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La Défense automatique Ensemble - ESO header

La Défense automatique Ensemble - ESO

La Défense automatique Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
La Défense automatique Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

La Défense automatique

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Armure lourde
Bijoux
Nom: La Défense automatique
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Morrowind
Style: Refabriqué
Lieu: Effets La Défense automatique est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Salles de la fabrication. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Morrowind

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Défense automatique.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir La Défense automatique dans ESO ?

Pour obtenir La Défense automatique vous devez posséder le DLC Morrowind

Où obtenir La Défense automatique dans ESO ?

La Défense automatique s'obtient dans Salles de la fabrication

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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Infaillible Mage Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Infaillible Mage

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Vos Attaques lourdes infligent 900 de dégâts supplémentaires aux monstres. Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Serment du Parlepierre Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Serment du Parlepierre

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Opportuniste rugissant perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Opportuniste rugissant perfectionné

(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Porter une attaque lourde entièrement chargée à un ennemi vous confère à vous et jusqu'à 5 membres de votre groupe, Tueur majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 % pendant 1 seconde par tranche de 600 dégâts magiques ou 6 300 dont vous disposez. Opportuniste rugissant ne peut affecter qu'une cible toutes les 22 secondes. Durée maximale : 12 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Tourbillon chaotique perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Tourbillon chaotique perfectionné

(2 objets) ajoute 526 Chance de critique, Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450. À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.

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