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La Garde de l'inventeur Ensemble - ESO header

La Garde de l'inventeur Ensemble - ESO

La Garde de l'inventeur Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
La Garde de l'inventeur Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

La Garde de l'inventeur

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Bijoux
Armure légère
Nom: La Garde de l'inventeur
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Morrowind
Style: Refabriqué
Lieu: Effets La Garde de l'inventeur est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Salles de la fabrication. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Morrowind

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Garde de l'inventeur.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir La Garde de l'inventeur dans ESO ?

Pour obtenir La Garde de l'inventeur vous devez posséder le DLC Morrowind

Où obtenir La Garde de l'inventeur dans ESO ?

La Garde de l'inventeur s'obtient dans Salles de la fabrication

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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Lame de corail Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Lame de corail

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 740 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 33 % de Vigueur.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Manteau de Siroria Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Manteau de Siroria

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 pendant 5 secondes, avec 10 cumuls maximum.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Manteau de Siroria perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Manteau de Siroria perfectionné

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 pendant 5 secondes, avec 10 cumuls maximum.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Espoir transformatif perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Espoir transformatif perfectionné

(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 4 % Soins prodigués, En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.

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