Donjon
Niveau 50 - PC 160
Fleur de feu
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez une ligne de flammes qui avance au bout de 1 seconde et inflige 1537 dégâts de Feu à tous les ennemis sur son passage et leur applique l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Armes
Armure légère
Bijoux
Nom: Fleur de feuArmure légère
Bijoux
Type: Donjon
DLC nécessaire: Horns of the Reach
Style: Forgesang
Lieu: Effets du statut Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Le Mage de guerre
- Percée
- Précision
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 48, 2022: Fleur de feu Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 47, 2021: Fleur de feu Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 38, 2021: Fleur de feu Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 11, 2021: Fleur de feu Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Fleur de feu.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Fleur de feu.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Fleur de feu dans ESO ?
Pour obtenir Fleur de feu vous devez posséder le DLC Horns of the ReachOù obtenir Fleur de feu dans ESO ?
Fleur de feu s'obtient dans Forge de sangracineEn relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
L’Élan de Suprématie
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de classe, vous vous enveloppez d'un torrent qui inflige 149 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. 15 % des dégâts que vous infligez de cette manière vous sont rendus en Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Griffes de Dro'Zakar
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques contre eux de 103.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Spéléologue
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences des Indomptables de 10 %. Lorsqu'un allié utilise une synergie de l'une de vos compétences des Indomptables, vous récupérez 730 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 5 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Chevalier-cauchemar
(2 objets) ajoute 1487 Armure(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.