marchand décorateur de succès - ESO

Tous les vendeurs de marchand décorateur de succès et des informations sur les objets qu'ils vendent dans ESO.

Table des matières

Articles vendus en Auridia

Athrahgor dans Gardeciel

Or 7,500 Or
Les Maormers domptent paraît-il de grands serpents de mer, mais si ces magnifiques créatures restent hors de notre atteinte, cette statue est tout à fait docile.
Or 150,000 Or
Une fois activée, joue un arrangement musical de la composition poignante Dans les rêves et les souvenirs .
Or 10,000 Or
Ce brasero contenait autrefois une pierre de sceau capable de maintenir ouvert un portail vers les Terres mortes.
Nécessite le succès: Déchirez le troisième Voile.
Or 5,000 Or
Bien que la magie protectrice de ce cristal soit brisée, il émet encore une douce lumière.
Nécessite le succès: Déchirez le second Voile.
Or 5,000 Or
La lumière dorée de ce cristal illumine les tombes honorés de Tanzelwil depuis des générations.
Nécessite le succès: Déchirez le premier Voile
Or 35,000 Or
Les Hauts-Elfes affirment que ces statues représentent leurs ancêtres honorés, mais certains érudits affirment qu'elles sont d'origine ayléide.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière d'Auridia
Or 25,000 Or
La reine Ayrenn préfère un trône simple de marbre et d'or, style devenu populaire auprès de ses partisans.
Nécessite le succès: Une loi incontestée
Or 25,000 Or
Une étincelle de magie mourante, manifestée par Tanlorin. La preuve d'un lien autrefois fort et personnel.
Nécessite le succès: Une fleur à l'horizon
Or 40,000 Or
Ce tryptique éveillera des souvenirs ancestraux chez les Mers, une profonde nostalgie du foyer. D'après ce qu'assurait l'antiquaire à tout le moins.

Articles vendus en Bal Foyen

Listens-to-Sea dans Dhalmora

Or 3,000 Or
Un antique médaillon nordique frappé de l'image de l'aigle totémique atmoran.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de Morneroc
Or 3,000 Or
Un antique médaillon nordique frappé de l'image de la baleine totémique atmorane.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de Morneroc
Or 3,000 Or
Un antique médaillon nordique frappé de l'image du serpent totémique atmoran.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de Morneroc

Articles vendus en Bangkoraï

Lozotusk dans Abondance

Or 10,000 Or
L'encens qui brûle dans cette lampe merveilleuse aurait guidé des Yokudans lors de leurs expériences transcendentales.
Or 4,000 Or
La théorie la plus populaire est que le pigment rouge sur ces pierres est tiré d'une rare fleur écarlate, et n'est pas le sang des enfants intrus comme on aime à le dire à Abondance.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Bangkoraï
Or 4,000 Or
Ce grand bol sert généralement de brasero pour les rites en l'honneur des défunts.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse du haut-roi Émeric
Or 5,000 Or
Endommagée lors de l'assaut de Septima tharn contre la garnison de Bangkoraï.
Or 4,000 Or
À Abondance, ceux qui ont perdu un être cher affichent leur deuil avec cet étendard symbolisant la blessure de leur cœur.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice d'Abondance
Or 5,000 Or
L'un des rares étendards à peu près intacts récupérés après l'occupation impériale du sud de Bangkoraï.
Nécessite le succès: La fin d'un empire

Articles vendus en Betnikh

Lozotusk dans forteresse de Pierrecroc

Or 10,000 Or
Faites fièrement flotter le drapeau des pirates abécéens après avoir recruté des corsaires pour une grande aventure.
Nécessite le succès: Célèbre recruteur/recruteuse

Articles vendus en Cyrodiil

Athrahgor dans porte ouest d'Elsweyr

Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Préfet de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Lieutenant de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Prétorien de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
Arrachée aux forces de Molag Bal, cette baliste a été décorée d'insignes du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Général de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Colonel de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 1,000 Points d'Alliance
Un étendard du Domaine aldmeri, monté sur une pique grande comme deux soldats.
Nécessite le succès: Légionnaire de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Cet insigne n'est remis qu'aux plus grands héros du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne du Domaine aldmeri
Points d'Alliance 25,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Centurion de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Palatin de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 15,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Capitaine de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 25,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Tribun de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000 Points d'Alliance
Un drapeau déchiré, capturé dans une forteresse de Daguefilante.
Nécessite le succès: Légat de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000 Points d'Alliance
Un drapeau déchiré, capturé dans une forteresse de Cœurébène.
Nécessite le succès: Légat de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 8,000 Points d'Alliance
Un grand fanion du Domaine aldmeri, agité par le vent.
Points d'Alliance 200 Points d'Alliance
L'étendard du Domaine aldmeri, monté sur sa perche à hauteur d'épaule.
Nécessite le succès: Volontaire de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 5,000 Points d'Alliance
Cette élégante silhouette sera forcément décorative, où que vous la placiez.
Nécessite le succès: Sergent de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 10,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Points d'Alliance 200,000 Points d'Alliance
À un coût exceptionnel, un petit nombre de coffrets de Parchemins des Anciens a été fabriqué au début de la Guerre des Trois étendards. Leurs enchantements peuvent être modifiés pour représenter des parchemins offensifs ou défensifs.
Points d'Alliance 100,000 Points d'Alliance
Bien qu'il ne soit plus relié au réseau de transit, cet oratoire reste imprégné de pouvoir.
Nécessite le succès: Maréchal de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000,000 Points d'Alliance
Cette réplique de marteau de guerre porte une ressemblance étonnante avec Volendrung, un artefact associé au prince Daedra Malacath.
Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
Arraché aux forces de Molag Bal, ce trébuchet a été décoré d'insignes du Domaine aldmeri.
Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Points d'Alliance 45,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Brigadier de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 40,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Domaine, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Major de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 250,000 Points d'Alliance
Même dans le tumulte de la Guerre des Trois étendards, occuper le trône de Rubis est un privilège rare et précieux.
Nécessite le succès: Empereur/Impératrice !
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Un étendard symbolisant un défi à mort. Seul un duelliste très confiant décorerait sa maison d'un tel objet.
Points d'Alliance 4,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Caporal de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 3,000 Points d'Alliance
Un étendard aldmeri remis aux vétérans les plus décorés du Domaine.
Nécessite le succès: Vétéran de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 600 Points d'Alliance
Un étendard du Domaine aldmeri, haut comme deux soldats.
Points d'Alliance 400 Points d'Alliance
Un petit étendard du Domaine aldmeri, suspendu à des chaînes.
Nécessite le succès: Recrue de la Guerre d'Alliances

Listens-to-Sea dans porte sud de Morrowind

Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remise pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Préfet de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Lieutenant de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Colonel de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
Arrachée aux forces de Molag Bal, cette baliste a été décorée d'insignes du Pacte de Cœurébène.
Nécessite le succès: Général de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 1,000 Points d'Alliance
Un étendard du Pacte de Cœurébène, monté sur une pique grande comme deux soldats.
Nécessite le succès: Légionnaire de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Cet insigne n'est remis qu'aux plus grands héros du Pacte de Cœurébène.
Points d'Alliance 25,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Centurion de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 15,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Capitaine de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 25,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remise pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Tribun de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000 Points d'Alliance
Un drapeau déchiré, capturé dans une forteresse de Daguefilante.
Nécessite le succès: Légat de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000 Points d'Alliance
Un drapeau déchiré, capturé dans une forteresse aldmeri.
Nécessite le succès: Légat de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remise pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Palatin de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 8,000 Points d'Alliance
Un grand fanion du Pacte de Cœurébène, agité par le vent.
Points d'Alliance 200 Points d'Alliance
L'étendard du Pacte de Cœurébène, monté sur sa perche à hauteur d'épaule.
Nécessite le succès: Volontaire de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 5,000 Points d'Alliance
Cette élégante silhouette sera forcément décorative, où que vous la placiez.
Nécessite le succès: Sergent de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 10,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Points d'Alliance 200,000 Points d'Alliance
À un coût exceptionnel, un petit nombre de coffrets de Parchemins des Anciens a été fabriqué au début de la Guerre des Trois étendards. Leurs enchantements peuvent être modifiés pour représenter des parchemins offensifs ou défensifs.
Points d'Alliance 100,000 Points d'Alliance
Bien qu'il ne soit plus relié au réseau de transit, cet oratoire reste imprégné de pouvoir.
Nécessite le succès: Maréchal de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remise pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Prétorien de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000,000 Points d'Alliance
Cette réplique de marteau de guerre porte une ressemblance étonnante avec Volendrung, un artefact associé au prince Daedra Malacath.
Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
Arraché aux forces de Molag Bal, ce trébuchet a été décoré d'insignes du Pacte de Cœurébène.
Points d'Alliance 45,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remise pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Brigadier de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remise pour marquer une promotion en temps de guerre.
Points d'Alliance 40,000 Points d'Alliance
De l'équipement décommissionné du Pacte, remis pour marquer une promotion en temps de guerre.
Nécessite le succès: Major de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 250,000 Points d'Alliance
Même dans le tumulte de la Guerre des Trois étendards, occuper le trône de Rubis est un privilège rare et précieux.
Nécessite le succès: Empereur/Impératrice !
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Un étendard symbolisant un défi à mort. Seul un duelliste très confiant décorerait sa maison d'un tel objet.
Points d'Alliance 4,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Pacte de Cœurébène.
Nécessite le succès: Caporal de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 3,000 Points d'Alliance
Un étendard de Cœurébène remis aux vétérans les plus décorés du Domaine.
Nécessite le succès: Vétéran de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 600 Points d'Alliance
Un étendard du Pacte de Cœurébène, haut comme deux soldats.
Points d'Alliance 400 Points d'Alliance
Un petit étendard du Pacte de Cœurébène, suspendu à des chaînes.
Nécessite le succès: Recrue de la Guerre d'Alliances

