Zone
Niveau 50 - PC 160
Armure d'homme-médecine
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez 51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.
Armes
Armure moyenne
Bijoux
Nom: Armure d'homme-médecineArmure moyenne
Bijoux
Type: Zone
Style: Barbare
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
Informations d'obtention:
Ceci est un set de zone. Les sets de zone s'obtiennent selon les règles suivantes :
Ceci est un set de zone. Les sets de zone s'obtiennent selon les règles suivantes :
- Les boss d'Antre donnent ceinture et bottes
- Les boss de zone donnent tête, torse, jambes et armes
- Les boss de donjons publics donnent épaules, gants et armes (obtenables via d'autres sources dans les zones sans donjon public)
- Les Ancres Noires (et événements de monde équivalents) et les coffres au trésor donnent des anneaux et colliers (dans les zones sans Ancres Noires, ils se trouvent dans les coffres au trésor)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 42, 2023: Armure d'homme-médecine Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 21, 2022: Armure d'homme-médecine Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 15, 2022: Armure d'homme-médecine Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 49, 2020: Armure d'homme-médecine Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Armure d'homme-médecine.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Armure d'homme-médecine.
Objets uniques de l'ensemble Armure d'homme-médecine
Objet | Type | Trait | Lieu | Quête ou Boss |
---|---|---|---|---|
Wormwood Staff
Wormwood Staff |
Bâton infernal | Chargé | La Brèche Cap d'Arquevent | Shattered Hopes |
Unlucky Yngrel's Axe of the Witchman
Unlucky Yngrel's Axe of the Witchman |
Hâche | Entraînement | La Brèche trou du Heaume fendu | Skullcrusher |
Rozelun's Leathery Hide of the Witchman
Rozelun's Leathery Hide of the Witchman |
Renforcé | La Brèche Dent de Faldar | Rozelun | |
Witchman Poacher's Friend
Witchman Poacher's Friend |
Arc | Précis | La Brèche Hunter Camp | Atharra, Indur-sa and Zalinra |
Iceclaw of the Witchman
Iceclaw of the Witchman |
Dague | Décisif | La Brèche Troll Cave | Frostdrool and Sleetclaw |
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Armure d'homme-médecine dans ESO ?
Armure d'homme-médecine fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir Armure d'homme-médecine dans ESO ?
Armure d'homme-médecine s'obtient dans La BrècheBuilds & Guides utilisant le set Armure d'homme-médecine
- Stamina Dragonknight Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Necromancer Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Nightblade Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Sorcerer Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Templar Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Warden Beginner Build ChampPoints 160 PvE
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(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts physiques, vous infligez 714 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Infliger des dégâts directs critiques vous confère un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 12305 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
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(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 871 dégâts de Physique dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.