Habilidades definitivas | ||
---|---|---|
Lacerar
Lacerar |
Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren 6960 de daño sangrado durante 8 segundos; te curas un 50 % del daño infligido. Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia. | |
Desgarrar
Desgarrar |
Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren 12942 de daño sangrado durante 16 segundos; te curas un 50 % del daño infligido.
Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
Dura más tiempo. |
|
Medrar en el caos
Medrar en el caos |
Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren por 6965 de daño sangrado durante 8 segundos; te curas un 50 % del daño infligido.
Cada enemigo alcanzado aumenta el daño que infliges un 6 % durante 8.6 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces.
Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
Se convierte en un ataque de rango cónico. Tu daño infligido aumenta por cada enemigo alcanzado. |
Habilidades de escriba |
Traveling Knife
Traveling Knife |
Twirl and throw an enchanted dagger at an enemy, which returns to you after a short delay and hits additional enemies in the path. | Habilidades activas |
Ráfaga
Ráfaga |
Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 667 de daño físico. | |
Golpes rápidos
Golpes rápidos |
Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 689 de daño físico.
Cada golpe aumenta el daño del ataque sucesivo un 5 %.
Reduce el coste y cada golpe aumenta el daño del ataque sucesivo. |
|
Sed de sangre
Sed de sangre |
Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales le inflige 689 de daño sangrado y te cura un 33 % del daño causado.
Se convierte en daño de sangrado y te cura un porcentaje del daño causado. |
|
Hojas gemelas
Hojas gemelas |
Rebana al enemigo con ambas armas para causarle heridas graves infligiendo 580 de daño sangrado con cada arma y provocando un sangrado que causará 3470 de daño sangrado adicional durante 20 segundos. | |
Cuchilladas desgarradoras
Cuchilladas desgarradoras |
Rebana al enemigo con ambas armas para infligirle heridas graves, infligiendo 718 de daño sangrado con cada arma y causándole 3470 de daño sangrado de sangrado adicional durante 20 segundos.
Los enemigos alcanzados por el primer golpe sufrirán el efecto de estado hemorragia.
Además, reduces su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos.
Aumenta el daño inicial, aplica el efecto de estado hemorragia y reduce la velocidad de movimiento del enemigo. |
|
Manía sangrienta
Manía sangrienta |
Rebana al enemigo con ambas armas para causarle heridas graves, infligiendo 580 de daño sangrado con cada arma y causándole 3470 de daño sangrado de sangrado adicional durante 20 segundos.
Te curas 358 de salud cada vez que la habilidad inflige daño.
Te curas siempre que un enemigo sufra el daño del ataque. |
|
Torbellino
Torbellino |
Realizas un giro letal que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos. | |
Hojas giratorias
Hojas giratorias |
Realizas un giro letal que inflige 1799 de daño físico a los enemigos cercanos. Inflige hasta un 100 % de daño adicional a los enemigos con menos del 50 % de salud.
La habilidad inflige más daño cuanta menos salud tenga el enemigo. |
|
Tornado de acero
Tornado de acero |
Realizas un giro letal, liberando una ráfaga de cuchillas a tu alrededor que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos.
Aumenta el radio. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel. |
|
Manto de espadas
Manto de espadas |
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 20 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %. Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 421 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros. | |
Manto funesto
Manto funesto |
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 20 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %.
Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 566 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
Aumenta el daño infligido. |
|
Manto raudo
Manto raudo |
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 30 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %.
Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 422 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
Además, obtendrás expedición mayor durante 4 segundos, aumentando la velocidad de movimiento un 30 %.
Incrementa su duración y otorga expedición mayor por un breve periodo tras usar la habilidad. |
|
Hoja oculta
Hoja oculta |
Lanza una daga oculta contra tu enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y otorgándote brutalidad mayor y Hechicería, lo que incrementa el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos. Si el enemigo afectado está invocando una habilidad, está será interrumpida, el enemigo quedará desequilibrado y aturdido durante 3 segundos. | |
Dagas camufladas
Dagas camufladas |
Lanza una daga oculta en tu manga contra tu enemigo que rebota hasta 3 veces contra los enemigos cercanos, infligiendo 1799 de daño físico por cada golpe.
Si los enemigos golpeados estaban canalizando una habilidad, la interrumpe, desequilibrándolos y aturdiéndolos durante 3 segundos.
Además, otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
Aumenta el daño; además, la daga ahora rebota hasta un total de tres veces. |
|
Hoja voladora
Hoja voladora |
Lanzas al enemigo una daga que llevas oculta en la manga; le inflige 1438 de daño físico y lo marca durante 5 segundos.
Si el enemigo alcanzado estaba canalizando una habilidad, la interrumpe y queda desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Si reactivas esta habilidad, podrás saltar sobre el enemigo marcado sin coste alguno e infligirle 2160 de daño físico.
Lanzar esta habilidad te concede brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 40 segundos.
Al usar la habilidad de nuevo contra el mismo objetivo, saltas hacia él. Amplía la duración de brutalidad mayor y hechicería. |
Habilidades pasivas |
Carnicería
Carnicería |
Aumenta el daño con las habilidades de doble arma un 20 % contra enemigos con salud inferior al 25 %. | |
Destreza con dos armas
Destreza con dos armas |
Aumenta el daño de arma y hechizo del arma en la mano secundaria un 6 %. | |
Furia controlada
Furia controlada |
Reduce el coste en aguante de tus habilidades de doble arma un 15 %. | |
Rufián
Rufián |
Consigues un 15 % de daño adicional cuando atacas a enemigos aturdidos, inmovilizados, desorientados o silenciados. | |
Hojas cortantes y contundentes
Hojas cortantes y contundentes |
Otorga bonificaciones según el tipo de armas equipadas: Cada hacha equipada aumenta el daño crítico infligido un 6 %. Cada maza equipada aumenta tu penetración ofensiva en 1487. Cada espada equipada aumenta el daño de arma y hechizo en 129. Cada daga equipada aumenta la probabilidad de crítico en 657. |