- Снаряжение
- Навыки
- Очки героя
- Персонаж
- Еда и зелья
- Пассивные
- Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
- Руководство
Снаряжение
Навыки
Очки героя
Бар "Чемпион
Пассивные звезды
-
Звонкая монета
50
-
Любимец фортуны
50
-
Неуловимый призрак
40
-
Прилив вдохновения
45
-
Резервуар душ
33
-
С глаз долой
30
-
Стойкие чары
50
-
Странник
75
-
Страховка
50
-
Безупречный ритуал
40
-
Благословение
20
-
Боевое мастерство
40
-
Боевой маг
30
-
Быстрое восстановление
20
-
Крепость тела
20
-
Мистическое озарение
20
-
Могущество
30
-
Неутомимый самоконтроль
20
-
Приготовление
20
-
Пробитие
20
-
Точность
20
-
Эгида стихий
20
-
Бегун
20
-
Безжалостные удары
20
-
Закаленная душа
50
-
Надежная оборона
30
-
Непокорность
20
-
Неутомимый страж
20
-
Проворный защитник
6
-
Проницательный взгляд
30
-
Прыгучесть
30
-
Сверхъестественная стойкость
50
-
Спешка
16
-
Энергия героя
20
-
Яростная защита
30
Персонаж
Атрибуты
-
Магия0
-
Здоровье35
-
Запас сил29
Камень Мундуса, Проклятье
Еда и зелья
Еда/Напиток
-
Копченый медвежий окорок от Орзорги
- Превосходная икра (1) Помидор (1) белянка (1) Морозная мириам (1) Красное мясо (1)
-
Сомнительный трон Каморана
- Белое мясо (1) Жучиный скаттл (3) части насекомых — наживка для речной воды (1) кишки — наживка для озерной воды (1)
-
Самоцветы беспорядка
- Роза (1) Мята (1) Лотос (1) водосбор (1) Бервезный сок (1)
Зелья
-
Эссенция непоколебимости
-
Эссенция здоровья
Пассивные
Necromancer
Оружейные
Посох разрушения
Доспешные
Общие
Гильдейские
Военные
Расовые
Ремесленные
Алхимия
Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
Название | Эффект |
---|---|
Major Breach | Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
Major Brutality | Increases Weapon Damage by 20% |
Major Defile | Reduces Healing Received and Health Recovery by 16% |
Major Gallop | Increases Mounted Speed by 30% |
Major Prophecy | Increases Spell Critical chance by 12% |
Major Savagery | Increases Weapon Critical by 12% |
Major Sorcery | Increases Spell Damage by 20% |
Minor Berserk | Increases all damage done by 5% |
Minor Defile | Reduces Healing Received and Health Recovery by 8% |
Minor Resolve | Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
Руководство
- Запас здоровья без еды должен составлять 30к, а лучше 35к.
- Бой длится 10-15 сек, далее кайтить, даже прибафы работают от 10 до 20 сек, редко как у рыцаря дракона 60 сек.
- Монстр сет даст возможность брать в контроль, т.к. спэлов которые это делают нет, сет драконий голод и парники с драгонстара взаимодополнят друг друга. Классовый сет сработает с нижней панели и даст хорошие плюшки
- Ротация: Прибаф с нижней панели первые 2 и 3 спэл прожать до боя, 1 спэл с павших врагов восстановит вам ресусры, а так же от спэлов которые оставляют трупы (2 и 5 с нижней панели); 4 спэл небольшой бонус к броне и периодический отхил, и 5 спэл ваши хилки.
- С верхней панели применение 1 спэл даст прибаф к урону на 20%, так же даст возможность телепотрироваться к врагу, 2 спэл бьёт магией и особенно больно, когда у противника менее 50%хп - используйте на врагах с низким хп, 3 спэл это спамилка позволяет вам получать отхил, а за счёт парников из Драгонстара наносит доп урон; 4 спэл просветка + пассивки с гильдии бойцов и +3% к урону (пассивка), 5 спэл спамилка дот.
- Помните всё вариативно, не хватает восстановления ресурсов - можно восполнить за счёт зачарок на кольца, камень мундуса и еда, не хватает урона аналогично (либо смена сета).
- Спасибо соавтору Maventeris