Donjon
Niveau 50 - PC 160
La Traîtrise de Talfyg
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de 372. Augmente les dégâts que vous infligent les compétences de Flamme et de la guilde des guerriers de 5 %.
Bijoux
Armes
Armure légère
Nom: La Traîtrise de TalfygArmes
Armure légère
Type: Donjon
DLC nécessaire: Stonethorn
Lieu: La Traîtrise de Talfyg est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Bastion-les-Ronce. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Stonethorn
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Traîtrise de Talfyg.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Traîtrise de Talfyg.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir La Traîtrise de Talfyg dans ESO ?
Pour obtenir La Traîtrise de Talfyg vous devez posséder le DLC StonethornOù obtenir La Traîtrise de Talfyg dans ESO ?
La Traîtrise de Talfyg s'obtient dans Bastion-les-RonceEn relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Les Cendres d'Anthelmir
(2 objets) ajoute 1 Pénétration Offensive(3 objets) ajoute 1 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) On dealing damage, summon a Cindermoth that chases your target without mercy for 8 secondes. If your target is slain before the moth reaches its goal, it seeks a new target within 8 meters. The first enemy that nears the Cindermoth causes it to stop and burst after 1 seconde, dealing 1283 de dégâts de Feu and Burning enemies within 8 meters. This can occur once every 8 secondes and scales off your Weapon or Spell Damage.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Bouclier de braise
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez vous rapportent 3300 de résistance magique et physique et infligent 0 de dégâts de Feu toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 5 mètres pendant 6 secondes et s'adapte à vos résistances magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Marée renversée
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2223 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.