Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Le Manteau de Siroria perfectionné
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 pendant 5 secondes, avec 10 cumuls maximum.
Armes
Bijoux
Armure légère
Nom: Le Manteau de Siroria perfectionnéBijoux
Armure légère
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Summerset
Style: Welkynar
Version imparfaite de cet ensemble: Le Manteau de Siroria
Lieu: Effets Le Manteau de Siroria perfectionné est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Pas-des-Nuées. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Summerset
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Manteau de Siroria perfectionné.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Manteau de Siroria perfectionné.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Manteau de Siroria perfectionné dans ESO ?
Pour obtenir Le Manteau de Siroria perfectionné vous devez posséder le DLC SummersetOù obtenir Le Manteau de Siroria perfectionné dans ESO ?
Le Manteau de Siroria perfectionné s'obtient dans Pas-des-NuéesLe Manteau de Siroria perfectionné dans les nouvelles
Top 10 Most Powerful Magicka DPS Sets in the Elder Scrolls Online
The 10 Most Powerful sets in ESO for Magicka DD players.
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L’Épreuve de détermination perfectionnée
(2 objets) ajoute 1487 Armure(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
La Défense automatique
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
La Dent de Lokkestiiz
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, confère Tueur majeur pendant 16 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 10 %.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160
Le Tourment des Sul-Xan
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois. Toucher cette âme augmente votre score de critiques physique et magique de 2160 et vos dégâts critiques de 12 % pendant 30 secondes.