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Markarth DLC U28 - Ce qui est nouveau et ce qui a changé

Par Alcast | 20 oct. 2020 | Partager
Markarth DLC U28 - Ce qui est nouveau et ce qui a changé

Dans l'article d'aujourd'hui, nous examinerons les nouvelles fonctionnalités et les changements apportés par le DLC de Markarth (U28). Il y a beaucoup de choses sur lesquelles on peut discuter, nous allons donc d'abord examiner certaines des nouvelles fonctionnalités, puis les changements (comme le système majeur/mineur) qui accompagnent le DLC Markarth (U28). Veuillez noter que cet article a été écrit sur la base dees mises à jour du serveur de test (PTS)

Un nouveau contenu passionnant


Le DLC de Markarth est une conclusion épique du Coeur Noir de Skyrim ! Markarth n'apporte pas seulement la nouvelle zone de La Crevasse, mais ajoute également deux boss de zone, deux mini-donjons, et une arène solo de Vateshran, qui va vous mettre au défi. . Vous trouverez également plusieurs objets de collection, ensembles d'armures, succès et titres ainsi que de nouvelles antiquités qui ne peuvent être dénichées que dans La Crevasse.

Nouvelle arène solo Creux de Vateshran


Le DLC de Markarth apporte une nouvelle arène. L'arène est appelée "Vateshran". Vous devrez vous frayer un chemin à travers différentes arènes pour venir à bout des cavernes de Vateshran. Vous pouvez en savoir plus sur l'arène solo sur la page de présentation de l'arène Creux de Vateshran ou dans le guide des Creux du Vateshran.

Vateshran Hollows Solo Arena Guide ESOPortails du Creux de Vateshran


Nouvelle zone


Vous pourrez visiter deux nouvelles zones avec le DLC de Markarth. La Crevasse et la grotte de Griffenoire Arkthzand. Comme toujours, il y a beaucoup à découvrir et ce sera la zone d'achèvement du Chapitre du Coeur Noir de Bordeciel.

The Reach Zone ESO Markarth DLCLa Crevasse


Teintures et Peaux


Le DLC Markarth propose également des teintures et des nouvelles peaux uniques. La teinture Emeraude Tempete noire, qui est le vert le plus prononcé du jeu et la teinture poix du Vide, qui est le noir le plus intense du jeu. Il existe également une nouvelle peau nommée "Pathos du Vide" qui peut être obtenue dans l'arène solo Creux de Vateshran.

Markarth DLC New Dyes Void Pitch and Darkstorm Emerald ESOTeintures Emeraude Tempete noire et Poix du Vide




New Skin Void Pathosis ESOPeau "Pathose du Vide"



Nouvelles maisons


Il y a un total de deux nouvelles maisons, qui sortent avec le DLC de Markarth (U28).

  • Domaine voilé de Shalidor
  • Aire de L'Aigle de pierre

Nouveaux meubles


Veuillez cliquer sur le meuble pour en avoir un aperçu dans la section des meubles.

Chandelier crevassais, noueux
Soupière dwemer, soupe de légumes
Amphore dwemer, ornementée polie
Brasero dwemer, carré poli
Banc d'angle dwemer, ornementé poli
Bureau dwemer, ornementé poli
Paravent dwemer, poli ornementé
Bouilloire dwemer, ornementée polie
Lampe dwemer, grillage cônique tronqué
Lampe dwemer, grillage cylindrique

Table basse dwemer, ornementée polie
Prie-dieux dwemer, ornementé poli
Bas-relief dwemer, cercles reliés
Desserte dwemer, granit poli
Table dwemer, grandiose polie
Lit dwemer à baldaquins, fourrures crevassaises
Lit dwemer double, fourrures crevassaises
Comptoir dwemer, granit
Lampe murale dwemer, décorations crevassaises
Chandelier crevassais, abat-jour

Bol dwemer, ragoût riche
Assiette dwemer, petit déjeuner complet
Chaise dwemer, ornementée polie
Ustensiles de cuisine dwemers, suspendus
Pot dwemer, poli
Plante en pot dwemer, vaste poli
Bas-relief dwemer, pistes
Passoire dwemer, cuisine
Lampe de chevet dwemer, dôme poli
Lit dwemer, fourrures crevassaises
Banc dwemer, granit ornementé

Paravent dwemer, granit ornementé
Guéridon dwemer, granit en colonne
Table dwemer, granit
Table de cuisine dwemer, granit
Cage dwemer, spécimen poli
Miroir dwemer, poli
Porte-bougie dwemer, poli
Tasse dwemer, polie
Assiette dwemer, polie
Fanal dwemer, aéthérique
Diffusion liminale dwemer

