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Les Armes de Relequen Ensemble - ESO header

Les Armes de Relequen Ensemble - ESO

Les Armes de Relequen Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Les Armes de Relequen Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Les Armes de Relequen

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Bijoux
Armure moyenne
Nom: Les Armes de Relequen
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Summerset
Style: Welkynar
Version parfaite de cet ensemble: Armes de Relequen perfectionnées
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure Les Armes de Relequen est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Pas-des-Nuées. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Summerset

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Les Armes de Relequen.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Les Armes de Relequen dans ESO ?

Pour obtenir Les Armes de Relequen vous devez posséder le DLC Summerset

Où obtenir Les Armes de Relequen dans ESO ?

Les Armes de Relequen s'obtient dans Pas-des-Nuées

Builds & Guides utilisant le set Les Armes de Relequen

Les Armes de Relequen dans les nouvelles

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Les Fragments du Null Arca

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Dealing Critical Damage gives you a stack of Fragment for 10 secondes. You can only gain one stack of Fragment every 0,5 secondes. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 dégâts de Physique. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain Fragment for 5 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
La Vêture d'Olorimë Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

La Vêture d'Olorimë

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 5 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même gagnez Courage majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Serment du Parlepierre Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Serment du Parlepierre

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Tourbillon chaotique Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Tourbillon chaotique

(2 objets) Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450. À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.

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