Lozotusk dans porte nord de Hauteroche

Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Préfet de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
Arrachée aux forces de Molag Bal, cette baliste a été décorée d'insignes de l'Alliance de Daguefilante.
Nécessite le succès: Général de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Lieutenant de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Prétorien de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Colonel de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 1,000 Points d'Alliance
Un étendard de l'Alliance de Daguefilante, monté sur une pique grande comme deux soldats.
Nécessite le succès: Légionnaire de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Cet insigne n'est remis qu'aux plus grands héros de l'Alliance de Daguefilante.
Points d'Alliance 25,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Centurion de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 30,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Palatin de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 15,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Capitaine de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 25,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Tribun de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000 Points d'Alliance
Un drapeau déchiré, capturé dans une forteresse aldmeri.
Nécessite le succès: Légat de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000 Points d'Alliance
Un drapeau déchiré, capturé dans une forteresse de Cœurébène.
Nécessite le succès: Légat de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 8,000 Points d'Alliance
Un grand fanion de l'Alliance de Daguefilante, agité par le vent.
Points d'Alliance 200 Points d'Alliance
L'étendard de l'Alliance de Daguefilante, monté sur sa perche à hauteur d'épaule.
Nécessite le succès: Volontaire de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 5,000 Points d'Alliance
Cette élégante silhouette sera forcément décorative, où que vous la placiez.
Nécessite le succès: Sergent de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 10,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Points d'Alliance 200,000 Points d'Alliance
À un coût exceptionnel, un petit nombre de coffrets de Parchemins des Anciens a été fabriqué au début de la Guerre des Trois étendards. Leurs enchantements peuvent être modifiés pour représenter des parchemins offensifs ou défensifs.
Points d'Alliance 100,000 Points d'Alliance
Bien qu'il ne soit plus relié au réseau de transit, cet oratoire reste imprégné de pouvoir.
Nécessite le succès: Maréchal de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 2,000,000 Points d'Alliance
Cette réplique de marteau de guerre porte une ressemblance étonnante avec Volendrung, un artefact associé au prince Daedra Malacath.
Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
Arraché aux forces de Molag Bal, ce trébuchet a été décoré d'insignes de l'Alliance de Daguefilante.
Points d'Alliance 50,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Points d'Alliance 45,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Brigadier de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 40,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom du Domaine aldmeri.
Nécessite le succès: Major de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 250,000 Points d'Alliance
Même dans le tumulte de la Guerre des Trois étendards, occuper le trône de Rubis est un privilège rare et précieux.
Nécessite le succès: Empereur/Impératrice !
Points d'Alliance 20,000 Points d'Alliance
Un étendard symbolisant un défi à mort. Seul un duelliste très confiant décorerait sa maison d'un tel objet.
Points d'Alliance 4,000 Points d'Alliance
Ces drapeaux servent à revendiquer des territoires au nom de l'Alliance de Daguefilante.
Nécessite le succès: Caporal de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 3,000 Points d'Alliance
Un étendard de Daguefilante remis aux vétérans les plus décorés du Domaine.
Nécessite le succès: Vétéran de la Guerre d'Alliances
Points d'Alliance 600 Points d'Alliance
Un étendard de l'Alliance de Daguefilante, haut comme deux soldats.
Points d'Alliance 400 Points d'Alliance
Un petit étendard de l'Alliance de Daguefilante, suspendu à des chaînes
Nécessite le succès: Recrue de la Guerre d'Alliances

Articles vendus en Deshaan

Listens-to-Sea dans Longsanglot

Or 15,000 Or
Un trophée vivant, rappel constant des verdoyants feuillages fongiques de Deshaan.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Deshaan
Or 25,000 Or
Chaque côté de ce pilier représente l'un des trois membres du tribunal : Almalexia, Sotha Sil et Vivec.
Nécessite le succès: Chevalier du Temple
Or 15,000 Or
Un simple autel elfe noir des antiques terroirs de Deshaan. C'est un grand objet mobilier.
Or 20,000 Or
Avec son mélange éblouissant de saphir et de teintes argentées, ce brasero s'éclaire d'une lueur glaciale.
Or 500 Or
Un récipient scellé qui contiendrait un échantillon du fléau de Llodos.
Nécessite le succès: Panacée
Or 5,000 Or
Un tapis circulaire, marqué du symbole de bronze du Tribunal.
Or 25,000 Or
La taille et l'éclat de ce rubis en feraient un ajout magnifique dans n'importe quel trésor de dragon, même s'il n'était pas délicatement taillé à leur effigie.
Or 50,000 Or
Une remarquable réplique où reposent royalement les reliques du révéré Véloth.
Nécessite le succès: Fléau de Vox

Articles vendus en Estemarche

Listens-to-Sea dans fort Amol

Or 20,000 Or
Il y a bien longtemps, les Nordiques révéraient les dragons vivants à des autels comme celui-ci.
Nécessite le succès: Salut du Roi-scalde
Or 1,000 Or
Souffler dans ce cor sur le territoire des géants pourrait avoir des conséquences regrettables.
Nécessite le succès: Ami/Amie des géants
Or 7,500 Or
Que vous choisissiez de rendre hommage aux Compagnons en exposant ce calice ou en le remplissant du meilleur hydromel de Bordeciel, il ne vous fera jamais défaut.
Or 5,000 Or
Ce menhir des Nordiques antiques est un hommage muet aux héros d'Estemarche.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière d'Estemarche
Or 25,000 Or
Fabriquée en opale, cette baleine totémique inspire à certains une joie simple. D'autres lui trouvent une signification spirituelle plus grande.
Or 50,000 Or
Une réplique du trône du haut-roi Jorunn, offerte en gratitude des services rendus en Estemarche.
Nécessite le succès: Conflit familial
Or 25,000 Or
Un trophée traditionnel des bardes réputés de Bordeciel.
Nécessite le succès: Flèche du Roi-scalde

Articles vendus en Eyévéa

Caal dans The Scholarium

Or 65,000 Or
Un charme lumineux, trace du contact d'une Sommité avec ce monde.
Or 8,000 Or
Les constellations marquent même les colonnes du Scholarium, ce qui ajoute un agrément visuel à ce qui serait autrement un simple soutien structurel.
Or 4,000 Or
Une magnifique réplique de la Fable de l'Indrik, prise sur les étagères du Scholarium sous Eyévéa.
Or 4,000 Or
Une magnifique réplique de la Fable du Griffon, prise sur les étagères du Scholarium sous Eyévéa.
Or 4,000 Or
Une magnifique réplique de la Fable du Netch, prise sur les étagères du Scholarium sous Eyévéa.
Or 4,000 Or
Une magnifique réplique de la Fable du Dragon, prise sur les étagères du Scholarium sous Eyévéa.
Or 15,000 Or
Les gravures élégantes sur cette porte du Scholarium expriment un amour du savoir qui imprègne tous ceux qui la traversent.
Or 20,000 Or
Une statue de la Sommité Dragon se perche sur cette porte du Scholarium, comme pour observer l'activité à l'intérieur de la salle.
Or 20,000 Or
Le regard impérieux de la Sommité Griffon donne presque l'impression que la créature est vivante.
Or 20,000 Or
Cette splendide statue de la Sommité Indrik prend fièrement la pose sur cette porte du Scholarium.
Or 20,000 Or
La statue de la Sommité Netch est peut-être mignonne, mais ne sous-estimez jamais la joie intelligente que cet être magique pourrait amener au monde.

Articles vendus en Fangeombre

Listens-to-Sea dans Alten Corimont

Or 20,000 Or
Une réplique réaliste des arbres mystiques révérés par les Argoniens.
Nécessite le succès: Œuf et racine
Or 10,000 Or
Une bête de pierre étrange, sculptée et peinte par les habitants de Fangeombre. C'est un petit objet mobilier.
Or 40,000 Or
Mortel et dramatique, ce serpent de métal enlace, et selon certains menace, l'œuf couleur lavande pris dans ses anneaux.
Or 5,000 Or
Un fragment de pierre noire et brute, marquée du sceau daedrique Khot.
Or 100,000 Or
Après les tentatives du Domaine aldmeri pour s'approprier l'œuf mnémique, plusieurs répliques furent créées pour leur compliquer la tâche.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Fangeombre
Or 10,000 Or
Traditionnellement, l'estrade où repose l'œuf mnémique est appelé son nid.
Nécessite le succès: Gardien/Gardienne de l'œuf mnémique
Or 2,500 Or
Une réplique d'œuf des Argoniens de Fangeombre.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice des œufs

Articles vendus en Fendretour

Lozotusk dans Taillemont

Or 2,500 Or
Le Baron Montclair préférait boire dans un récipient peu profond, car il affirmait que cela renforçait le bouquet et permettait juste assez de coagulation pour apporter une texture agréable sur la langue.
Nécessite le succès: Épée de Corbeguet
Or 25,000 Or
Vous allez donner à ces gens une sépulture digne de ce nom, n'est-ce pas ?
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Fendretour
Or 10,000 Or
Récupérée des ruines de Morteroche, cette dalle représente la constellation de l'Ombre.
Nécessite le succès: Briseur/Briseuse de malédiction
Or 10,000 Or
Récupérée des ruines de Morteroche, cette dalle représente la constellation de la Tour.
Nécessite le succès: Briseur/Briseuse de malédiction
Or 10,000 Or
Récupérée des ruines de Morteroche, cette dalle représente la constellation du Rituel.
Nécessite le succès: Briseur/Briseuse de malédiction
Or 5,000 Or
Pour ceux qui sont perdus dans Fendretour quand vient la nuit, découvrir la lumière de l'une de ces bornes est souvent le seul espoir.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de la maison Dorell
Or 50,000 Or
Des couleurs rosées ravissent l'œil dans ces vestiges de pierre inhabituelle.
Or 50,000 Or
Originaire des ruines infestées de vampires de la caverne d'Ombredestin, elle ne semble pas animée. Pour le moment.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de la maison Tamrith
Or 20,000 Or
Ajoutez un peu d'élégance à votre demeure avec ce splendide trône de Fendretour.

Articles vendus en Galen and Y'ffelon

Idrenie Beren dans Vastyr

Or 14,000 Or
Grâce à son enchantement, convient parfaitement à vos propres passages secrets.
Or 75,000 Or
Une œuvre d'art adroite en roche volcanique, par un façonneur de pierres du cercle Chantefeu.
Or 2,500 Or
Donne un bruit creux quand on le secoue. Plein des pièces d'un marchand ou des runes d'un druide ? Impossible à savoir.
Or 20,000 Or
Chacune de ces pierres dressées serait en communion sympathique. Ce que l'on murmure à l'une s'entend de très, très loin.
Or 50,000 Or
Une adroite reproduction d'un trône antique tiré de la légende du Roi des druides.
Or 15,000 Or
Les druides connaissent les sorts antiques d'entrave requis pour domestiquer cet enfant hyperactif d'Y'ffre.
Or 40,000 Or
Encore parcourue des prières rituelles du cercle Chantefeu, elle apaise les muscles et l'âme.
Or 2,000 Or
Cette statue druidique désigne la droite, invitant celui qui la contemple à faire preuve d'adresse dans ses œuvres et de compassion envers autrui.
Or 2,000 Or
Cette statue druidique désigne la gauche, invitant celui qui la contemple à faire preuve de sagesse dans ses œuvres et de rester centré sur ses enseignements.
Or 25,000 Or
Taillées pour les émissaires du Draoife, ces fauteuils royaux résonnent des enseignements de la Vraie Voie.
Or 12,000 Or
Un étendard de ralliement de l'Ordre ascendant, autant brigands que chevaliers.
Or 20,000 Or
On n'imagine pas toujours que des créatures de feu et de lave puissent pondre des œufs, et pourtant, c'est le cas des vulk'esh ! Cette antiquité le prouve, même si nul ne sait si elle pourra éclore un jour.