Socle dwemer, cristal du vide
Réceptacle en cristal dwemer
Cascade tonale dwemer
Menottes tonales dwemer
Étendard du Creux de nuit
Effigie crevassaise du chamboulement
Totem de domination falmer
Totem protecteur crevassais
Arbre totémique, Crevasse
Balai dwemer, réparé
Plat à pain dwemer, rectangulaire

Assiette dwemer, décorative récupérée
Étendard crevassais, Markarth
Cercueil du Jardin de pierre, chevalier de sang alchimisé
Circulateur du Jardin de pierre, couvert de racines
Bassin du Jardin de pierre, vide
Vasque du Jardin de pierre, dos-hirsute alchimique
Vasque du Jardin de pierre, chaurus alchimisé
Cuve du Jardin de pierre, durzog alchimisé
Cuve du Jardin de pierre, vide
Buste : Maebroogha
Trophée : Maebroogha

La boîte à musique, berceuse sacrée de Mère Morrowind
Boîte à musique, Jamais tombé, jamais mort
Bibliothèque dwemer, granit
Bibliothèque dwemer, granit, pleine
Chandelier dwemer, poli renforcé
Étagère d'angle dwemer, granit
Commode dwemer, granit
Lampadaire dwemer, poli alimenté
Lanterne dwemer, murale polie
Chevet dwemer, granit
Applique dwemer, polie à barreaux

Placard mural dwemer, granit
Penderie dwemer, ornementée polie
Pergola crevassaise, lierre
Pergola crevassaise, lierre pendant
Arbre, pin blanc enneigé géant
Arbre, jeune acajou de montagne

terrier bréton de l'Alliance (Non-Combat Pet)
terrier bréton du Domaine (Non-Combat Pet)
terrier bréton du Pacte (Non-Combat Pet)
Copain Boule-de-neige (Non-Combat Pet)
pourriture du Vide somnolente (Non-Combat Pet)
scarabée dwemer (Non-Combat Pet) – (Split into 7 Fragments, Antiquity)
Arkthzand Insight Vertex Shroud (Hat)
Carte antique de la Crevasse (Antiquity Furnishing)
Peinture rupestre de l'Aigle rouge (Antiquity Furnishing)
Vitrail vampirique (Antiquity Furnishing)


Vampiric Stained Glass Furnishing ESOVampiric Stained Glass





Nouveaux Sets


Le DLC de Markarth apporte de nouveaux ensembles d'armures.

2 Nouveaux objets Mythiques
3 Nouveaux ensembles fabriquables
3 Nouveaux ensembles de zones
3 Nouveaux ensembles d'arène
6 Nouvelles armes d'altération de capacités (Vateshran):
Liste complète: https://eso-hub.com/fr/dlc/markarth

Nouveaux consommables à fabriquer : Bonus de ligne de compétences de guerre des alliances


Le DLC de Markarth apporte aussi des consommables inédits : la Tourte de guerre colovienne, la Tourte de guerre fondue et la Tourte de guerre d'Or-blanc. Ces objets accélèrent respectivement votre progression dans la ligne de compétences de guerre d'alliances de 50 %, 100 % et 150 %.

Q: Quand peut-on les utiliser ?
R: Ces consommables peuvent être utilisés par n'importe quel personne de niveau 10 ou +

Q: Quels sont leurs effets ?
R: Ces consommables accélèrent votre progression dans la ligne de compétences Guerre d'Alliances, et 'e vous aident en aucun cas à gagner davantage de points d'alliances, à devenir empereur ou à monter dans le classement.

Q: Est-ce cumulable ?
R: Non, tant que les effets d'un consommable n'ont pas expiré, vous ne pourrez pas en réutiliser un.

Principaux changements


Il est maintenant temps d'examiner certains des principaux changements et ajouts du DLC Markarth (U28) pour The Elder Scrolls Online.

Collection d'ensembles d'armures


Avec la collection d'ensembles d'armures, vous pouvez vous attendre à un nouveau système qui vous aidera à trouver et à gérer des ensembles d'objets dans l'ESO ! Une nouvelle façon de gérer vos ensembles d'armures !

