- Снаряжение
- Навыки
- Очки героя
- Персонаж
- Еда и зелья
- Пассивные
- Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
- Руководство
- Видео
Снаряжение
Навыки
Очки героя
Бар "Чемпион
Пассивные звезды
-
Звонкая монета
50
-
Любимец фортуны
50
-
Неуловимый призрак
40
-
Прилив вдохновения
45
-
Резервуар душ
33
-
С глаз долой
30
-
Стойкие чары
50
-
Странник
75
-
Страховка
50
-
Безупречный ритуал
40
-
Благословение
20
-
Боевое мастерство
40
-
Боевой маг
30
-
Быстрое восстановление
20
-
Крепость тела
20
-
Мистическое озарение
20
-
Могущество
30
-
Неутомимый самоконтроль
20
-
Приготовление
20
-
Пробитие
20
-
Точность
20
-
Эгида стихий
20
-
Бегун
20
-
Безжалостные удары
20
-
Закаленная душа
50
-
Надежная оборона
30
-
Непокорность
20
-
Неутомимый страж
20
-
Проворный защитник
6
-
Проницательный взгляд
30
-
Прыгучесть
30
-
Сверхъестественная стойкость
50
-
Спешка
16
-
Энергия героя
20
-
Яростная защита
30
Персонаж
Еда и зелья
Еда/Напиток
-
Пирожное с заварным кремом
- Тыква (1) Редис (1) Соленый рис (1)
-
Фриттата по-арентийски из Пустой кружки
- Помидор (1) Картофель (1) Чеснок (1)
-
Салат из редиса с козьим сыром и тыквенными семечками
- Тыква (1) Редис (1) Сыр (1)
-
Овощной пирог конца Огня очага
- Тыква (1) Свекла (1) Мука (1)
-
Мифическая этериевая амброзия
- Амброзия Псиджиков (1) Этериевая пыль (1)
-
Заколдованные сахарные черепа
- Скрибовое желе (2) Мука (5) водосбор (2) Бервезный сок (2) Мед (5)
Пассивные
Dragonknight
Оружейные
Посох разрушения
Доспешные
Гильдейские
Орден Псиджиков
Военные
Расовые
Ремесленные
Алхимия
Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
Название | Эффект |
---|---|
Major Breach | Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
Major Brutality | Increases Weapon Damage by 20% |
Major Defile | Reduces Healing Received and Health Recovery by 16% |
Major Gallop | Increases Mounted Speed by 30% |
Major Prophecy | Increases Spell Critical chance by 12% |
Major Savagery | Increases Weapon Critical by 12% |
Major Sorcery | Increases Spell Damage by 20% |
Minor Berserk | Increases all damage done by 5% |
Minor Brutality | Increases Weapon Damage by 10% |
Minor Endurance | Increases your Stamina Recovery by 15% |
Minor Force | Increases Critical Damage by 10% |
Minor Protection | Reduces damage taken by 5% |
Руководство
For 1st stage, round 2 nBRP carrying for powerleveling another player.
Sigils before 1st round:
Defence & Regeneration
Sigils before 2nd round:
Healing
Sigils after revive (rinse n repeat):
Regeneration & Healing
Helps to have Mirri companion, DW setup with mix of aggressive & quickened medium gear.
Rinse n Repeat step-by-step:
prior to round starting…
Toggle Shimmering
Cast Igneous
Cast Caldrops in Mage spawn location
wave 1, when sigils spawn…
Grab Regeneration sigil
Run toward Mage spawn
Cast Wall on slight angle to hit Mage and adds closest to mage
Grab Healing sigil
Pull Archer to furthest right near entrance
Cast Deep Breath
Pull last add that comes from opposite end of arena
Cast Talons
Cast Spin2Win until Mage and adds are dead
wave 2…
Cast Caldrops in center-exit of arena near shield sigil
Cast Wall in center of Caldrops
Cast Standard in center of Caldrops if available
Pull all adds to center of all aoes Clockwise
Cast Deep Breath before pulling last add
Cast Talons
Cast Spin2Win until all adds are dead
wave 3…
#1 Rule: DO NOT KILL DREAD KNIGHT ONLY ARCHERS
Cast Caldrops toward exit side center or in center of Standard if still up
Cast Wall in center of Caldrops
Pull Archers to Center of aoes, 2 closest archers first then 2 farthest once they run towards you
Cast Talons
Cast Spin2Win until Archers are dead
Take Ravage Health potion & die valiantly
Carry grabs Resurrection sigil & dies valiently
Carrier rezes instantly & rezes carry
(rinse n repeat for max exp)
***tips***
If you run into a situation where you are low on heath after sigils run out or you are low health for any reason, cast Deep Breathe 2-3 times to fully heal yourself and allow your stamina to recover enough to use Spin2Win
Bar swap or block cancel silver leash in between pulling adds. This allows for very quick pulling of all the adds around the arena to your location & within occult overload radius.