Articles vendus en Havre-tempête

Lozotusk dans Haltevoie

Or 75,000 Or
Les cauchemars mettant en scène une guillotine sont remarquablement courants à Haltevoie.
Nécessite le succès: Allié/Alliée d'Azura
Or 2,000 Or
Les témoins confirment que cette réplique est fidèle à l'apparence originelle de cet objet mystique.
Nécessite le succès: Éveil brutal
Or 75,000 Or
Commandée à l'origine par un noble pour donner un visage aux cauchemars qui l'accablaient nuit après nuit. Ça n'a pas aidé.
Or 75,000 Or
Une réplique de la célèbre statue d'Azura à l'abbaye du Paria.
Or 10,000 Or
Un étendard représentant le noble ordre chevalier d'Alcaire à Hauteroche.
Nécessite le succès: Fléau des rêves

Articles vendus en Havreglace

Lozotusk dans Cité creuse

Or 50,000 Or
Flottant sereinement en l'air, ces cristaux noirs apportent un point de concentration étonnant pour vos méditation dans le jardin, ou dans n'importe quelle pièce où vous souhaitez les installer.
Or 25,000 Or
La lumière froide de ce pilier de cristal illumine a éclairé des cruautés inimaginables.
Nécessite le succès: Séparateur/Séparatrice
Or 10,000 Or
Un rappel étincelant de la multitude de héros qui ont combattu pour Méridia.
Nécessite le succès: Porte-flambeau de Méridia
Or 25,000 Or
Fabriquée dans un alliage de fer froid et d'ébonite dans la forge noire de Havreglace.
Nécessite le succès: Gardien/Gardienne du Grand Mage
Or 10,000 Or
Une œuvre d'art ? Ou un instrument de torture ? Peut-être les deux, selon votre point de vue.
Or 10,000 Or
Une effigie de tous ceux qui sont terrifiés de l'effroyable domination de Molag Bal.
Or 50,000 Or
Inspiré d'un style apprécié par Laloriaran Dynar, dernier roi des Ayléides.
Nécessite le succès: Lumière du roi ayléide
Or 20,000 Or
Un étendard rapporté en triomphes des héroïques épreuves de Havreglace.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Havreglace

Articles vendus en La Brèche

Listens-to-Sea dans Faillaise

Or 25,000 Or
Les accents de métal sur ce crâne de mammouth lui donnent un air saisissant.
Or 20,000 Or
Une statue en l'honneur du héros de la culture nordique, Ysgramor, Notre compagnon à tous .
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de la Brèche
Or 7,500 Or
Une réplique de la statue qui se dressait devant le hall de Rochebrune depuis des temps immémoriaux.
Nécessite le succès: Écrase-Vers
Or 4,000 Or
Ce totem ne semble pas porter l'habituelle malédiction mortelle. Personne n'est mort pour le moment, en tout cas.
Nécessite le succès: Écraseur de la Crevasse
Or 5,000 Or
La légende veut que les crânes sous la crypte de Rochebrune remontent à l'époque du Culte du dragon.
Nécessite le succès: Prodige d'Ysgramor
Or 10,000 Or
L'un des nombreux trophées pris après la défaite du Culte du Ver dans la Brèche.
Nécessite le succès: Vestiges brisés

Articles vendus en La Crevasse

Tirudilmo dans Markarth

Or 5,000 Or
Au-dessus de nous, les branches se tendent vers le ciel. En dessous, les racines se répandent dans la terre. Là où elles se retrouvent dans cet arbre, placez vos offrandes d'os. Renouvelez-les d'huiles après chaque pluie, ou l'esprit de l'arbre préparera votre malheur. - Sorcière crevassaise Eoinellgen
Or 15,000 Or
Les appareils dwemers sont des instruments précis. En général. Mais celui-ci semble émettre des forces tonales en torrent. C'est potentiellement catastrophique. Ne l'allumez jamais. S'il y avait un mécanisme de contrôle éventuellement, mais je n'imagine pas ce qui permettrait de le moduler. - Néramo
Or 50,000 Or
Si vous voyez une lueur verte dans une ruine dwemer, ouvrez l'œil. Elle vient sans doute d'un émetteur de rayon, et la puissance de ces rayons va de 'chatouillis dans les parties' à 'combustion totale instantanée'. - Gorthuth, explorateur de ruines dwemers
Nécessite le succès: Endosser la responsabilité
Or 10,000 Or
Les os, brindilles et bouts de peau qui composent cette effigie sont tous bénis dans le sang par les sorcières du clan, qui affirment qu'il renvoie les esprits mal-intentionnés tourmenter leurs anciens maîtres.
Or 50,000 Or
Par le cul ardent de Dagon, les pierres aéthériques de cet appareil dwemer sont impossibles à déloger. À quoi servent-elles ? Je m'en fiche. Mais par Zen, je ne peux pas emporter tout ce machin métallique avec moi. Pah. - Gorthuth, explorateur de ruines dwemer
Nécessite le succès: Dynasteur déposé
Or 15,000 Or
Ce bidule dwemer retient quelque chose. Faites-moi confiance, je m'y connais, en retenue. J'ai été retenu par de nombreux gardes, au fil de ma vie. Et ce machin retient ça se sent. Évitons d'y toucher. - Gorthuth, explorateur de ruines dwemer
Nécessite le succès: Défenseur de la Crevasse
Or 7,500 Or
Bien que cette peinture rupestre soit grande, la légende de l'Aigle rouge est plus colossale encore dans l'esprit des Crevassais et même au-delà. L'impact viscéral de cette œuvre pourrait revenir hanter vos rêves.
Or 15,000 Or
Bien que son réceptacle à plusieurs branches soit vide, ce pillier accueillait autrefois un cristal ou une pierre dwemer.
Nécessite le succès: Spéléologue de la Crevasse
Or 50,000 Or
Certes, j'aime ce qui brille. Peut-être un peu trop, vu le temps que j'ai passé, ahem, disons avec des gardes. Mais cette pierre me met mal à l'aise. Que préparaient ces coquins de Dwemers avec ce machin - Gorthuth, explorateur de ruines dwemer
Nécessite le succès: Affaiblie par les ténèbres
Or 7,000 Or
J'aimerais demander à l'érudite qui a écrit 'J'ai découvert que les Falmers marquent leur territoire avec ces totems' ce que représentent cette colonne à l'odeur infâme et ce que sont les Falmers dont elle parle, mais elle est morte en signant cette entrée de son journal. Quel manque de considération. - Érudite Tuintaatël
Nécessite le succès: Explorateur/Exploratrice de Morostel
Or 4,000 Or
Ce totem ne sert que dans les endroits où les clans crevassais comptent s'installer plus de quelques semaines, ou dans Markarth. Certaines sorcières affirment que les clans les plus sanguinaires ont aussi des usages tout à fait subversifs pour ce totem.
Or 60,000 Or
Les tons saisissants de rouge et de noir sur ce vitrail forment une image inoubliable, et tout vampire digne de ce nom voudra en décorer son sanctuaire.
Or 10,000 Or
Les étendards du clan du Creux de nuit ornent les murs de leur empire en ruines depuis des millénaire. Puisse celui-ci vous servir tout aussi longtemps !
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse de la Crevasse

Articles vendus en La Côte d'Or

Athrahgor dans Kvatch

Or 10,000 Or
Cette source de lumière rappel la décoration élégante et discrète d'un sanctuaire de la Confrérie noire.
Or 20,000 Or
Un espace de marbre imposant, taillé au nom de Dibella, signe de la foi des habitants de la Côte d'or. C'est un grand objet mobilier.
Or 10,000 Or
Un tapis volé aux pieux chevaliers de l'Ordre des Heures.
Nécessite le succès: Prédicateurs réprimandés
Or 2,500 Or
Une copie d'ornement d'une toxine embouteillée par la Confrérie noire.
Nécessite le succès: Assassin/Assassine
Or 50,000 Or
Un tonnelet de vin de Malvoisie, pour marquer l'expertise en infiltration d'un initié de la Confrérie noire.
Nécessite le succès: Sombre Initié/Initiée
Or 25,000 Or
Ailé. Doré. Stupéfiant, comme le demi-dieu lui-même. Prosternez-vous devant cette idole et demandez-lui une fraction de sa force !
Or 25,000 Or
Une réplique ornementale de l'arme typique de la Confrérie noire.
Nécessite le succès: Premier sang
Or 25,000 Or
Une réplique du sinistre tome de mort de la Confrérie noire.
Nécessite le succès: Nouvelle-lame
Or 500 Or
Un ensemble de petits pains, délicieux trophée de votre victoire contre le Tueur pâtissier sur la Côte d'or.
Nécessite le succès: Contrats de la Côte d'or
Or 50,000 Or
Tous les Sanctuaires de la Confrérie noire ont un livre qui comptabilise coût de la vie et salaire de la mort.
Nécessite le succès: Trentième contrat
Or 15,000 Or
Un large pendentif représentant le symbole de sablier de la Chanterie d'Akatosh.
Nécessite le succès: Rage de Sithis
Or 100,000 Or
Personne n'aurait l'audace d'affirmer que cette statue représente la Mère de la nuit.
Nécessite le succès: Surineur/Surineuse
Or 5,000 Or
Un étendard emprunté aux chevaliers adorateurs d'Akatosh de l'Ordre des heures.
Nécessite le succès: Sombre découverte
Or 10,000 Or
L'étendard suspendu annonce l'appartenance à la Confrérie noire. À afficher avec prudence.
Nécessite le succès: Investigateur/Investigatrice sombre
Or 15,000 Or
Le noble étendard à tête de loup de la respectable garde de Kvatch.

Articles vendus en La Glénumbrie

Lozotusk dans Daguefilante

Or 5,000 Or
La garde du Lion n'est jamais aussi forte que lorsqu'elle est dos au mur.
Nécessite le succès: Fléau de Faolchu
Or 2,500 Or
Marque une zone sous la protection du Wyrd de Beldama.
Nécessite le succès: Ami/Amie du Wyrd
Or 10,000 Or
Si les crânes représentent une partie importante de votre décoration, ce crâne incrusté pourrait devenir la pièce maîtresse de votre collection.
Or 5,000 Or
Ces ronces ne font plus mine de pousser, mais leurs mouvements légers restent menaçants.
Nécessite le succès: Destruction rituelle
Or 25,000 Or
Ces énormes statues avaient été commandées pour veiller sur les murs inhumés à Cath Bedraud.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse de Glénumbrie
Or 5,000 Or
Les légendes populaires affirment que si l'on campe dans le marais aux harfreuses, on se réveille enraciné sur place, et l'on sent son corps se tordre lentement pour prendre l'aspect d'un arbre desséché.
Or 65,000 Or
Captivant, n'est-ce pas ? Ce coffre ravissant mérite qu'on s'y attarder pour admirer ses détails et filigranes complexes.