Vous n'avez plus besoin d'échanger des centaines d'objets entre vos personnages secondaires. Une fois que vous avez collecté un objet donné, vous pouvez le reconstruire autant de fois que vous le souhaitez sur des tables de transmutation, en utilisant seulement une petite quantité de cristaux de transmutation.
Item Set Collection ESOCollection d'ensembles d'armure


Mise à jour sur les cristaux de transmutation


Pour vous aider à mieux gérer votre nouvelle collection d'objets, nous avons augmenté le nombre maximum de cristaux de transmutation que vous pouvez collecter ! Vous pouvez désormais détenir jusqu'à 500 cristaux de transmutation (jusqu'à 1 000 si vous êtes membre de l'ESO Plus !).

Vous pouvez désormais recevoir encore plus de cristaux de transmutation des sources PVE comme les Serments des Indomptables, les récompenses de donjon aléatoire, les quêtes hebdomadaires pour les épreuves, et les classements des arènes et des épreuves. Nous avons également augmenté le nombre de cristaux de transmutation provenant des classements du champ de bataille.

Mise à jour des commandes d'artisanat


Les Commandes d'artisanat ont reçu un énorme coup de pouce, ce qui est particulièrement utile pour les joueurs console. Vous pouvez maintenant faire en sorte que les objets de quête soient créés automatiquement. Cela permettra d'accélérer la vitesse à laquelle les commandes sont remplies à plusieurs reprises.

Le point sur les champs de bataille


Avec cette mise à jour, nous essayons de réintroduire des files d'attente de groupes pour les champs de bataille. Ici, vous pouvez vous inscrire avec un maximum de 4 joueurs à la fois pour participer en équipe. Les joueurs individuels peuvent également rejoindre cette file ou utiliser la file solo pour vraiment se mesurer à d'autres joueurs seuls.

Avec ce changement, nous avons également supprimé la sélection de types de champs de bataille individuels afin de réduire la longueur des files d'attente. Nous avons également apporté d'autres améliorations aux champs de bataille afin d'offrir une meilleure expérience de jeu à long terme.

Changements majeurs et mineurs du système


Le système majeur/mineur reçoit beaucoup de changements, voici une liste des valeurs ajustées des buffs et debuffs.

Éxpédition mineure : Augmenté de 10 à 15%
Sauvagerie et Prophétie majeure : Augmente de 10% à 12%
Brèche mineure : Augmente de 1320 à 2974
Brèche majeure : Augmente de 5280 à 5948
Brèche majeure affecté la résistance physique et magique de manière équitable

Fracture mineure et majeure : Retiré
Résistance mineure : Augmente de 1320 à 2974
Résistance majeure : Augmente de 5280 à 5948
Endurance/Résilience/Intellect mineur : Augmente de 10% à 20%
Endurance/Résilience/Intellect majeur : Augmente de 20 à 40%

Profanation mineure : Réduit à 8% au lieu de 15%
Profanation majeure : Réduit à 16% au lieu de 30%
Guérison majeure : Réduit à 16% au lieu de 25%
Vitalité majeure : Réduit à 16% au lieu de 30%
Évasion majeure : Réduit à 20% au lieu de 25%

Berserk mineur : Réduit à 5% au lieu de 8%
Berserk majeur : réduit à 10% au lieu de 25%
Protection mineure : Réduit à 5% au lieu de 8%
Protection majeure : Réduit à 10% au lieu de 30%
Mutilation mineure : Réduit à 5% au lieu de 15%
Mutilation majeure : Réduit à 10% au lieu de 25%

Vulnérabilité mineure : Réduit à 5% au lieu de 8%
Vulnérabilité majeure : Réduit à 10% au lieu de 25%
Vol de magie mineur : Réduit à 168 par coup au lieu de 300
Égide et Tueur Majeur : Réduit a 10% au lieu de 15%
Courage mineur : Augmente de 129 à 215
Courage majeur : Augmente de 258 à 430
Force majeure : Augmente de 15% à 20%

Lâcheté mineure: Ce débuff a été modifié, il réduit désormais les dégâts de sort et d'armes de la cible de 215 au lieu d'augmenter ses coûts en Ultimes de 60%

  • Dynamisation : Ce buff s'applique désormais à toutes les attaques légères, moyennes et lourdes pendant sa durée au lieu d'être consommé sur utilisation.
  • Les sources suivantes de Dynamisation procurent 3 secondes de buff, au lieu de 5 pour respecter le fait que Dynamisation n'est plus consommée sur utilisation.
    • Égide de Galenwe
    • Puissance de la guilde
    • Entreinte dynamisante
    • Ravage
    • Embuscade

