Donjon
Niveau 50 - PC 160
Toucher du netch
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 400 dégâts physiques et magiques à vos compétences de foudre.
Armes
Bijoux
Armure légère
Nom: Toucher du netchBijoux
Armure légère
Type: Donjon
Style: Barbare
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Le Mage de guerre
- Percée
- Précision
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 50, 2023: Toucher du netch Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 51, 2022: Toucher du netch Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 53, 2020: Toucher du netch Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Toucher du netch.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Toucher du netch.
Objets uniques de l'ensemble Toucher du netch
Objet | Type | Trait | Lieu | Quête ou Boss |
---|---|---|---|---|
Nedras' Leather Pants
Nedras' Leather Pants |
Braies | Solide | Northsalt Village | quest reward for A Lucky Break |
Automaton Gem
Automaton Gem |
Anneau | Arcane | Cavernes d'Ombre-noire II | Engine Garrison |
Lost Imperial Band
Lost Imperial Band |
Anneau | Arcane | Cavernes d'Ombre-noire I | Cutting Sphere |
Deadly Pincer
Deadly Pincer |
Épée | Énergisé | Cavernes d'Ombre-noire I | The Hive Lord |
Hive Lord's Shell
Hive Lord's Shell |
Bouclier | Renforcé | Cavernes d'Ombre-noire I | The Hive Lord |
Llothan's Burning Crutch
Llothan's Burning Crutch |
Bâton infernal | Chargé | Cavernes d'Ombre-noire I | Foreman Llothan |
Alit Tongue Charm
Alit Tongue Charm |
Collier | Arcane | Cavernes d'Ombre-noire II | Transmuted Alit |
Grobull's Charge
Grobull's Charge |
Bâton de foudre | Chargé | Cavernes d'Ombre-noire II | Grobull the Transmuted |
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Toucher du netch dans ESO ?
Toucher du netch fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir Toucher du netch dans ESO ?
Toucher du netch s'obtient dans Cavernes d'Ombre-noire I et Cavernes d'Ombre-noire IIEn relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
La Peau d'écorce
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Réduit la durée des immobilisations et ralentissements qui vous affligent de 50 %. Lorsqu'une immobilisation ou un ralentissement vous est infligé vous vous soignez de 1715 et récupérez 858 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
La Bande de guerre de Tzogvin
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision, qui augmente vos chances de coup critique de 177 pendant 5 secondes, jusqu'à 10 charges maximum. À charge maximale, vous gagnez aussi Force mineur, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le chasseur de trésors
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Sauvagerie et Prophétie majeures en permanence, qui augmente vos chances de coup critique physique et magique de 2629.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Châle de prière
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée au-delà de son maximum de Santé, vous lui conférez un bouclier protecteur qui absorbe 4997 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.