Articles vendus en La Péninsule Telvanni

Vasei dans Necrom

Or 15,000 Or
Des détails verts sur une pierre blanche décorent cette arche solide. Tout ce qui se trouve derrière doit mériter le détour, vu son apparence élégante et dramatique.
Or 25,000 Or
Certains académiciens d'Apocrypha affirment que si l'on médite devant l'un de ces autels, un fragment égaré de connaissance pourrait parvenir jusqu'à votre esprit. Cela fonctionnera-t-il chez vous ? Sans doute pas, mais vous aurez l'air impressionnant en méditant.
Or 25,000 Or
Reproduite à grand soin depuis une description grossière donnée par les rares personnes revenues du domaine cauchemardesque de Vaermina, cette barrière est un rappel d'un domaine mental sombre et dangereux, très loin de la lumière du jour.
Or 15,000 Or
Placez cette Frise du Seigneur des Savoirs interdits à un endroit visible. Celui Qui Sait vous sourira peut-être et pourrait vous faire part de renseignements étranges lorsque vous en aurez besoin. Ou peut-être pas.
Or 18,000 Or
Les visions que l'on pourrait recevoir dans ce bassin d'Apocrypha peuvent à l'occasion rendre fou. Heureusement pour vous, ce bassin est splendide mais ne provoque aucune vision.
Or 11,000 Or
Signe de la popularité croissante du membre favori de ce club des Agapes, ce nécessaire de voyage indique votre amour des Récits de Gloires à tous ceux qui entrent chez vous.
Or 10,000 Or
Vous avez l'impression qu'on vous regarder ? Avec ces étranges tiges autour de vous, c'est normal. Chacune ajoute une ambiance attentive là où vous la plantez.
Or 20,000 Or
Une reproduction signée Azandar al-Cybiadès, en souvenir d'une aventure de recherches comme on n'en vit qu'une fois.
Or 17,000 Or
S'il s'agissait d'un véritable sceau de portail chez vous, vous pourriez vous demander ce que vous savez fait pour mériter cela. Mais ce n'est qu'ne réplique, qui met en valeur tous les espaces.
Or 80,000 Or
Érigée uniquement pour vénérer des ancêtres qui ont influencé la lignée familiale de la manière la plus fondamentale. Assurez la satisfaction de vos ancêtres en plaçant cette stèle au centre de votre autel.
Or 20,000 Or
Ce petit fragment de tyranite calx est dépourvu de toute magie, et d'un froid inerte. Si le métal s'éveillait un jour, vous seriez le premier au courant.
Or 12,000 Or
Nul ne peut douter de votre affiliation si vous accrochez cet étendard aux armes de l'Œil d'Or chez vous

Articles vendus en La marche de la Camarde

Athrahgor dans Rawl'kha

Or 20,000 Or
Une belle relique des terres khajiits de la marche de la Camarde. C'est un gros accessoire mobilier.
Or 15,000 Or
Harmonisé à la lumière des deux lunes, cet autel peut être accordé avec plusieurs phases lunaires différentes.
Or 25,000 Or
Un bassin d'eau qui reflète les cieux et invite à la prière méditative. La flamme bleue en son centre servait autrefois de mise en garde. Maintenant, on dit qu'elle éclaire les chemins extra-planaires des esprits cherchant la Traversée d'Azura,
Nécessite le succès: Le chemin du crépuscule
Or 5,000 Or
Ce cristal émet une douce lueur violette, même séparé du reste du dispositif de projection.
Or 5,000 Or
Représente Jone et Jode, nouvelles et sombres.
Or 5,000 Or
Représente Jone et Jode dans leur phase montante.
Nécessite le succès: Les lunes sacrées
Or 5,000 Or
Représente Jone et Jode dans leur phase descendante.
Nécessite le succès: Les lunes sacrées
Or 5,000 Or
Représente Jone et Jode dans leur phase pleine et claire.
Or 40,000 Or
Présentée sur un socle de pierre, cette lame brisée appartenait autrefois à un monarque ayléide aux pouvoirs magiques démesurés.
Or 20,000 Or
Ces chats-senche stylisés veillent sur les autels dans toute la marche de la Camarde.
Nécessite le succès: Arpenteur/Arpenteuse des deux Lunes

Articles vendus en Le Bois noir

Miraso Marvayn dans Leyawiin

Or 10,000 Or
Les flammes daedriques brûlent dans ces appliques décorées. Leur lumière paraît inoffensive, mais les feux d'Oblivion projettent souvent leur ombre jusque dans les cœurs.
Nécessite le succès: Spéléologue du Bois noir
Or 10,000 Or
Cette élégante idole kothringienne à l'effigie du dieu de l'agriculture servait autrefois de point de méditation pour plusieurs jardins ou fermes du Bois noir, avant de disparaître. Du moins d'après ce que racontent certains natifs de Gidéon.
Or 4,000 Or
Bien qu'il n'y ait pas de sang ni de mousse sur cette idole argonienne, les mêmes symboles décorent le funeste xanmeer de Xi-Tsei, où la Quatrième Légion impériale a rencontré la mort en 1E 2820. Ce gardien de pierre particulier montait-il la garde sur le massacre de la légion ? Qui saurait le dire ?
Or 25,000 Or
Ce sceau représente les vecteurs du pouvoir de Dagon, appelés les Ambitions. Puisse son digne regard vous rappeler tout ce que vous avez accompli contre le Prince du Cataclysme !
Nécessite le succès: Champion/Championne du Bois noir
Or 50,000 Or
Cette menaçante structure promettait autrefois de vous accueillir en Oblivion, mais elle est aujourd'hui inerte. Ou n'est-ce que temporaire ?
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice du xanmeer
Or 12,000 Or
Toute âme ambitieuse a besoin de courage pour arriver à ses fins, et il vous en faudra beaucoup pour retirer toutes les taches de cet étendard usé du Prince du Rasoir !
Nécessite le succès: Vainqueur/Vainqueuse de Rochebosque
Or 20,000 Or
Avec ses marques rouges étranges, ce pilier gravé apporte la présence pesante et parfois malveillantes des Daedra dans les zones où on l'installe.
Nécessite le succès: Acquisition ambitieuse
Or 15,000 Or
Même les vers les plus délicats peuvent devenir menaçants lorsqu'on les pose, de préférence dans un lourd volume, sur cet imposant podium.
Nécessite le succès: Désastre évité
Or 12,000 Or
Un antique artisan argonien a capturé la lutte éternelle entre deux serpents aux crocs découverts pour fabriquer dans la pierre une danse de poison et de crocs qui peut accueillir une lumière cristalline. La gueule de ces serpents est béante, prête à accueillir une autre source d'éclairage de votre choix.
Nécessite le succès: Défenseur/Défenseuse du Bois noir
Or 20,000 Or
Certains disent que les chaînes permettent de s'assurer un public captif, et celles de cet appareil de torture daedrique riveront certainement vos invités sur place.
Nécessite le succès: Invité inattendu
Or 12,000 Or
Cet étendard de Leyawiin, tout en vers printanniers et en ors, porte le fier cheval qui est l'emblème de la ville. Longue soit la chevauchée de l'Étalon blanc !

Articles vendus en Le Couchant

Tarmimn dans Alinor

Or 20,000 Or
Une importation des profondeurs abyssales de l'archipel thrassien, peut-être ? Ou d'un endroit encore plus étrange
Nécessite le succès: Esprit contraire
Or 20,000 Or
Un simple autel au panthéon haut-elfe, il brille du feu intérieur d'Auri-El. C'est un grand objet mobilier.
Or 150,000 Or
Une fois activée, joue un arrangement musical de la composition poignante Dans les rêves et les souvenirs .
Or 75,000 Or
Cristalline, infinie et sèche au toucher, cette cascade illusoire est très populaire chez les nobles de l'Archipel du Couchant.
Nécessite le succès: magistrat/magistrate divin/divine
Or 150,000 Or
Une réplique au réalisme saisissant de l'une des clefs de diamant de la Tour de cristal.
Nécessite le succès: Ce qui s'impose
Or 1,000 Or
Les araignées du royaume de Méphala ont depuis longtemps appris à utiliser les couleurs vives et accueillantes du corail de cerf pour attirer leurs victimes.
Nécessite le succès: De beaux rêves
Or 10,000 Or
Originaire du domaine de Méphala, ce délicat corail prospère partout où les dépouilles liquéfiées de victimes entoilées gouttent depuis les toiles suspendues.
Nécessite le succès: Éclaireur/Éclaireuse du Couchant
Or 15,000 Or
Un étrange amalgame de coraux luminescents.
Nécessite le succès: Perle précieuse
Or 50,000 Or
De nombreux enchantements persistants de la Tour de Céporah peuvent être modulés par des gobes de contrôle, si l'on a les années d'expérience et la délicatesse requises.
Nécessite le succès: Narrateur partisan
Or 75,000 Or
Oh, bénis soient les yeux du Gardien
Nécessite le succès: Reliques du Couchant
Or 75,000 Or
Débarassé de ses propriétés négatives, elle est presque impossible à différencier d'une autre perle immense qui scintillerait d'énergies noires incompréhensibles pour les humains.
Nécessite le succès: Retour à l'abysse
Or 20,000 Or
Toutes les lumières ne vous guident pas à bon port ; et tous les chemins ne sont pas bons à suivre.
Nécessite le succès: L'ennemi de mon ennemi
Or 20,000 Or
Ce mécanisme astucieux permet au viticulteur de réguler précisément chaque pressage, de personnaliser la pression et la durée pour cette récolte particulière.
Nécessite le succès: Spéléologue du Couchant
Or 100,000 Or
Pour certains, plonger le regard dans le cœur de la Tour de cristal éveille un désir soudain de se l'approprier. Rien ne peut guérir de cette obsession, mais posséder une telle réplique peut étancher le désir de l'objet authentique.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse du Couchant
Or 50,000 Or
Comme un aigle garde son nid, nous défendons notre avenir. Sous notre surveillance, le Couchant tiendra à jamais.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse du Couchant
Or 50,000 Or
Une élégante noble elfe immortalisée dans la pierre.
Nécessite le succès: Gardien résolu
Or 100,000 Or
Ce manuscrit illustré de l'Académie lumineuse est rehaussé d'enchantements mineurs persistants.
Or 25,000 Or
Exposez vos biens précieux dans cette magnifique vitrine.
Nécessite le succès: Esprit contraire
Or 10,000 Or
Le symbole municipal de la célèbre Cité des Lumières.
Nécessite le succès: L'intérêt du plus grand nombre
Or 10,000 Or
Un étendard arborant la flasque de Lillandril, le célèbre symbole de cette ville du Couchant.
Or 10,000 Or
L'étendard solaire de la ville portuaire du sud du Couchant.
Nécessite le succès: Événement de groupe de Soltenure
Or 10,000 Or
Mes dames et mes sieurs, venez tous à la Maison des Rêveries : riez, pleurez, repartez changés à tout jamais !
Or 10,000 Or
Le symbole des sapiarques, antique ordre de sages qui aident à guider le royaume du Couchant.
Nécessite le succès: Gardien résolu
Or 10,000 Or
Le symbole du clan Direnni, Hauts-Elfes égarés qui ont depuis longtemps quitté le Couchant pour établir leur propre royaume sur l'île de Balfiéra.
Or 10,000 Or
Le symbole municipal du Pas-des-Nuées, la cité haute-elfe au sommet d'Eton Nir.
Nécessite le succès: Pas-des-Nuées terminé

