
L’Espoir de Kagrenac Ensemble - ESO
L’Espoir de Kagrenac Ensemble - ESO
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

L’Espoir de Kagrenac
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 222 Dégâts des armes et des sorts, Diminue le temps de résurrection d'un allié de 25 %. Lorsque vous ressuscitez un allié, vous récupérez 1720 Magie.
Armes
Armure légère
Bijoux
Armure lourde
Armure moyenne
Nom: L’Espoir de KagrenacArmure légère
Bijoux
Armure lourde
Armure moyenne
Type: Fabricable
Style: Craftable
Traits requis pour fabriquer: 8
Lieu: Informations sur le lieu: La Forgeterre (AD = La marche de la Camarde - Rawl'kha // EP = La Brèche - Faillaise // DC = Bangkoraï - Abondance)
L’Espoir de Kagrenac est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La Forgeterre. Cela fait partie du jeu de base.
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de L’Espoir de Kagrenac.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de L’Espoir de Kagrenac.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir L’Espoir de Kagrenac dans ESO ?
L’Espoir de Kagrenac fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenirOù obtenir L’Espoir de Kagrenac dans ESO ?
L’Espoir de Kagrenac s'obtient dans La ForgeterreEn relation

Fabricable
Niveau 50 - PC 160

Maître armurier
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.

Fabricable
Niveau 50 - PC 160

Acuité mécanique
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, vous gagnez une charge d’Acuité mécanique pendant 4 secondes, ce qui vous confère 20 % de chances de coups critiques par charge, avec un maximum de 5 charges. Une fois atteint le nombre maximal de charges ou la fin de l'effet, cet effet ne peut se déclencher qu'après 25 secondes.

Fabricable
Niveau 50 - PC 160

L’Héritage de Karth
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Les ennemis affectés par vos poisons alchimiques subissent 285 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.