination perfectionnée Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Épreuve de détermination perfectionnée

(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Guerrier défenseur Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Guerrier défenseur

(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez 1196 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres de vous et vous vous soignez de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.

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