Articles vendus en Le Nord d'Elsweyr

Lathahim dans Rimmen

Or 15,000 Or
Ce féroce emblème prête de l'allure aux murs les plus imposants. Une excellente touche pour ceux qui cherchent à montrer leur domination sur les autres. Et en bonus, vous pouvez l'activer pour en faire une applique !
Nécessite le succès: Cessation d'assassinat
Or 4,000 Or
Qu'il s'agisse de ragnatons ou de rochers apprivoisés, cette petite cage peut accueillir le compagnon de votre choix.
Or 1,000 Or
On peut se dire qu'une caisse est très utilitaire, mais vos chats l'aimeront presque autant qu'ils aiment le bruit que vous faites en ajoutant de la nourriture dans leur gamelle vide .
Or 10,000 Or
Cette carte d'Elsweyr, accrochée au mur, peut vous aider à préparer votre prochaine aventure. (Et vous pouvez vous y reporter si quelque vous demande si vous êtes perdu chez vous.)
Or 500 Or
Vous aimez les fausses ruines ? Vous voulez donner un air antique à votre jardin ? Ce chariot khajiit brûlé satisfera à ces deux choix de décoration.
Nécessite le succès: Tueur/Tueuse de dragon d'Anequina
Or 1,000 Or
En raison d'une malencontreuse mésaventure, il ne peut plus servir à transporter des marchandises. Mais il donne le ton pour la zone.
Or 3,000 Or
Parfois, il faut indiquer qu'une zone est dangereuse. Ou demander gentiment à autrui de ne pas venir vous déranger. Cette colonne convient idéalement à ces deux besoins.
Or 15,000 Or
Servait au Nord d'Elsweyr a recueillir et conserver les rares eaux de pluie qui tombent dans cette région aride. C'est un grand objet mobilier.
Or 50,000 Or
Rassurez-vous, vous ne risquez pas de libérer des dragons en Tamriel avec cette réplique de la funeste Ragepierre. (Mais ne la montrez pas à Abnur Tharn à moins de vouloir retourner le couteau dans la plaie.)
Nécessite le succès: Collaborateurs de Tharn
Or 20,000 Or
Votre sol paraît vide ? Ajoutez de la couleur avec cette carpette de Temple lunaire. Le bleu riche ajoute une certaine sérénité à l'espace.
Nécessite le succès: Traître traité
Or 20,000 Or
Brillante et colorée, cette pierre de projection montre les phases des Lunes. Idéal pour le jardin ou la chambre à coucher !
Nécessite le succès: Traître traité
Or 100,000 Or
Ajoutez une version miniature d'une porte lunaire dans votre domicile. Elle a la taille idéale pour votre chat apprivoisé (mais n'essayez pas de l'utiliser ; elle sert à faire joli, et c'est tout !)
Nécessite le succès: Randonnée lunaire
Or 100,000 Or
Faites une entrée ! (Une vraie entrée, avec cette porte !) Cette magnifique porte de métal présente un miroir à l'effigie d'Akatosh. Doublement impressionnant !
Nécessite le succès: Sollance terminée
Or 35,000 Or
Cette réplique du Cor des dragons d'Anequina ajoutera une certaine majesté à votre foyer ou votre propriété. Et vous verrez des chats, et même des Alfiqs, s'en servir pour faire la sieste.
Nécessite le succès: Cessation d'assassinat
Or 12,000 Or
Vous avez une alcôve qui manque de charme ? Cette petite réplique du Cor des dragons est parfaitement adaptée à un tel espace !
Nécessite le succès: Cessation d'assassinat
Or 75,000 Or
Vous voulez amener la solennité élégante d'un Adeptorium à votre demeure ou votre jardin ? Cette statue d'un Khajiit effectuant un kata y parviendra sans peine.
Or 35,000 Or
Perchée sur un sablier, la statue d'argent de Lokkestiiz peut impressionner ceux qui visitent votre demeure.
Nécessite le succès: Chasseur de tempêtes
Or 50,000 Or
Les ailes écartées, cette statue dorée de Yolnahkriin peut présider sur votre demeure ou votre jardin et lui prêter la présence majestueuse d'un dragon.
Nécessite le succès: Attiser le feu
Or 500 Or
Les Khajiits d'Anequina construisent souvent des cairns pour marquer les sépultures. Vous devriez peut-être en inclure chez vous ?
Or 1,000 Or
Un tonneau peut contenir bien des choses, comme par exemple du skouma. Mais vous n'avez pas de skouma, n'est-ce pas ?
Or 10,000 Or
Cette lourde table akaviroise peut dominer une salle ou donner une pièce dominante aux éléments de pierre de votre décor.
Or 500 Or
Tout le monde a besoin d'épieux pour repousser les importuns. Tout le monde. (Surtout à Fort-Rivière).
Nécessite le succès: Défense de Fort-Rivière
Or 1,000 Or
Ces épieux sur le toit montrent à tout un chacun que vous êtes déterminé à résister à tous les intrus, dragons compris.
Nécessite le succès: Défense de Fort-Rivière
Or 1,000 Or
Vos voisins ont tendance à ignorer votre mur pour venir perturber l'esthétique naturelle de votre jardin ? Placez ce trépied là où ils atterrissent régulièrement, et regardez le résultat !
Or 10,000 Or
La région aride au nord d'Elsweyr, appelée Anequina, engendre des guerriers déterminés et des penseurs pragmatiques. Mais certains ont appris à travailler la terre. Montrez votre respect des traditions d'Anequina en accrochant cet étendard dans votre lieu de résidence.
Nécessite le succès: Aide-de-camp de Tharn
Or 10,000 Or
Montrez que vous soutenez la cause de la libération de Rimmen en accrochant cet étendard coloré chez vous.
Nécessite le succès: Révolution à Rimmen

Articles vendus en Le Trépas des Cognées

Listens-to-Sea dans débarcadère d'Abah

Or 2,500 Or
Un souvenir de votre visite à une soirée exclusive au Trépas des Cognées.
Nécessite le succès: Incruste au mariage
Or 500 Or
Assez de teinture verte concentrée pour que Martelfell ressemble à Val-Boisé.
Nécessite le succès: Ne volez jamais rien à la guilde
Or 1,000 Or
Un panier typique du débarcadère d'Abah. Personne n'irait jamais inspecter son contenu !
Nécessite le succès: Voyagez toujours séparément
Or 50,000 Or
Lorsqu'un enfant naît dans la noblesse rougegarde, un coffre est réservé pour préparer sa dot.
Nécessite le succès: Roue brisée
Or 5,000 Or
Les verrous à combinaison sous forme de piliers rotatifs sont utilisés dans les cryptes et les labyrinthes depuis des temps immémoriaux. Cette version provient de l'antique Yokuda.
Nécessite le succès: Ne volez jamais rien à la guilde
Or 25,000 Or
Une réplique du crâne giovessein, relique dont l'existence remonte à au moins 600 ans.
Nécessite le succès: Bienvenue dans la guilde des voleurs
Or 500 Or
La vie d'une fleur du désert est à la fois brève et lumineuse, aussi les Rougegardes les apprécient-ils dans leur jardin.
Nécessite le succès: Graines exhumées
Or 500 Or
Ces fleurs sont un rappel de la vie éphémère de certains voleurs.
Or 15,000 Or
L'eau est précieuse dans le désert, aussi les Rougegardes apportent-ils beaucoup de soin à leurs puits.
Nécessite le succès: Une vie en sursis
Or 3,000 Or
Ah, la soirée au palais d'Hubalajad. Quelle nuit ! Ceci vous aidera à vous en souvenir.
Nécessite le succès: Incruste au mariage
Or 25,000 Or
Bien que l'on soit toujours impressionné par la solennité de cette statue, l'on reste toujours en désaccord quant à ce qu'elle représente.
Nécessite le succès: Le code d'honneur des voleurs
Or 10,000 Or
L'estimé étendard du royaume de Taneth à Martelfell.
Nécessite le succès: Détails à régler
Or 15,000 Or
L'étendard des défenseurs acharnés de la loi appelés Roue de fer.
Nécessite le succès: Infiltrer la Roue de Fer
Or 10,000 Or
Le drapeau du port libre et ouvert du débarcadère d'Abah.
Or 1,500 Or
L'hideuse harpie, abomination à moitié aviaire, est détestée par tous les fidèles de Tava. -- Le révéré Mubdaraz
Nécessite le succès: Quel prix, la liberté ?

Articles vendus en Le bois de Graht

Athrahgor dans comptoir de commerce de Rougepel

Or 150,000 Or
Une fois activée, joue un arrangement musical de la composition poignante Dans les rêves et les souvenirs .
Or 4,000 Or
Un feu éternel en l'hommage des exploits héroïques menés au nom des habitants du bois de Graht.
Or 15,000 Or
Illuminez un large espace avec ce chandelier en pierre de welkynd consacré aux Huit.
Or 15,000 Or
Généralement postée pour protéger les sites sacrés des Khajiits, cette statue fut récupérée dans le site hivernal de Falinesti, ce qui apporte un peu de crédit aux légendes d'activité de Rajhin dans la région.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de Falinesti
Or 10,000 Or
Avec un peu de chance, cet Ayléide pétrifié n'a pas senti la perte de son bras. Ou de sa tête.
Or 10,000 Or
Il est rassurant de savoir qu'au moins une personne restera jusqu'à la fin de votre discours.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse de Pointe-Sud
Or 10,000 Or
Daraneth a fabriqué plusieurs de ces répliques dans le cadre de son étude du Planétaire osseux.
Nécessite le succès: Iconoclaste
Or 75,000 Or
Paravant, La Première , voilà l'un des titres d'Alessia, qui mena la révolte contre les Ayléides, au paravant de notre libération. Vous aussi pourriez être la première personne à exposer La Première , hein ?

Articles vendus en Le désert d'Alik'r

Lozotusk dans désert d'Alik'r

Or 50,000 Or
Conviez vos invités au dîner avec ce somptueux gong cérémoniel. Mais ne vous étonnez pas s'ils ont soudain envie de dévorer autre chose que vos plats.
Or 15,000 Or
Une relique déterrée des ruines sous le sable du désert d'Alik'r. C'est un grand objet mobilier.
Or 5,000 Or
Sert à la vénération de Tu'whacca, qui guide les défunts vers les Rives lointaines.
Nécessite le succès: Ruine d'Uwafa
Or 5,000 Or
Il a l'inquiétante habitude de se reconstruire spontanément lorsqu'on le détruit.
Nécessite le succès: Dévastation d'Alasan
Or 7,500 Or
Admirez la splendeur et la grandeur de Cyrodiil et de la cité impériale, sans les ravages de la Guerre des Trois étendards.
Or 35,000 Or
Ce qui reste de l'un des nombreux leurres commandés par le roi Fahara'jad.
Nécessite le succès: Terre sacrée
Or 15,000 Or
Le sacrifice des Anseïs ne sera jamais oublié.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne d'Ash'abah
Or 15,000 Or
Le triomphe des Anseïs ne sera jamais oublié.

