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ESO Scribing All You Need To Know - Precursor de Spellcrafting header

ESO Scribing All You Need To Know - Precursor de Spellcrafting

ESO Scribing All You Need To Know - Precursor de Spellcrafting

Bienvenido a la página de información general sobre el Escribano de ESO . La Escribanía es una nueva característica disponible con el Capítulo del Camino del Oro que a menudo se describe como la precursora de la Hechicería.

En esta página vamos a crear una herramienta para simular el sistema de Scribing en ESO, para que puedas probar aquí posibles combinaciones de habilidades. También tenemos previsto integrarla en nuestro Editor de construcciones, para que puedas incluir en tus construcciones las habilidades creadas por el Scribing.

Empezaremos a trabajar en ello en cuanto tengamos acceso a la STP esta primavera, ¡así que estate atento a este espacio si quieres un anticipo de cómo será el Sistema de Escribano!

Habilidades de escriba

Contingency icon Contingency Contingency
Contingency icon
gremio de magos
Imbue yourself with the magical runes of Ulfsild. These runes trigger when you cast an ability while under half Magicka or Stamina, causing a burst of magic around you.
Elemental Explosion icon Elemental Explosion Elemental Explosion
Elemental Explosion icon
Bastón de destrucción
Channel the power in your staff to fling a bolt of volatile magic, causing an elemental explosion at the target location.
Mender's Bond icon Mender's Bond Mender's Bond
Mender's Bond icon
Bastón de restauración
Tether yourself to an ally, manifesting a life link between you and them.
Shield Throw icon Shield Throw Shield Throw
Shield Throw icon
Una mano y escudo
Hurt your shield at an enemy, which then returns to you.
Smash icon Smash Smash
Smash icon
A dos manos
Drag your weapon along the ground to smash a cone in front of you.
Soul Burst icon Soul Burst Soul Burst
Soul Burst icon
Magia de alma
Unleash a powerful burst of soul magic around you.
Torchbearer icon Torchbearer Torchbearer
Torchbearer icon
Gremio de luchadores
Conjure an imbued torch and sweep the area in front of you three times with its power.
Trample icon Trample Trample
Trample icon
Asalto
Pierce the air with a shrill whistle, calling your mount forth to trample enemies in a line.
Traveling Knife icon Traveling Knife Traveling Knife
Traveling Knife icon
Dos armas
Twirl and throw an enchanted dagger at an enemy, which returns to you after a short delay and hits additional enemies in the path.
Vault icon Vault Vault
Vault icon
Arco
Fire a burst at your feet while flipping backwards.
Wield Soul icon Wield Soul Wield Soul
Wield Soul icon
Magia de alma
Launch a concentrated blast of soul magic at a target.

Preguntas frecuentes

Do I need Gold Road to use Spellcrafting?

Yes, Spellcrafting will only be available to players with the new Gold Road Chapter. You need access to the Chapter to begin the quest related to Scribing and pick up the associated skill line. 

¿Qué es el Escribano en ESO?

La escribanía es una nueva característica añadida a The Elder Scrolls Online en 2024 con el capítulo Camino del Oro. Permite a los jugadores crear y personalizar habilidades, recopilando varios efectos de hechizo y combinándolos para crear nuevas habilidades que se adapten a tu constitución y estilo de juego de forma única.

¿Cómo funciona el escrache?

La escribanía requiere dos nuevos recursos añadidos al juego: los Grimorios y los Guiones.

Los Grimorios son el elemento básico de los nuevos hechizos creados y definen el aspecto y el funcionamiento de la habilidad (el aspecto puede personalizarse aún más con el nuevo sistema de Estilos). Por ejemplo, el Grimorio que elijas puede ser para una habilidad de proyectil o para un salto.

Una vez que hayas decidido qué Grimorio quieres utilizar, puedes personalizar aún más la habilidad añadiendo Guiones. Hay tres tipos de Guiones, y puedes aplicar uno de cada a tu nueva habilidad:

  • Guión principal - Define el quid del efecto de la habilidad: ¿es un escudo de daño? ¿Es una curación? ¿Es una habilidad de daño? Si inflige daño, ¿qué tipo de daño inflige: veneno, fuego, escarcha u otra cosa? Estos fundamentos de la habilidad los define el Guión Primario.
  • Guión secundario - El efecto secundario aplica un efecto extra a la habilidad. Por ejemplo, puedes añadir potenciadores o debilitadores únicos a la habilidad, restaurar recursos a un aliado o convertir una Gema del Alma en Definitiva.
  • Guión terciario - Suelen añadir potenciadores o debilitadores a tu habilidad, como Profecía menor, Fuerza menor, Muerte menor, Robo de vida, Desequilibrio, etc.

Para que quede claro, las posibilidades mencionadas anteriormente son sólo una pequeña selección de lo que se espera que esté disponible, y para el Capítulo de la Vía Dorada aún falta casi medio año, por lo que algunas cosas pueden haber cambiado para cuando esté disponible. Tendremos una idea mucho mejor de lo que Scribing nos ofrecerá exactamente cuando el PTS de la Vía Dorada esté disponible.

Un Hechizo Creado con Garabatos en ESO Select an Image

¿Qué tipo de habilidades puedo hacer con la escribanía?

Es probable que no tengamos una respuesta completa a esta pregunta hasta la STP de la Vía Dorada, pero sabemos algunas cosas sobre el alcance del sistema de Escribano.

En el momento del lanzamiento, el Escribano permitirá a los jugadores personalizar las habilidades de Arma, Mundo y Gremio (Luchadores y Magos). No sabemos si tendremos un Grimorio por línea de habilidad o más de uno, pero de momento el sistema de Garabatos no interactuará con las líneas de habilidad de clase.

Es posible que el sistema se amplíe aún más en futuras actualizaciones, pero ZOS no ha confirmado ni desmentido esta posibilidad por el momento.

¿Es la escribanía otro término para la hechicería?

Desde hace muchos años, la Hechicería ocupa un lugar destacado en la lista de las características más deseadas por los jugadores de ESO, y muchos se preguntan si la Escribanía es simplemente otro nombre para la Hechicería.

La mejor respuesta a esta pregunta es "no del todo". La creación de hechizos en otros juegos como TES IV: Oblivion daba a los jugadores mucha libertad para remodelar el sistema mágico y crear hechizos a su antojo. Por otro lado, la escritura te da cierta libertad, pero debes respetar ciertas restricciones: no puedes elegir libremente cualquier efecto del juego y mezclarlos, sólo puedes trabajar con lo que te ofrecen los Grimorios y Guiones disponibles en el juego.

En respuesta a las preguntas sobre el tema, Zenimax declaró explícitamente que el Scribing no es Spellcrafting, sino un "precursor del Spellcrafting". Hay dos interpretaciones de esta afirmación: o bien significa que el Scribing es una prueba y que el Spellcrafting completo se añadirá con el tiempo, o bien se refiere simplemente a la tradición que rodea al Spellcrafting: ESO está ambientado unos 1.000 años antes que los otros juegos de Elder Scrolls, y los magos de Tamriel aún no han alcanzado suficiente dominio sobre la magia como para crear hechizos completamente nuevos a su antojo.

¿Cómo puedo iniciarme en la Hechicería?

El Capítulo Camino del Oro introducirá un nuevo PNJ llamado Ulfsild, un historiador mágico que investiga los precursores de la magia. Los jugadores pueden encontrar a Ulfsild y hablar con él para embarcarse en una nueva línea de búsqueda que explica cómo funciona la Escribanía, junto con un arco argumental que proporciona parte de la tradición y la historia que hay detrás de la Escribanía.

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