Arène
Niveau 50 - PC 160
Le Remède perforant
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Perforation, vous vous soignez de 2230 Santé et gagnez une résistance magique et physique égale au montant des soins ou soins excédentaires pendant 5 secondes. Les soins s'adaptent à votre Santé maximale.
Armes
Nom: Le Remède perforantType: Arène
Style: Elfe noir
Version parfaite de cet ensemble: Remède perforant perfectionné
Lieu: Cet ensemble d'amure modifie les compétences suivantes Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
- Vigueur héroïque
- Vitalité illimitée (uniquement quand équipé)
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Remède perforant.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Remède perforant dans ESO ?
Le Remède perforant fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir Le Remède perforant dans ESO ?
Le Remède perforant s'obtient dans L'Étoile du DragonBuilds & Guides utilisant le set Le Remède perforant
- Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
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(2 objets) Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 93, avec un maximum de 560. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Siphon de la malédiction
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.