Articles vendus en Le perchoir de Khenarthi

Athrahgor dans Mistral

Or 7,500 Or
Les bleus et ors de cette tapisserie, associés à leur sujet, pourraient vous encourager à la suspendre face à votre lit, afin que ce soit la première chose que vous verrez en vous levant, et la dernière en vous couchant.
Or 10,000 Or
Un symbole des perfides Elfes des mers de Pyandonée.
Nécessite le succès: Fléau de l'invasion maormer

Articles vendus en Les Éboulis

Listens-to-Sea dans Cœurébène

Or 5,000 Or
Une inquiétante source de lumière récupérée en Oblivion.
Nécessite le succès: Tueur/Tueuse de Sadal
Or 100,000 Or
Un rappel sinistre que les victoires des Éboulis ont eu un prix.
Nécessite le succès: Les cœurs des ténèbres
Or 12,500 Or
Sinistre et menaçant, ce portail irradie de danger. Aurez-vous le courage ou la folie d'accueillir ce qui passera entre ses battants ?
Or 10,000 Or
Un rappel du dernier carré monté par l'intrépide général Sérien.
Nécessite le succès: Trépas du général Sérien
Or 15,000 Or
Un morceau d'os calciné rapporté de la défaite de Balreth.
Nécessite le succès: Fléau de Balreth
Or 1,000 Or
Un trophée splendide en l'honneur d'héroïques exploits aux Éboulis.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière des Éboulis

Articles vendus en Les égouts impériaux

Athrahgor dans tunnels d'irrigation

Pierres de Tel Var 20,000 Pierres de Tel Var
Ce brasero de Havreglace commémore l'échec de l'attaque de Molag Bal sur Nirn.
Pierres de Tel Var 15,000 Pierres de Tel Var
Un étendard remporté pour avoir parcouru le labyrinthe de canalisation et d'égouts sous la cité impériale.

Listens-to-Sea dans Harena Hypogeum

Pierres de Tel Var 20,000 Pierres de Tel Var
Ce brasero de Havreglace commémore l'échec de l'attaque de Molag Bal sur Nirn.
Pierres de Tel Var 15,000 Pierres de Tel Var
Un étendard remporté pour avoir parcouru le labyrinthe de canalisation et d'égouts sous la cité impériale.

Lozotusk dans passage chatoyant

Pierres de Tel Var 20,000 Pierres de Tel Var
Ce brasero de Havreglace commémore l'échec de l'attaque de Molag Bal sur Nirn.
Pierres de Tel Var 15,000 Pierres de Tel Var
Un étendard remporté pour avoir parcouru le labyrinthe de canalisation et d'égouts sous la cité impériale.

Articles vendus en Malabal Tor

Athrahgor dans Gastefoule

Or 4,000 Or
Il est de notoriété publique que les chamans orques des bois collectionnent des rêves, mais nul ne sait ce qu'ils en font.
Nécessite le succès: Obstacle du Limier
Or 20,000 Or
Ce mélange d'os, de métal et de tendons crée des sons étrangement apaisants et transcendants.
Or 25,000 Or
Un souvenir de la résolution héroïque apportée à la crise existentielle bosmer à Malabal Tor.
Or 10,000 Or
Cette charmante pierre-de-sève ajoute une touche du Vert et de l'exotisme à tout mur où vous choisirez de l'accrocher.
Or 5,000 Or
Un autel pour solenniser les vœux de mariage sacrés des Elfes des bois.
Nécessite le succès: Entremetteur/Entremetteuse
Or 15,000 Or
Un arbre pourrait ployer ou se briser dans la tempête, mais à deux, ils s'aideront à supporter n'importe quelle intempérie.
Or 10,000 Or
Comme leurs cousins du nord de Tamriel, la plupart des Orques des bois vénèrent Malacath.
Nécessite le succès: Ami/Amie du Silvenar

Articles vendus en Prasin

Athrahgor dans Marbruk

Or 5,000 Or
Les branches entrecroisées de ce brasero racontent paraît-il la façon dont le Silvenar actuel a été choisi par le Val-Boisé.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice de Val-Boisé
Or 7,500 Or
Les Elfes des bois pouvaient trouver leur chemin dans Val-Boisé les yeux fermés. Ces balises sont là pour leurs invités, moins à l'aise dans les forêts.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Prasin
Or 4,000 Or
L'antique légende du roi-nature était bel et bien réelle dans Prasin actuel.
Nécessite le succès: Éclaireur de la Cour
Or 10,000 Or
Ce crâne humain émet une lumière étrange évoquant le ciel nocturne.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice de Val-Boisé
Or 10,000 Or
Un étendard pris comme trophée, suite à la défaite de l'invasion maormer au sanctuaire côtier.
Nécessite le succès: Par qui le Voile se lève

Articles vendus en Raidelorn

Lozotusk dans Belkarth

Or 5,000 Or
Une source de lumière fabriquée au style des antiques conquérants Ra Gada de Raidelorn.
Nécessite le succès: Consécrationniste anka-ra
Or 75,000 Or
Nul ne sait ce qui se passe lorsque les étoiles s'alignent pour reproduire la constellation au cœur de ce sinistre autel, mais les serpents qui l'entourent n'évoquent que des catastrophes.
Or 4,000 Or
Le rare Nirncrux est si prisé par les mineurs de Raidelorn qu'il est transporté dans des bols spéciaux.
Nécessite le succès: Inspecteur/Inspectrice de nirncrux
Or 5,000 Or
Un brasero utilisé à l'origine par l'une des antiques cultures de Raidelorn, presque oubliée par le temps.
Nécessite le succès: Érudition anormale
Or 5,000 Or
Un symbole sacré avec lequel les Nèdes antiques désignaient le lieu d'une vénération.
Nécessite le succès: Enquêteur/Enquêtrice Céleste
Or 15,000 Or
Ce fragment fascinant du grand obélisque conserve juste assez d'énergie pour émettre une manifestation électrique spectaculaire.
Or 5,000 Or
Un trophée au style de Raidelorn, remis pour commémorer la victoire à l'Arène de l'Étoile du dragon.
Or 10,000 Or
Un souvenir de la défaite des machinations du Céleste Serpent à Raidelorn.
Nécessite le succès: Complétiste de Raidelorn
Or 35,000 Or
Une reconstruction de la célèbre tapisserie représentant le conflit des Constellations.
Nécessite le succès: Serpents et secrets
Or 25,000 Or
Ce long étendard représente une version stylisée et ordonnée du ciel, tel qu'observé par les Astromanciens de Raidelorn.
Nécessite le succès: Enquêteur/Enquêtrice Céleste

Articles vendus en Solstice

Wanam-Teemeetta dans Sunport

Or 25,000 Or
Des os, des crânes et un plâtre saturé de moelle forment cette porte ouvragée. Oserez-vous la franchir ?
Or 24,000 Or
Les mages spécialistes des portails ajoutent souvent une touche personnelle à leur création. Dans mon cas, un ciel orageux, influencé par l'apparence de mon tout premier portail. Tout le monde aime la pluie, non ? -Fervente Nahlia
Or 70,000 Or
Découverts dans les sous-sols de Solstice, changés par la magie d'Oblivion, ces métaux aux teintes multiples dessinent des formes complexes. Parfait pour embellir n'importe quel espace de votre foyer !
Or 12,000 Or
Chez les Argoniens de Solstice, le crocodile était un gardien du défaiseur, Sithis. Ce crâne appartenait à une bête énorme, sans doute élevée par les adeptes du Père de l'effroi pour protéger l'un de ses temples.
Or 12,000 Or
Pensez à la discipline que vous désirez étudier. Il suffit de faire un premier pas pour apprendre ces nouvelles compétences. -Bathra at-Hunding
Or 12,000 Or
La ville d'Hélioport brille comme un fanal sur la côte de sa baie éponyme.
Or 8,000 Or
Aux premières lueurs de l'aube, les Argoniens de Solstice se rendent dans leurs points de pèche les moins profonds pour attraper la prise du jour.
Or 12,000 Or
Combien d'âmes dois-je arracher à ces impuissants avant que mes adeptes n'apprennent ma vérité ? -Mannimarco, fondateur de l'Ordre du Ver noir

Articles vendus en Tideholm

Martina Ocella dans Sanctuaire de la Garde du dragon

Or 75,000 Or
Peu sauront résister à l'envie de tourner les talons pour s'éloigner de cet épitomé de férocité féline.
Or 10,000 Or
Les dragons menacent Elsweyr, et l'antique ordre de la Garde du dragon se reforme pour chasser sans relâche ces créatures. Leur majestueuse bannière appelle aux armes tous ceux qui veulent appuyer leurs efforts !
Nécessite le succès: Compagnons de Sai Sahan
Or 100,000 Or
Ces carillons ne trouvent rien, comme le souligne Za'ji, mais ils rappelle la grâce de Khenarthi où qu'on les suspende. Puissent les vents vous sourire.
Nécessite le succès: Le retour de la Garde du dragon
Or 5,000 Or
Aussi appelé Pellitine, le Sud d'Elsweyr comporte une ville portuaire, plusieurs sites sacrés pour les Khajiits, une retraite artistique, des lieux à la réputation douteuse, une citadelle impériale et de nombreuses histoires, tour à tour sombres ou légères.
Or 50,000 Or
Extraits dans différents sites du Sud d'Elsweyr, ces cristaux verts luminescents donnent à tous les intérieurs une splendeur venue d'ailleurs.
Nécessite le succès: Vives Lunes sur Elsweyr
Or 50,000 Or
Connues pour leurs propriétés purificatrices, les cloches khenarthiques abondent dans les autels et autres lieux sacrés de la Déesse des Vents. Cette réplique ne dissipe pas la corruption, mais sa présence peut rappeler à chacun de profiter de la beauté de la vie.
Nécessite le succès: Conseils de Khenarthi
Or 1,000 Or
Les eaux sacrées de la crique lunaire ont apporté leur bénédiction à la flore luminescente qui y pousse, du moins d'après les Khajiits.
Nécessite le succès: Spéléologue du sud d'Elsweyr
Or 2,000 Or
Les rouges et jaunes dominants de cette pierre peinte au style des Hauteurs Noires peuvent embellir votre jardin, et vous rappeler la briéveté de la vie.
Nécessite le succès: L'espoir aux désespérés
Or 2,500 Or
Avec des traits de couleurs vives, un artiste des Hauteurs Noires a représenté la splendeur de la vie avant de partie pour les Sables derrière les Étoiles.
Nécessite le succès: L'espoir aux désespérés
Or 3,000 Or
Peu d'agglomérations possèdent une tradition artistique aussi riche que les Hauteurs Noires. Et maintenant, les teintes vives qui guident les Khajiits vers les Sables derrière les Étoiles peuvent enrichir votre paradis personnel.
Nécessite le succès: L'espoir aux désespérés
Or 12,000 Or
La refondation de la Garde du dragon et la rénovation de son sanctuaire ont permis une découverte étonnante : d'antiques sarcophages contenant les morts les plus éminents de l'ordre. Craignant un conflit à venir sur l'île, Sai Sahan vous a confié de protéger ces guerriers légendaires.
Nécessite le succès: Agent de la Garde du dragon
Or 10,000 Or
L'étendard bleu et or de Senchal utilise le symbolisme des Lunes, reflet de la révérence culturelle des Khajiits pour Jone et Jode.
Nécessite le succès: Le retour de la Garde du dragon
Or 10,000 Or
Grâce à ses promesses à des Khajiits vulnérables, l'Ordre de la Nouvelle Lune a rassemblé de nombreuses recrues. Mais dans les salles où flottent ces étendards, on trouve souvent des choses que l'on n'aurait jamais imaginées ni désirées.
Nécessite le succès: Infiltrer la Nouvelle Lune
Or 12,000 Or
Grâce à ses promesses à des Khajiits vulnérables, l'Ordre de la Nouvelle Lune a rassemblé de nombreuses recrues. Mais dans les salles où flottent ces étendards, on trouve souvent des choses que l'on n'aurait jamais imaginées ni désirées.
Nécessite le succès: Infiltrer la Nouvelle Lune

