Trial
Nivel 50 - PC 160
U42_Trial_STAM
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Dealing Critical Damage gives you a stack of cristal de vidrio for 10 segundos. You can only gain one stack of cristal de vidrio every 0.5 segundos. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 de daño físico. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain cristal de vidrio for 5 segundos.
Este conjunto sólo está disponible actualmente en el PTS
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: U42_Trial_STAMArmas
Armadura media
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Gold Road
Versión perfeccionada de este conjunto: Perfected Slivers of the Null Arca
Localización: Buffs Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforación
- Poderoso
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener U42_Trial_STAM en ESO?
Para obtener U42_Trial_STAM debes poseer el DLC Gold Road¿Dónde cae U42_Trial_STAM en la ESO?
U42_Trial_STAM cae en Ciudadela LucienteU42_Trial_STAM en las noticias
Nuevos conjuntos de armadura y equipo con el camino del oro de ESO
Echa un primer vistazo a todos los nuevos conjuntos de armadura y equipo que llegarán a The Elder Scrolls Online con la nueva actualización Camino de Oro.
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Égida de Galenwe perfeccionada
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Tras bloquear, otorgas potenciación a 11 miembros del grupo que estén en un radio de 15 metros durante 3 segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 70 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
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Nivel 50 - PC 160
Manía de Bahsei
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos que no son jugadores hasta un 12 % según la magia que te falte. Valor actual: 0 %.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Tormento de los Sul-Xan perfeccionado
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12 % durante 30 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Mago sabio
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados se ven afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, incrementando el daño recibido durante 5 %.