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Corruption noble Ensemble - ESO header

Corruption noble Ensemble - ESO

Corruption noble Ensemble - ESO

Class Sets Niveau 50 - PC 160
Corruption noble Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Corruption noble

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) En combat, lancer une compétence de Tyran des os vous confère Séduisant cadavre et Faveur de la mort pendant. 16 secondes. Faveur de la mort augmente les soins que vous recevez et réduit les dégâts que vous subissez de jusqu'à 12 % en fonction de la Santé qui vous manque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et est réduit de 2 secondes pour chaque compétence de Tyran des os dans votre barre. Lancer une compétence qui consomme un cadavre dissipe Séduisant cadavre en vous traitant comme un cadavre.

Classe: Nécromancien
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Bijoux
Armes
Armure légère
Armure moyenne
Armure lourde
Nom: Corruption noble
Type: Class Sets
Lieu: Améliorations de classe: Nécromancien (Tyran d'os)
Corruption noble est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Infinite Archive. Cela fait partie du jeu de base.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Corruption noble dans ESO ?

Corruption noble fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenir

Où obtenir Corruption noble dans ESO ?

Corruption noble s'obtient dans Infinite Archive

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Class Sets Niveau 50 - PC 160
Le Hiérophante réveillé Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Le Hiérophante réveillé

(2 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(5 objets) Lancer une compétence de Runes curatives non-Ultime donne un effet pendant 6 secondes aux alliés affectés, en fonction du nombre d’Interprétation dont vous disposez. Avec 1 Interprétation, les alliés gagnent un bouclier protecteur qui absorbe 3618 points de dégâts. Avec 2 Interprétation, les alliés gagnent Héroïsme mineur, qui leur confère 1 Ultimes toutes les 1 secondes. Avec 3 Interprétation, les alliés gagnent Protection majeure, qui réduit les dégâts subis de 10 %.

Classe: Arcanist
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Class Sets Niveau 50 - PC 160
Tranche-âme Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Tranche-âme

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, renforce vos compétences de Siphon en dépensant des Ultimes : Augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 18 %. Réduit le coût des compétences de Siphon de 18 %. Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultimes.

Classe: Lame noire
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Class Sets Niveau 50 - PC 160
Le Guerrier aux veines de basalte Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Le Guerrier aux veines de basalte

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture.

Classe: Chevalier-dragon
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Class Sets Niveau 50 - PC 160
Le Monolithe des tempêtes Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Le Monolithe des tempêtes

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec les dégâts initiaux ou le 5e déclenchement d'une compétence d’une compétence d'Appel de la tempête crée le Monolithe près de l'ennemi pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 le Monolithes actifs à la fois. Chaque le Monolithe est relié aux autres le Monolithes à moins de 28 mètres par un arc électrique qui inflige 680 dégâts de Foudre, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon ce qui est le plus élevé toutes les 2 secondes aux ennemis entre ou près des monolithes. Un ennemi ne peut subir les dégâts de cet ensemble qu'une fois toutes les 2 secondes.

Classe: Sorcier

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