Articles vendus en Tombe du Fin fond

Ulz dans quartier de la Tombe du Fin fond

Or 15,000 Or
Nul ne sait comment ce squelette d'un arbre calciné a pu pousser ici.
Nécessite le succès: L'Évasion des Terres mortes
Or 150,000 Or
Qui sait quels infâmes enchantements ont été conçus sur cet établi daedrique ? Vous pourrez peut-être l'utiliser à des fins encore plus sombres. Lorsque vous l'aurez placé chez vous, cet atelier vous permettra de fabriquer des objets d'enchantement.
Or 4,500 Or
Aucun endroit n'est vraiment consacré au prince de la Destruction sans cet autel. Si vous ne pouvez pas plaire à Mérunès Dagon, faites au moins en sorte de ne pas le contrarier en omettant ce monument.
Or 20,000 Or
Une partie des clients de Madame Caprice ne jurent que par les propriétés relaxantes de la boue des bassins de soufre des Terres mortes. D'autres les trouves plus efficaces que des panneaux entrée interdite . Quel est votre avis ?
Or 14,000 Or
Cette majestueuse structure de pierre attire le regard et domine le paysage. Ce sera l'axe parfait pour structure votre propriété en Oblivion.
Or 4,000 Or
Ce déplaceur inerte ne vous emportera pas vers des destinations inconnues, mais il donnera à la pièce où vous le placerez un air de mystère arcanique !
Or 40,000 Or
L'architecture des Terres mortes est souvent associée à des rouges ardents, mais les bleus de plomb d'une mer enragée ne sont pas moins intimidants. Laissez la lumière froide d'un déluge s'abattre sur vous lorsque vous vous tenez devant cette fenêtre daedrique.
Or 17,500 Or
La peur est un outil qu'il convient d'utiliser avec modération, mais lorsque vous devez la brandir, soyez prêts à utiliser les accessoires pertinents. Par exemple, cet instrument de torture. Certains n'auront qu'à le voir pour vous révéler tous leurs secrets.
Or 60,000 Or
Si vous osez vivre sous les orages de la Coupure, disposez de nombreux paratonnerres. En plus, ils pourraient intimider ces lâches de mortels, ce qui n'est jamais perdu.
Nécessite le succès: Optimiste éternel/éternelle
Or 4,000 Or
Tout baron de second rang a besoin d'une estrade. Mais pourquoi se concenter du second rang de la souveraineté mortelle, alors que vous pouvez tout miser sur la destruction et le malheur grâce à cette estrade daedrique ?
Nécessite le succès: L'Étreinte de la restriction
Or 2,500 Or
Pour ceux qui ont besoin d'ajouter du soutien à leurs murs, ce contrefort de style daedrique fera le nécessaire et ajoutera un peu d'effroi à votre demeure.
Or 4,000 Or
Décorez et soutenez vos murs avec toute l'élégance daedrique grâce à ces grands contreforts. Ils n'empêcheront pas Dagon en personne d'entrer chez vous s'il le désire, mais les êtres inférieurs hésiteront à assiéger votre résidece.
Nécessite le succès: Spéléologue des Terres mortes
Or 20,000 Or
Cet objet n'est qu'une réplique d'une véritable clef de portail, mais les souvenirs qu'elle ouvre pour vous sont inestimables. Un peu inquiétants, certes, mais inestimables tout de même.
Nécessite le succès: Arrivée en ville
Or 15,000 Or
Les marchands des Terres mortes proposent souvent des pierres d'âme noires, forme de monnaie précieuse mais sinistre. C'est un objet mobilier standard.

Articles vendus en Tourbevase

Harnwulf dans Lilmoth

Or 5,000 Or
La face de ce marqueur funéraire en forme de rame montre des centaines de gravures racontant le conte d'un guerrier argonien déchu.
Nécessite le succès: Ombre discrète
Or 15,000 Or
Ce piédestal décoratif convient parfaitement à l'exposition de la réplique du Vestige d'Argon.
Nécessite le succès: La rivière de la renaissance
Or 20,000 Or
Les aînés Vives-Gorges considèrent que la tortue est un totem puissant et indiscipliné, qui voit à la fois le très ancien et le très nouveau avec une clarté parfaite.
Nécessite le succès: Dorme-sève
Or 40,000 Or
Contrairement à sa vicieuse cousine, l'étrangleuse, ce spécimen-ci se satisfait de prendre le soleil en sirotant de l'eau bien sûr, il peut y avoir des accidents.
Nécessite le succès: Roncelangue nomade
Or 17,500 Or
Ce piédestal est considéré comme sacré pour les langues vides de Sithis, mais il jouerait aussi un rôle dans le cycle éternel de création et de destruction.
Or 12,000 Or
Les héros cherchant un rappel ferme de la nature funeste du temps n'ont besoin de regarder cette antique statue que pendant quelques secondes.
Or 75,000 Or
Un artisan argonien a façonné cet orbe couleur ambre afin qu'il ressemble au légendaire Vestige d'Argon. La ressemblance est frappante.
Nécessite le succès: La rivière de la renaissance
Or 10,000 Or
Cet étendard de bataille Naga affiche l'iconographie effrayante des Aiguemortes sur une peau de wamasu. Enfin espérons que ce soit une peau de wamasu.
Nécessite le succès: Ami/Amie d'Aiguemortes
Or 10,000 Or
Les symboles fraîchement peints sur cette bannière emplissent même les coeurs le splus noirs d'espoir et d'optimisme envers le futur de la tribu des Murmure-racines
Nécessite le succès: Ravemire resplendissant
Or 10,000 Or
La bannière tribale des vives-Gorges évoque toujours un accueil chaleureux, des repas bizarres et un commerce honnête.
Nécessite le succès: La Progéniture

Articles vendus en Vvardenfell

Drops-No-Glass dans Auberge de saint Délyn

Or 50,000 Or
Un appareil rotatif de Sadrith Mora.
Nécessite le succès: Soleil levant
Or 20,000 Or
Cet appareil de Morrowind contient une pierre de bénédiction.
Nécessite le succès: Porteur/Porteuse du Bâton béni
Or 50,000 Or
Un autel des Anticipations, fabriqué par des Cendrais dévots.
Nécessite le succès: Ami des clans
Or 50,000 Or
Un autel au Tribunal de Morrowind.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse de Morrowind
Or 50,000 Or
Une antique illumination dwemer.
Or 10,000 Or
Un souvenir d'une visite à toutes les stations de foule-vase de Vvardenfell.
Nécessite le succès: Dresseur/Dresseuse de coureurs
Or 10,000 Or
Une portion de clôture acquise par la préservation des reliques cendraises.
Or 20,000 Or
Des cristaux de verre des mines de Molag Mar.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice des pèlerins
Or 15,000 Or
Des cristaux de verre des mines de Molag Mar.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice des pèlerins
Or 10,000 Or
Des cristaux de verre des mines de Molag Mar.
Nécessite le succès: Protecteur/Protectrice des pèlerins
Or 15,000 Or
Un crâne de guar intact acquis à Ald'ruhn.
Nécessite le succès: Chroniqueur/Chroniqueuse d'Ald'ruhn
Or 75,000 Or
Une réplique de Tel Mora et de maîtresse Dratha.
Nécessite le succès: La main de la Maîtresse
Or 10,000 Or
Cette pierre loge dans un appareil associé de Morrowind.
Nécessite le succès: Porteur/Porteuse du Bâton béni
Or 150,000 Or
Une splendide statue de Vivec.
Nécessite le succès: Champion/Championne de Vivec
Or 50,000 Or
Une statue en ébène d'une silhouette inquiète, donnée par Vassir Didanat.
Nécessite le succès: Auditeur/Auditrice de l'Ébène
Or 50,000 Or
Une statue en ébène d'une silhouette terrifiée, donnée par Vassir Didanat.
Nécessite le succès: Auditeur/Auditrice de l'Ébène
Or 100,000 Or
Une statue miniature du prince Daedra, masqué.
Nécessite le succès: La Main d'un Dieu Vivant
Or 10,000 Or
Les érudits de la maison Dagoth trouveraient cette table décorée aussi belle que fascinante : une merveille à admirer loin des yeux des Ordonnateurs.
Or 35,000 Or
Une relique en lambeaux de la Morag Tong.
Nécessite le succès: Confident/Confidente de Naryu
Or 20,000 Or
Une tapisserie Vélothi élimée donnée par Narsis Dren.
Nécessite le succès: Apprenti/Apprentie de Narsis
Or 100,000 Or
Un totem usé et tordu d'une antique Maison.
Nécessite le succès: Vainqueur des landes oubliées
Or 20,000 Or
Une relique du Tribunal, acquise après avoir lu les inscriptions de chaque autel des Sept Grâces.
Nécessite le succès: Le chemin du Pèlerin
Or 100,000 Or
Une réplique de trône à la mode cendraise.
Nécessite le succès: Voix des Incarnés défunts
Or 75,000 Or
Une tente mobile pratique pour les chasseurs cendrais, fabriquée en peau de netch étirée.
Or 25,000 Or
Une relique en lambeaux de la Morag Tong.
Nécessite le succès: Confident/Confidente de Naryu
Or 10,000 Or
Un long tissu enroulé marqué pour les membres et alliés de la Maison Drès.
Or 10,000 Or
Un long tissu enroulé marqué pour les membres et alliés de la Maison Hlaalu.
Or 10,000 Or
Un long tissu enroulé marqué pour les membres et alliés de la Maison Indoril.
Or 10,000 Or
Un long tissu enroulé marqué pour les membres et alliés de la Maison Rédoran.
Or 10,000 Or
Un long tissu enroulé marqué pour les membres et alliés de la Maison Telvanni.
Or 15,000 Or
Un œuf momifié de reine kwama venu de la mine de Gnisis.
Nécessite le succès: Mineur de kwamas