NEW Minor Brittle: Augmente les dégâts critiques subis par la cible de 10%
NEW Major Brittle: Augmente les dégâts critiques subis par la cible de 20%. Pas encore sourcé
NEW Lâcheté majeure: Réduit les dégâts des sorts et d'armes de la cible de 430

Nécromancien


Le seul changement majeur que vous devez garder à l'esprit avec cette classe est que la vulnérabilité majeur de l'Ultime du Colosse fonctionne différemment. L'invulnérabilité de la vulnérabilité a été supprimée, de sorte que le débuff n'ai plus de délai pour être réappliqué. Toutefois, le débuff vulnérabilité majeure a été réduit de 25 à 10 %. Cela signifie que vous ne pouvez plus faire autant de dégâts par Colosse qu'auparavant, mais que vous pouvez maintenir vulnérabilité majeure constamment tout le long du combat.

Lame noire


La Lame noire a reçu quelques changements passifs et un minuscule ajustement de Extraction de force.

Le passif Bourreau restaure désormais 500/1000 de Magie et de Vigueur au lieu de restaurer 938/1876 de magie ou de vigueur en fonction de la statistique la plus élevée.

Le passif Maître assassin confère désormais de la pénétration physique et magique contre les cibles prises à revers de 1487/2974 ,au lieu d'augmenter vos dégâts des sorts et d'armes contre la cible de 129/258

Extraction de puissance (évolution) : cette évolution applique désormais lâcheté mineure aux cibles touchées, au lieu de réduire leurs dégâts de sorts et d'armes par un montant unique, ce qui permet d'augmenter largement l'efficacité du sort mais son effet ne peut se cumuler avec d'autres source de Lâcheté mineure.

Changement de la classe Gardien


Le Gardien reçoit un changement sur [Assaut souterrain] qui n'applique plus Brèche majeure à la cible mais qui se lance deux fois lorsqu'utilisé. Vous devez cependant vous assurer d'obtenir Brèche majeure d'une autre source pour obtenir la pénétration physique et magique.

Changements de la classe Templier


Pas de changement

Changement de la classe Sorcier


Pas de changement

Changements de la classe Chevalier-Dragon


Pas de changement

Changements du bâton de Glace


Le bâton de glace a fait l'objet de nombreux ajustements pour l'aider à être plus efficace en tant que Tank et Support. Voir les modifications suivantes ;

  • Effet de status gelé
    • Infliger Gelé tout en tenant un bâton de glace inflige maintenant Minor Brittle en plus des autres effets, à noter qu'il faut avoir le bâton de glace dans la main au moment de l'effet de status pour que ce malus s'active.
  • Expert de la destruction
    • Ce massif procuré 900/1800 de magie lorsque vous absorbez des dégâts avec le bouclier du bâton de glace. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes.
  • Toucher destructeur
    • Prise destructrice (évolution): La version de glace de cette évolution provoqué maintenant les ennemis pour 15secondes.
  • Impulsion
    • Chaque type élémentaire de ce sort et de ses évolutions ont une nouvelle fonctionnalité.
      • Impulsion de Feu inflige des dégâts bonus en fonction de la vie manquante de la cible si elle était en train de brûler.
      • Impulsion de glace applique Protection mineure à jusqu'à 6 membres du groupe pendant 6secondes.
      • Impulsion de foudre inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi touché, jusqu'à 30%.
  • Tri-Focus:
    • Ce passif ne permet plus de provoquer les ennemis avec une attaque lourde lorsque vous utilisez un bâton de glace.
    • Augmente la puissance du bouclier gagné grâce aux attaques lourdes du bâton de glace de 12.5/25% en fonction de votre vie maximale au lieu de 4/8%.
  • Mur élémentaire
    • La version de glace de ce sort applique maintenant un bouclier à vous ainsi que 5 membres du groupe à proximité, mais ne ralentit plus les ennemis et fait 25% de dégâts en moins que l'autre version élémentaire.
    • Rempart élémentaire Elemental Blockade (morph): La version de glace de cette évolution applique un bouclier supplémentaire mais moins puissant à vous et aux membres de groupe dans la zone lorsque le sort prend fin.

Changements dans le système des champions


Les bonus critiques d'armes et de sorts ont été réduit de 9% à 3%.

Billets entiers


Notes De Version Et Correctifs A Chaud: https://forums.elderscrollsonline.com/fr/categories/notes-de-version

Serveur De Test Public Notes: https://forums.elderscrollsonline.com/fr/categories/pts-serveur-de-test-public

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