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DLC

ESO Markarth DLC

ESO Markarth DLC

The Dark Heart of Skyrim epic concludes in Markarth. As the Gray Host marches on the Reach, find unlikely allies among the clans that call this wild region home and unveil the true motivation of the mysterious Vampire Lord, Rada al-Saran.
Zones dans Markarth: Markarth a ajouté 109 meuble(s) au jeu Clique ici pour les voir !

Les ensembles d'Armure dans le DLC Markarth

Camouflet explosif icon
Camouflet explosif
Arène
Camouflet explosif
Arène
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous placez une bombe sur l'ennemi pendant 10 secondes. Lorsqu'il reçoit une attaque lourde entièrement chargée, la bombe explose et inflige 0 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres, en plus de leur appliquer l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Courroux des éléments icon
Courroux des éléments
Arène
Courroux des éléments
Arène
(2 objets) Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 331 dégâts de Feu 331 dégâts de Foudre ou 331 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Hôte pestilentiel icon
Hôte pestilentiel
Arène
Hôte pestilentiel
Arène
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive, Chaque fois que vous tuez un ennemi affligé d'un effet de poison, son cadavre libère une masse de mouches à viande, qui cherchent l'ennemi le plus proche à moins de 12 mètres, et le fait saigner de 5850 dégâts de Saignement en 10 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Défiance du Chevalier-Sorcière icon
La Défiance du Chevalier-Sorcière
Zone
La Défiance du Chevalier-Sorcière
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente de 369 les dégâts physiques et magiques que vous infligez aux ennemis affectés par un effet de dégâts de poison.
La Fureur de l'Aigle rouge icon
La Fureur de l'Aigle rouge
Fabricable
La Fureur de l'Aigle rouge
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 469 dégâts physiques et magiques à vos compétences d'arme. Augmente le coût de vos compétences d'arme de 5 %.
La Lame du bourreau perfectionnée icon
La Lame du bourreau perfectionnée
Arène
La Lame du bourreau perfectionnée
Arène
(2 objets) ajoute 526 Chance de critique, Dague dissimulée inflige jusqu'à 250 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100 % de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles. Rend 1890 Vigueur si la cible avait moins de 50 % de sa Santé.
La Percussion du Vide perfectionnée icon
La Percussion du Vide perfectionnée
Arène
La Percussion du Vide perfectionnée
Arène
(2 objets) ajoute 965 Santé maximale, Lorsque vous infligez des dégâts avec Coup de bouclier puissant, vous vous appliquez Appel du Vide pendant 2 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres sont immédiatement attirés vers vous. Après la fin d’un Appel du Vide, vous appliquez Mutilation majeure aux ennemis dans la zone pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 %.
Lame du bourreau icon
Lame du bourreau
Arène
Lame du bourreau
Arène
(2 objets) Dague dissimulée inflige jusqu'à 250 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100 % de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles. Rend 1890 Vigueur si la cible avait moins de 50 % de sa Santé.
Le Bastion radieux icon
Le Bastion radieux
Zone
Le Bastion radieux
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Réinflige 10 % des dégâts que vous subissez à l'assaillant à hauteur de 4 250 dégâts.
Le Courroux des éléments perfectionné icon
Le Courroux des éléments perfectionné
Arène
Le Courroux des éléments perfectionné
Arène
(2 objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 331 dégâts de Feu 331 dégâts de Foudre ou 331 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Débordement de force icon
Le Débordement de force
Arène
Le Débordement de force
Arène
(2 objets) Lancer Siphon de force contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie magique qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste et que vous restez à portée, vous et vos alliés dans ce lien récupérez 175 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Débordement de force perfectionné icon
Le Débordement de force perfectionné
Arène
Le Débordement de force perfectionné
Arène
(2 objets) ajoute 877 Magie maximale, Lancer Siphon de force contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie magique qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste et que vous restez à portée, vous et vos alliés dans ce lien récupérez 175 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Mande-vide icon
Le Mande-vide
Zone
Le Mande-vide
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques et magiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
Le Tir de précision à bout portant perfectionné icon
Le Tir de précision à bout portant perfectionné
Arène
Le Tir de précision à bout portant perfectionné
Arène
(2 objets) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible. Dégâts maximaux : 33 % à 3 mètres Dégâts minimaux : 5 % à 18,5 mètres
Les Perles des Ehlnofey icon
Les Perles des Ehlnofey
Mythique
Les Perles des Ehlnofey
Mythique
(1 objet) Lorsque vous tentez d'utilise des ressources pour lancer une compétence de soins en combat pendant que votre ressource dominante est sous les 50 %, gagnez 3 Ultime.
L’Ascension Aéthérienne icon
L’Ascension Aéthérienne
Fabricable
L’Ascension Aéthérienne
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Ajoute 7377 armure. Augmente le coût du blocage, du sprint, de l'esquive et de la libération de 20 %.
L’Héritage de Karth icon
L’Héritage de Karth
Fabricable
L’Héritage de Karth
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Les ennemis affectés par vos poisons alchimiques subissent 285 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’anneau de l'Ordre pâle icon
L’anneau de l'Ordre pâle
Mythique
L’anneau de l'Ordre pâle
Mythique
(1 objet) Vous récupérez 20 % des dégâts que vous infligez sous forme de Santé. Cette valeur est diminuée de 4 % par allié présent dans votre groupe. Vous ne pouvez être soigné que par vous-même, vos familiers ou vos compagnons.
L’Élan frénétique icon
L’Élan frénétique
Arène
L’Élan frénétique
Arène
(2 objets) Pendant qu’un Élan est actif, lancer des compétences à Vigueur en combat génère une charge d’Élan frénétique pendant 20 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 30 jusqu'à 10 fois. Après 5 charges ou plus, votre attaque lourde suivante consomme toutes les charges et libère une violente explosion d'énergie autour de votre cible, qui inflige 1084 dégâts de Physique à toutes les cibles dans les 8 mètres, les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Élan frénétique perfectionné icon
L’Élan frénétique perfectionné
Arène
L’Élan frénétique perfectionné
Arène
(2 objets) ajoute 877 Vigueur maximale, Pendant qu’un Élan est actif, lancer des compétences à Vigueur en combat génère une charge d’Élan frénétique pendant 20 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 30 jusqu'à 10 fois. Après 5 charges ou plus, votre attaque lourde suivante consomme toutes les charges et libère une violente explosion d'énergie autour de votre cible, qui inflige 1084 dégâts de Physique à toutes les cibles dans les 8 mètres, les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Percussion du vide icon
Percussion du vide
Arène
Percussion du vide
Arène
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Coup de bouclier puissant, vous vous appliquez Appel du Vide pendant 2 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres sont immédiatement attirés vers vous. Après la fin d’un Appel du Vide, vous appliquez Mutilation majeure aux ennemis dans la zone pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 %.
Siphon de la malédiction icon
Siphon de la malédiction
Arène
Siphon de la malédiction
Arène
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.
Tir à Bout portant icon
Tir à Bout portant
Arène
Tir à Bout portant
Arène
(2 objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible. Dégâts maximaux : 33 % à 3 mètres Dégâts minimaux : 5 % à 18,5 mètres

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