Articles vendus en West Weald

Gathareth dans Skingrad

Or 150,000 Or
La sagesse, le pouvoir et la magie des Elfes de la patrie s'attardent encore autour de ce puissant atelier d'artisanat. Qu'y forgerez-vous ?
Or 150,000 Or
Une fois activée, joue un arrangement musical de la composition inquiétante Lamentation du Sentier non suivi .
Or 4,000 Or
La végétation de Forestaube pousse peut-être rapidement, mais elle traverse toutes les phases normales de la vie végétale, comme le prouve cette jeune pousse.
Nécessite le succès: Bon vivant de la Route d'or
Or 15,000 Or
La solide conception colovienne de ce poteau semble avoir empêché la plante de l'écraser pour le moment.
Nécessite le succès: Fléau de la Gobe-destin
Or 25,000 Or
Les fêlures de cet élégant miroir évoquent souvent à vos invités un souvenir qui reste juste hors d'atteinte. Et vous n'osez pas leur dire la vérité.
Or 75,000 Or
Cette réplique du Null Arca ne peut pas réellement contenir et stabiliser le nœud arcanique, mais elle ajoute un sentiment d'émerveillement à votre intérieur.
Or 50,000 Or
Le véritable portail vers la filature du Sentier non suivi reste hors d'atteinte des aventuriers ordinaires, mais vous l'avez vu de vos propres yeux. Rappelez-vous de ce que tant d'êtres ont oublié en plaçant cette réplique chez vous.
Nécessite le succès: Champion/Championne de Gold Road
Or 10,000 Or
Les presses à fromage sont monnaient courante dans les foyers coloviens. Celle-ci est assez grande pour que les artisans pressent des fromages réservés aux banquets !
Nécessite le succès: Outils coloviens de qualité
Or 20,000 Or
Que ce soit un signe de magie antique devenue sauvage ou d'esthétique intentionnelle, la brume magique autour de cette statue est un autre signe de la maîtrise ayléide en matière de magie.
Or 20,000 Or
Les motifs ayléides complexes de cette stèle ayléide laissent imaginer l'importance qu'ils accordaient à la beauté et à la grâce dans leur architecture.
Or 20,000 Or
Ah, ce trône titille ma curiosité. Une réplique, cela semble évident. Mais l'original reste nimbé d'obscurité. Vous découvrirez peut-être sa provenance ? – Gathareth de Skingrad
Nécessite le succès: En quête de l'oublié
Or 15,000 Or
Même les étendards de la Remémorance débordaient de vie. Heureusement, celui-ci ne fera rien de plus qu'ajouter un peu de verdure à votre foyer.
Nécessite le succès: Héros/Héroïne de Gold Road
Or 10,000 Or
Partagez votre amour de Skingrad, pays de tant de vins et de fromages mémorables, en suspendant cette petite bannière chez vous.
Nécessite le succès: Faux espoir

Articles vendus en Wrothgar

Lozotusk dans Orsinium

Or 10,000 Or
Une brouette orque : à Wrothgar, on construit du solide !
Nécessite le succès: Touriste de Wrothgar
Or 500 Or
Le gros et résistant sac à dos rappelle qu'il ne faut pas partir à l'aventure sans provisions.
Nécessite le succès: Explorateur/Exploratrice de Wrothgar
Or 7,500 Or
Les Orques aiment annoncer de grands événements en érigeant des totems symboliques. Celui-ci annonce une bataille.
Nécessite le succès: Éclaireur/Éclaireuse de Wrothgar
Or 5,000 Or
Les Orques aiment annoncer de grands événements en érigeant des totems symboliques. Celui-ci annonce la guerre.
Nécessite le succès: Pionnier/Pionnière de Wrothgar
Or 10,000 Or
Les Orques aiment annoncer de grands événements en érigeant des totems symboliques. Celui-ci borne un territoire.
Or 25,000 Or
Si vous étiez chef de clan dans les étendues gelées de Wrothgar, vous aussi mettriez de la fourrure sur votre trône.
Nécessite le succès: Aventurier/Aventurière de Wrothgar
Or 50,000 Or
Une réplique du trône occupé par tradition par l'Orque qui unit tous les clans d'un royaume.
Nécessite le succès: La main derrière le trône

Articles vendus en l'Ouest de Bordeciel

Netinndel dans Solitude

Or 250,000 Or
Avec son filet et ses voiles, ce bateau de pêche nordique est du genre que l'on croise partout dans la Mer des fantômes. Mais les pêcheurs attrapent souvent bien plus gros que des poissons, d'après ce que l'on raconte.
Or 10,000 Or
De ses hauteurs imposantes à ses eaux traîtresses, la région du Bordeciel occidental représentée sur cette carte affiche aussi ses frontières politiques presque invisibles presque. Quelqu'un a tenté de les cacher en imitant le style du cartographe d'origine.
Or 25,000 Or
Certains affirment avec diplomatie que le fromage de mammouth est un délice auquel il faut s'habituer. D'autres opposent que l'odeur n'est pas seulement invasive, mais agressive. Au moins qu'on n'a pas besoin d'en manger pour en sentir le goût.
Nécessite le succès: Amateur/Amatrice de fromage de géant
Or 100,000 Or
Nichée dans ce grand édifice de pierre, un symbole d'Auriel, roi des Aldmer, luit de mille feux.
Or 20,000 Or
Les lignes simples de ce trône de pierre aident à comprendre la personnalité du monarque elfe des neiges qui ordonna sa fabrication.
Or 15,000 Or
Cet étrange entrelacs de bâtons, de ronces et de magie de la Crevasse paraît inerte, et même inutile mais est-ce bien le cas ?
Nécessite le succès: Champion/Championne de Solitude
Or 4,000 Or
Bien que ces paniers trouvent leur origine chez les Nordiques du Bordeciel occidental, on les utilise à présent pour prendre des poissons bien au-delà de la Mer des fantômes.
Or 2,000 Or
Cette poupée rappelle vaguement un personnage de comptine nordique, et cherche un nouveau foyer. Voulez-vous lui faire un câlin ?
Nécessite le succès: Spéléologue du Bordeciel occidental
Or 100,000 Or
Trônez comme un puissant Nordique avec cette fidèle réplique du trône de pierre de Jorunn le Roi-scalde ! La sagesse vous déconseille toutefois de contrarier le haut-roi en vous appropriant aussi son titre.
Or 10,000 Or
Oh, quelle ignominie ! Être transformé en statue de glace alors qu'on se blottissait, terrifié, sur la Côte gelée. Et pourtant, c'est exactement ce qui est arrivé à cette pauvre personne.
Or 10,000 Or
L'étendard de Morthal représente un triskel blanc sur champ gris, pour rappeler ses marais embrumés. Que le triskel représente l'unité du corps, de l'esprit et de l'âme ou autre chose, les érudits n'ont pas fini d'en débattre.
Nécessite le succès: Thane-écu de Morthal
Or 10,000 Or
Tout au long de l'histoire de Solitude, la ville a été surveillée par des loups d'héraldique. Les légendes affirment que tant qu'un loup flottera sur les remparts de Solitude, la protection de Mara continuera d'enlacer la ville.
Nécessite le succès: Brise-menace
Or 10,000 Or
La Mère des Nordiques veille sur ceux qui lèvent cet étendard du Faucon Ascendant d'après les convictions populaires nordiques !
Or 10,000 Or
Avec sa tour aux motifs nordiques, l'étendard gris du Guet de Karth symoblise le courage et la vigilance des Nordiques qui y vivent.
Nécessite le succès: Thane-épée du Guet de Karth
Or 10,000 Or
Un étendard dramatique représentant le fort de Griselande à Griffenoire, ce lieu légendaire.
Nécessite le succès: Brise-menace

Articles vendus en la Forteresse d'airain

Razoufa dans Forteresse d'airain

Or 75,000 Or
Avertissement : Razoufa et ses associés ne sauraient en aucun cas être tenus pour responsables de tout dégât matériel, lacération, démembrement ou blessure mortelle subis en libérant des sauroïdes parasites.
Or 12,000 Or
Une montagne de bronze et de rage, silencieuse, imposante et totalement terrifiante si l'on est membre de la Cour de Noireplume, en tout cas.
Nécessite le succès: Noireplume honoraire
Or 35,000 Or
La nature de ces énormes sphères reste un mystère, même pour les Apôtres les plus sages. Pourrait-il s'agir de la reproduction en bronze de corps célestes ? De points de repère pour la navigation des factotums ? Des œufs de monstruosités mécaniques encore inconnues ? Seht seul le sait.
Or 15,000 Or
Variante puissante du noyau d'animo classique, cet étui de cuivre contient une pierre d'âme surchargée. Attention de ne pas le percer ! Les effets pourraient être explosifs.
Or 10,000 Or
Soigneusement prélevé sur une dépendance de la Cité mécanique, ce mécanisme a subi quelques légers dégâts lors de son transport. C'est un grand objet mobilier.
Or 7,500 Or
Cette magistrale reproduction du célèbre artefact de Nocturne est splendide, mais ne servira à rien pour ouvrir des coffres, des portes, des esprits ou des destinées.
Nécessite le succès: Le Fardeau de la Connaissance
Or 3,000 Or
Comme la plupart des outils des Apôtres mécaniques, ce stylet possède des dizaines d'emplois : graver les plaques séquentielles, souder les plaques d'un prototype mécanique, ou même réchauffer un bol de délicieuse pâte nutritive !

Articles vendus en Île-Haute et Amenos

Jeran Antieve dans baie de Gonfalon

Or 100,000 Or
Cet ensemble de cuisine inhabituel est composé de plusieurs éléments fabriqués par les druides, dont plusieurs accessoires permettant de préparer toutes sortes de plats. Qu'allez-vous nous préparer de bon aujourd'hui ?
Or 3,000 Or
Bien que simple d'apparence et de conception, ce cadran solaire agencé autour d'un seau ajoute un charme rustique à tout endroit.
Or 20,000 Or
Ce mausolée de marbre usé comporte flèches, détails délicats et intérieur solide pour protéger vos défunts. Ajoutez-le à votre paysage extérieur !
Nécessite le succès: Ascendant démasqué
Or 15,000 Or
Vous voulez disposer un point focal dans votre jardin ? Ce mégalithe druidique fait clairement l'affaire, et apporte à votre environnement une ambiance éternelle et dramatique.
Or 10,000 Or
Les détails héraldiques de cette porte indiquent que les morts qui reposent derrière ont vécu avec courage et honneur.
Nécessite le succès: Sauveur/Sauveuse de l'Île-Haute
Or 35,000 Or
La construction de cette entrée impressionnante du Récif des Voiles funestes aurait tué trois charpentiers et quatre bûcherons mais ce n'est certainement pas vrai.
Or 2,000 Or
Fréquemment utilisée par les gondoliers de la Baie de Gonfalon, cette rame est fabriquée en pin.
Or 70,000 Or
Bien qu'il batte, ce cristal rouge n'est qu'une reproduction du cœur du mage de sang Cassel. Vous n'avez plus rien à craindre pour le moment.
Or 15,000 Or
Dame Arabelle vous envoie ses hommages et cette reproduction commémorative des médaillons d'invitation qu'elle avait utilisés.
Nécessite le succès: Champion/Championne de l'Île-Haute
Or 15,000 Or
Conçu pour rappeler les paratonnerres de conception maormer, cette réplique ajoute un peu de grâce serpentine à tout espace extérieur.
Or 12,000 Or
Les couleurs de cet élégant étendard sont souvent assorties aux eaux de la baie, ce qui en fait un emblème parfait pour la ville.
Nécessite le succès: Le mystère s'épaissit
Or 4,000 Or
Rouge, or et bleu, cet étendard informe chacun de votre passion pour les Récits de Gloires.
Nécessite le succès: Perchoir des agapes