Éclair d'esprit Compétence - ESO
Éclair d'esprit est une compétence dans la ligne de compétences Médecin de terrain de vengeance, sous la catégorie Guerres d'alliances dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Note: Les compétences de vengeance ne peuvent être utilisées que dans les campagnes PVP de vengeance..
Médecin de terrain de vengeance
Coût: 2700 Magie
Durée d'incantation: 3 secondes
Cible: Ennemi
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 5 mètres
Effet
Canalise votre potentiel arcanique pour infliger 14700 points de dégâts magiques à votre cible et jusqu'à 2 autres ennemis proches.
Pendant l'incantation, jusqu'à 3 de vos alliés proches peuvent utiliser la synergie Renforcement d'esprit pour augmenter les dégâts d’un Éclair d'esprit de 33%.
- Nom:
- Éclair d'esprit
- Description:
- Éclair d'esprit est une compétence dans la ligne de compétences Médecin de terrain de vengeance, sous la catégorie Guerres d'alliances dans ESO (The Elder Scrolls Online)
- Trouvé dans
- Guerres d'alliances » Médecin de terrain de vengeance
Effets du statut
Points de Champion renforçant Éclair d'esprit
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Aura mordante (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Frappes enragées (uniquement quand équipé)
- Le Mage de guerre
- Percée
- Précision
- Traître (uniquement quand équipé)
Images de Éclair d'esprit
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Médecin de terrain de vengeance compétences
| Compétences ultimes | |
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Votre formation médicale vous permet de canaliser votre énergie résiduelle dans un allié, ce qui réduit tous les dégâts qu'il subit de 100 pendant 8 secondes. Cette compétence ne peut pas être interrompue, et s'interrompra si vous êtes à plus de 22 mètres de la cible. | Compétences actives |
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Profitez de vos talents curatifs de terrain pour soignez un allié, ou vous-même, de 14700 Santé, augmentée de jusqu'à 25 % pour les cibles en dessous de 50 %. |
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Chantez une courte prière de bataille pour conférer à 3 alliés proches un bouclier protecteur qui absorbe 13388 dégâts en 6 secondes et 5 % de réduction de coût pour leurs compétences non-Ultimes pendant 20 secondes. |
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Canalise votre potentiel arcanique pour infliger 14700 points de dégâts magiques à votre cible et jusqu'à 2 autres ennemis proches. Pendant l'incantation, jusqu'à 3 de vos alliés proches peuvent utiliser la synergie Renforcement d'esprit pour augmenter les dégâts d’un Éclair d'esprit de 33%. |
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Grâce à votre instinct martial aguerri, vous accordez un rempart magique immédiat à un allié ou vous-même qui absorbe 50% des dégâts subis, jusqu'à un maximum de 22050 points de dégâts, pendant 12 secondes. |
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Invoquez des fragments de chaos pour distraire vos ennemis. Ce sort fait effet après 1 seconde, en le désorientant ainsi que 2 ennemis proches pendant 5 secondes. Les dégâts directs interrompent cette désoriation de manière prématurée. |