- Ensembles
- Compétences
- Le Systèm Champion
- Personnage
- Consommables
- Passifs
- Effets positifs/négatifs
- Guide
Ensembles
Compétences
Le Systèm Champion
Barre de Champion
Etoiles passives
-
Amorti
50
-
Enchantement inébranlable
50
-
Errance
75
-
Fantôme rapide
40
-
Faveur et fortune
50
-
Mains d'or
50
-
Pas vu, pas pris
30
-
Regain d'inspiration
45
-
Réservoir d'âmes
33
-
Bénédiction
20
-
Discipline inlassable
20
-
Intuition indicible
20
-
Le Mage de guerre
30
-
Maîtrise du combat
40
-
Percée
20
-
Précision
20
-
Préparation
20
-
Puissance
30
-
Rituel impeccable
40
-
Robuste
20
-
Récupération rapide
20
-
Égide élémentaire
20
-
Acrobate
30
-
Brutalité percutante
20
-
Défense sauvage
30
-
Fortification
30
-
Gardien infatigable
20
-
Hâtif
16
-
Le Regard perçant
30
-
Protecteur agile
6
-
Résistance
20
-
Sprinteur
20
-
Ténacité mystique
50
-
Vigueur héroïque
20
-
Âme trempée
50
Personnage
Attributs
-
Magie0
-
Santé35
-
Vigueur29
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture/Boisson
-
cuissot d'ours fumé d'Orzorga
- Chapeau Blanc (1)
- Caviar Parfait (1)
- Givre Mirriam (1)
- Tomate (1)
- Viande Rouge (1)
-
trône camoran douteux
- Appât De Rivière (1)
- Appât Lacustre (1)
- Cloaque De Scarabée (3)
- Entrailles
- Morceaux D'insecte
- Viande Blanche (1)
-
joyaux du désordre
- Ancolie (1)
- Jus De Bervez (1)
- Lotus (1)
- Menthe (1)
- Rose (1)
Potions
-
Essence d’Immuabilité
-
Essence de Santé
Passifs
Nécromancien
Armes
Bâton de destruction
Armure
Monde
Guilde
Guerres d'alliances
Culturel
Artisanat
Alchimie
Effets positifs/négatifs
Nom | Effet |
---|---|
Major Breach | Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
Major Brutality | Increases Weapon Damage by 20% |
Major Defile | Reduces Healing Received and Health Recovery by 16% |
Major Gallop | Increases Mounted Speed by 30% |
Major Prophecy | Increases Spell Critical chance by 12% |
Major Savagery | Increases Weapon Critical by 12% |
Major Sorcery | Increases Spell Damage by 20% |
Minor Berserk | Increases all damage done by 5% |
Minor Defile | Reduces Healing Received and Health Recovery by 8% |
Minor Resolve | Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
Guide
Ce guide est écrit en Russe.
- Запас здоровья без еды должен составлять 30к, а лучше 35к.
- Бой длится 10-15 сек, далее кайтить, даже прибафы работают от 10 до 20 сек, редко как у рыцаря дракона 60 сек.
- Монстр сет даст возможность брать в контроль, т.к. спэлов которые это делают нет, сет драконий голод и парники с драгонстара взаимодополнят друг друга. Классовый сет сработает с нижней панели и даст хорошие плюшки
- Ротация: Прибаф с нижней панели первые 2 и 3 спэл прожать до боя, 1 спэл с павших врагов восстановит вам ресусры, а так же от спэлов которые оставляют трупы (2 и 5 с нижней панели); 4 спэл небольшой бонус к броне и периодический отхил, и 5 спэл ваши хилки.
- С верхней панели применение 1 спэл даст прибаф к урону на 20%, так же даст возможность телепотрироваться к врагу, 2 спэл бьёт магией и особенно больно, когда у противника менее 50%хп - используйте на врагах с низким хп, 3 спэл это спамилка позволяет вам получать отхил, а за счёт парников из Драгонстара наносит доп урон; 4 спэл просветка + пассивки с гильдии бойцов и +3% к урону (пассивка), 5 спэл спамилка дот.
- Помните всё вариативно, не хватает восстановления ресурсов - можно восполнить за счёт зачарок на кольца, камень мундуса и еда, не хватает урона аналогично (либо смена сета).
- Спасибо соавтору Maventeris