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Trampa enloquecedora Habilidad - ESO

Trampa enloquecedora es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)

Magia de alma
Trampa enloquecedora Icon icon Trampa enloquecedora Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2430 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Reclama las almas enemigas, infligiendo 2316 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Nuevo efecto
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Compara esta habilidad con otras habilidades
Nombre: Trampa enloquecedora
Se encuentra en: Mundo > Magia de alma
Se desbloquea en: Magia de alma Rango 1 y Trampa de alma Rango IV

Trampa enloquecedora es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online).

Efectos del estado Estilos de destreza disponibles para Trampa enloquecedora Puntos de Campeón que se pulen Trampa enloquecedora

Versión sin transformar

Trampa de alma icon
Trampa de alma

Mejores construcciones con Trampa enloquecedora

Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Trampa enloquecedora

Magia de alma habilidades

Habilidades definitivas
Golpe del alma icon
Golpe del alma
Incendia a un enemigo y lo hace arder desde el interior, infligiendo 14808 de daño mágico durante 5 segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
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Asalto del alma icon
Asalto del alma
Incendia a un enemigo y lo hace arder desde el interior, infligiendo 20400 de daño mágico durante 6 segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
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Ruptura del alma icon
Ruptura del alma
Incendia a un enemigo y lo hace arder desde el interior, infligiendo 14814 de daño mágico en 5 segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo, infligiendo 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
Habilidades de escriba
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor.
Blandir alma icon
Blandir alma
Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo.
Habilidades activas
Trampa de alma icon
Trampa de alma
Reclama un alma enemiga, infligiendo 4631 de daño mágico durante 20 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
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Trampa consumidora icon
Trampa consumidora
Reclama un alma enemiga, infligiendo 4642 de daño mágico durante 20 segundos. Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2400 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
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Trampa enloquecedora icon
Trampa enloquecedora
Reclama las almas enemigas, infligiendo 2316 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Habilidades pasivas
Destrucción de alma icon
Destrucción de alma
Si tu salud cae por debajo del 20 %, tu alma explota, infligiendo 1600 de daño mágico a los enemigos en un rango de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima.
Invocaciones de almas icon
Invocaciones de almas
Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma.
Candado de alma icon
Candado de alma
Matar a un enemigo tiene un 10 % de probabilidad de llenar una gema de alma vacía automáticamente.