Trial
Nivel 50 - PC 160
Perfected U42_Trial_TANK
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., While you have more than 50% Health, increase the Critical Damage and Healing of your group members by 15 %. Group members wearing Lucent Echoes cannot benefit from this effect. While you have 50% or less Health, reduce your Damage Taken from monsters by 20 %.
Este conjunto sólo está disponible actualmente en el PTS
Joyas
Armas
Armadura Pesada
Nombre: Perfected U42_Trial_TANKArmas
Armadura Pesada
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Gold Road
Versión imperfecta de este conjunto: U42_Trial_TANK
Localización: Buffs Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Perfected U42_Trial_TANK en ESO?
Para obtener Perfected U42_Trial_TANK debes poseer el DLC Gold Road¿Dónde cae Perfected U42_Trial_TANK en la ESO?
Perfected U42_Trial_TANK cae en Ciudadela LucientePerfected U42_Trial_TANK en las noticias
Nuevos conjuntos de armadura y equipo con el camino del oro de ESO
Echa un primer vistazo a todos los nuevos conjuntos de armadura y equipo que llegarán a The Elder Scrolls Online con la nueva actualización Camino de Oro.
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Robustez de Yandir perfeccionada
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez.
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Nivel 50 - PC 160
Rugido oportunista perfeccionado
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Campeón saxhleel perfeccionado
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1096 de aguante máximo., Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 28 metros de ti obtienen fuerza mayor durante 1 segundo por cada 15 puntos de máxima utilizados, aumentando un 20 % el daño crítico infligido.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Defensa automática
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Égida mayor durante 1 segundos por cada 10 puntos de máxima utilizados, reduciendo en 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.