Ultimative Fähigkeiten | ||
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Barriere
Barriere |
Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder 30 Sekunden lang vor bis zu 11.621 Schaden zu bewahren. | |
Belebende Barriere
Belebende Barriere |
Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder 30 Sekunden lang vor bis zu 11.620 Schaden zu bewahren.
Der Schutz heilt Euch und Eure Gruppenmitglieder zudem 15 Sekunden lang für insgesamt 5.370 Leben.
Beschirmte Ziele erhalten Heilung über Zeit. |
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Erfrischende Barriere
Erfrischende Barriere |
Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder vor bis zu 11.620 Schaden zu bewahren.
Jedes Mal, wenn ein Schutz verblasst, erhaltet Ihr 4 ultimative Kraft und 1.000 Magicka.
Gewährt Euch immer ultimative Kraft und Magicka, wenn ein Schild aufgebraucht wurde. |
Aktive Fähigkeiten |
Belagerungsschild
Belagerungsschild |
Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den von Euch und nahen Verbündeten erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen um 50 % verringert. | |
Belagerungswaffenschild
Belagerungswaffenschild |
Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den durch Euch und nahe Verbündete erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen um 50 % verringert.
Die Sphäre schützt außerdem die Belagerungswaffen von Euch und Euren Verbündeten, was deren durch feindliche Belagerungswaffen erlittenen Schaden um 75 % verringert.
Ihr und Verbündete unter dem Schild erleidet weniger Schaden von anderen Belagerungswaffen. |
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Wuchtender Schild
Wuchtender Schild |
Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den durch Euch und nahe Verbündete erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen um 50 % verringert.
Außerdem erhöht sich die Reichweite von Fähigkeiten, deren Reichweite größer ist als 20 Meter, um weitere 7 Meter. Dies schließt Fähigkeiten aus, die die eigene Position oder die eines Ziels verändern.
Kostet weniger und Verbündete unter dem Schild erhalten erhöhte Reichweite. |
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Läuterung
Läuterung |
Ihr läutert Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt so sofort bis zu 3 negative Effekte. | |
Effiziente Läuterung
Effiziente Läuterung |
Ihr läutert Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt so sofort bis zu 3 negative Effekte.
Verringert die Kosten. |
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Reinigung
Reinigung |
Ihr reinigt Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt dabei 3 negative Effekte.
Verbündete, die einen negativen Effekt hatten, werden zusätzlich um 5 % ihres maximalen Lebens geheilt.
Stellt beim Ziel Leben wieder her, falls mindestens ein negativer Effekt entfernt wurde. |
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Wache
Wache |
Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen Euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden. Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt. | |
Mystische Wache
Mystische Wache |
Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Vitalität, was die von euch erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt.
Ihr und Eure Verbündeten erhalten außerdem kleinere Vitalität, was die von euch erhaltene Heilung erhöht. |
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Standhafte Wache
Standhafte Wache |
Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen Euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden, erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Kraft, was den Schaden eurer kritischen Treffer um 10 % erhöht.
Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Kraft, was den Schaden eurer kritischen Treffer erhöht. |
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Enthüllendes Lodern
Enthüllendes Lodern |
Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich 5 Sekunden lang aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. | |
Blendendes Lodern
Blendendes Lodern |
Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich 5 Sekunden lang aufdeckt. Aufgedeckte Feinde werden 4 Sekunden lang betäubt und können sich 4 Sekunden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Aufgedeckte Feinde werden zudem betäubt. |
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Verweilendes Lodern
Verweilendes Lodern |
Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Das Leuchtfeuer hält länger. |
Passive Fähigkeiten |
Magickahilfe
Magickahilfe |
Erhöht Eure Magickaregeneration für jede ausgerüstete Fähigkeit der Unterstützung um 10 %. | |
Feldarzt
Feldarzt |
Erhöht die Effektivität der von Euch gewirkten Heilung in der Nähe von Burgen um 20 %. | |
Kampfbelebung
Kampfbelebung |
Verringert die Zeit, die ihr braucht, um andere wiederzubeleben, um 30 %, solange Ihr Euch in einem PvP-Gebiet befindet. |