Sets
Fertigkeiten
Championpunkte
Championbar
Passive Sterne
-
Außer Sicht
30
-
Behändes Phantom
40
-
Fallschule
50
-
Gunst des Glücks
50
-
Inspiration
45
-
Seelenreservoir
33
-
Standhafte Verzauberung
50
-
Vergoldete Finger
50
-
Wanderer
75
-
Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
-
Durchdringender Blick
30
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Stoßende Brutalität
20
-
Trotz
20
-
Unermüdlicher Wächter
20
-
Wilde Verteidigung
30
Charakter
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0
-
Leben35
-
Ausdauer29
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Nahrung/Getränk
-
Orzorgas geräucherte Bärenlende
- Frostmirriam (1)
- Tomate (1)
- Weißkappe (1)
- Dunkles Fleisch (1)
- Perfekter Rogen (1)
-
fragwürdiger Camoran-Thron
- Flusswasserköder (1)
- Innereien
- Insektenstücke
- Käferbeine (3)
- Seewasserköder (1)
- Weißes Fleisch (1)
-
Narrenjuwelen
- Akelei (1)
- Bervezsaft (1)
- Lotusblüte (1)
- Minze (1)
- Rose (1)
Tränke
-
Essenz der Unbeweglichkeit
-
Essenz des Lebens
Passive
Nekromant
Waffe
Rüstung
Offene Welt
Gilde
Allianzkrieg
Volk
Handwerk
Alchemie
Buffs/Debuffs
Name | Effekt |
---|---|
Größere Brutalität | Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
Größere Prophetie | Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
Größere Schändung | Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
Größere Wildheit | Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
Größere Zauberei | Erhöht die Magiekraft um 20%. |
Größerer Bruch | Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
Größerer Galopp | Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 30%. |
Kleinere Entschlossenheit | Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
Kleinere Raserei | Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
Kleinere Schändung | Verringert die erhaltene Heilung und die Regeneration der Gesundheit um 8%. |
Guide
Dieser Leitfaden ist in Russisch geschrieben.
- Запас здоровья без еды должен составлять 30к, а лучше 35к.
- Бой длится 10-15 сек, далее кайтить, даже прибафы работают от 10 до 20 сек, редко как у рыцаря дракона 60 сек.
- Монстр сет даст возможность брать в контроль, т.к. спэлов которые это делают нет, сет драконий голод и парники с драгонстара взаимодополнят друг друга. Классовый сет сработает с нижней панели и даст хорошие плюшки
- Ротация: Прибаф с нижней панели первые 2 и 3 спэл прожать до боя, 1 спэл с павших врагов восстановит вам ресусры, а так же от спэлов которые оставляют трупы (2 и 5 с нижней панели); 4 спэл небольшой бонус к броне и периодический отхил, и 5 спэл ваши хилки.
- С верхней панели применение 1 спэл даст прибаф к урону на 20%, так же даст возможность телепотрироваться к врагу, 2 спэл бьёт магией и особенно больно, когда у противника менее 50%хп - используйте на врагах с низким хп, 3 спэл это спамилка позволяет вам получать отхил, а за счёт парников из Драгонстара наносит доп урон; 4 спэл просветка + пассивки с гильдии бойцов и +3% к урону (пассивка), 5 спэл спамилка дот.
- Помните всё вариативно, не хватает восстановления ресурсов - можно восполнить за счёт зачарок на кольца, камень мундуса и еда, не хватает урона аналогично (либо смена сета).
- Спасибо соавтору Maventeris