Vainquez la Menace crochue, Ganakton la tempête, Sliklenia la chanteresse, la matrone Ixniaa, le suturé ancestral, et Sellistrix la reine lamie dans Arx Corinium Vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de serpents.
Vainquez la Mère de la nuée et la Chuchoteuse dans Tressefuseau Vétéran I en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence lorsque les joueurs attaquent le premier groupe d'araignées.
Vainquez Mortin le fou, l'Engeance de sang, Praxin Douare, le trio d'atronachs de chair, Urvan Veleth, et Vorénor Nédhiver dans Tressefuseau Vétéran II moins de vingt minutes après avoir commencé le donjon. Le chronomètre s'engage lorsque les joueurs attaquent le premier groupe de guerriers asservis.
Vainquez Volenfell Vétéran en vainquant le lion du désert, Quintus Verres et la gargouille monstrueuse, Mordinfecte, Tremblécaille, l'automate instable et le conseil du gardien dans Volenfell Vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de chasseurs de trésors.
Vainquez Sonolia la matriarche, Valaran Mande-tempête, Yalorasse l'oratrice, Poigne-tempête, le Commodore Ohmanil et la Tempétueuse Neidir sur l'île des Tempêtes Vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de Lamies.
Vainquez Tazkad le maître de meute, le chef de guerre Ozozai, Gestenuée, Cliquegriffe et Kra'gh le roi dreugh dans la Champignonnière Vétéran I, le tout en moins de 15 minutes. Le chronomètre démarre lorsqu'un joueur entre dans le tunnel après le premier groupe de gobelins.
Vainquez le Croc de Méphala, Gamyne Bandu, Ciirenas la bergère, l'Engeance de Méphala, Reggr Aubenoire, et Vila Theran dans la Champignonnière Vétéran II moins de vingt minutes après avoir commencé le donjon. Le compte à rebours s'enclenche quand les joueurs affrontent le premier groupe d'adeptes de l'Araignée.
Vainquez le gardien infernal, le Gardien de l'autel et le maître-rasoir Erthas dans la Cité des cendres I en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de daedra.
Vainquez Rukhan, Marruz, Akezel, Urata la Légion, Horvantud Gueule-ardente, et le titan de cendres, restaurez le pont, et tuez Valkyn Skoria dans la Cité des cendres Vétéran II, le tout en moins de trente minutes. Le compte à rebours s'enclenche quand les joueurs entrent dans le bosquet intérieur.
Vainquez le maître mage, l'archimaître Siniel, le léviathan de la mort, Uulkar Main d'Os, Dogas le Berserker, et les jumeaux Ilambris dans la Crypte des cœurs Vétéran I en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de morts-vivants.
Vainquez Ibelgast, Ruzozuzalpamaz, le gardien de la chambre, l'amalgame Ilambris et Mezeluth, puis Nérien'eth dans les trente minutes après avoir commencé la Crypte des cœurs Vétéran II. Le compte à rebours s'enclenche quand les portes s'ouvrent.
Vainquez le thane sylvestre Kerninn, Longuegriffe, la reine Aklayah, Pelsanie, Mennir Moult-pattes et Sélène dans la Toile de Sélène Vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de bosmers.
Vainquez le Maudit, Ulguna Clive-âme, Tête de Mort, Grothdarr, Achaeraizur, l'Ancien, Iskra le Présage et l'Architecte fou dans les Chambres de la folie vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand les joueurs attaquent le premier groupe de tourmenteurs.
Vainquez la bergère en chef Nélorën, le contremaître Llothan, le seigneur de la ruche, le patriarche de la caverne, la sentinelle de Rkugamz et la Sphère tranchante dans les Cavernes d'Ombre-noire Vétéran I en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand un membre du groupe descend dans les cavernes.
Vainquez le contremaître déchu, le Seigneur de la ruche et ses scribs, les alits transmutés, Grobull le transmuté, l'armée devant Rkugamz, et la garnison et le Gardien du moteur dans les cavernes d'Ombre-noire Vétéran II moins de vingt minutes après avoir commencé le donjon. Le chronomètre s'engage lorsque les joueurs attaquent le premier groupe de kwamas.
Vainquez Rampefange, l'enquêteur Garron, Celui qui chuchote à l'oreille des rats, Uulgarg l'Affamé, Varaine Pellingare et Allène Pellingare dans les Égouts d'Haltevoie I, le tout en moins de 15 minutes. Le chronomètre démarre lorsqu'un joueur entre dans le premier tunnel à droite de l'entrée.
Vainquez Malubeth le Faucheur, Fauche-crânes, Uulgarg le Revenu, l'Oublié, et les jumeaux Pellingare dans les Égouts d'Haltevoie Vétéran II moins de vingt minutes après avoir commencé le donjon. Le chronomètre s'engage lorsque les joueurs attaquent le premier nécromancien.
Vainquez la Hantise de la cellule, Taillombre, Angata la dresseuse de faucheclans, le destructeur squelettique et le haut patriarche Rilis dans le Cachot interdit Vétéran I en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence lorsqu'un membre du groupe entre dans le premier couloir.
Dans le Cachot interdit Vétéran II, vainquez les gardiens Imiril, Areldur, et Voranil, ainsi que la Gueule de l'infernal et les sœurs Sihna et Véra, le tout avant de vaincre le haut patriarche Rilis moins de vingt minutes après avoir commencé le donjon. Le compte à rebours s'enclenche quand les joueurs affrontent le premier groupe de squelettes.
Vainquez Bleusaille l'Astucieux, la Meute, Téranya la sans-visage, la Maîtresse des Fauves, le roi des Trolls, le capitaine Thoran et la Reine de lave dans le Creuset béni Vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand un membre du groupe traverse le premier pont au-dessus de la lave.
Vainquez Akash gram-Mal, le spriggan antique, Ronce étouffeuse, Nenesh gro-Mal, Rampefeuille et la haute chanoinesse Oraneth dans le Creuset des aînés Vétéran I en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence lorsque les joueurs attaquent les premiers membres du Thalmor.
Vainquez Dubroze l'Infestateur, Racine noire, Azara la Terrifiante, Fange-jour, le garde d'ombre, et Bogdan la Nocteflamme dans le Creuset des aînés Vétéran II moins de vingt minutes après avoir commencé le donjon. Le chronomètre s'engage lorsque les joueurs attaquent le premier groupe de Daedra.
Vainquez Talon-de-Fer, Atarus, le second Tranchevague, la mère de la volière, Cœur creux et le capitaine Cœurnoir au Havre de Cœurnoir Vétéran en moins de 20 minutes. Le chronomètre démarre lorsque le premier joueur quitte les docks de départ.
Vainquez Brisedents le Givrepris, le Gardien de la Flamme, apprenti de Drodda, le seigneur d'effroi de Drodda, Cœur de glace et Drodda Crève-Nève dans le donjon d'Affregivre Vétéran en moins de vingt minutes. Le chronomètre commence quand un joueur entre dans la première caverne remplie d'ours.