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templier DPS vampire: trash packs - Templar Построй PvE - ESO

un build qui synergise les compétences du templier avec celles du vampire

By Jeff06000   •  Updated 1 месяц назад

Ascending Tide PvE Боец через магию Templar

Настройки

Различные вариации этого билда

Наборы снаряжения

Все экипированные комплекты брони
Экипированные активные умения
Все активные и пассивные звезды

Персонаж

Все о настройке персонажа

Расовые особенности

Атрибуты

  • Icon icon
    Магия
    0
  • Icon icon
    Здоровье
    0
  • Icon icon
    Запас сил
    0
Еда, напитки и зелья
Icon icon Чаша с жуткими глазами
черви — наживка для морской воды (1) Личинка мясной мухи||Личинки мясных мух (1) Бананы (1) Роза (1)
Icon icon Крепкое варево ведьмы-матери
Паслен (1) Бервезный сок (1) Рис (1) Мелкая дичь (1)
Icon icon Филе с цитрусами Заводного города
Красное мясо (1) Лимон (1) Морозная мириам (1) Превосходная икра (1)
Все пассивные навыки

Templar

Оружейные

Доспешные

Общие

Гильдейские

Расовые

Положительные и отрицательные накладываемые эффекты (баффы и дебаффы)

Баффы, получаемые от умений, предметов и зелий
Empower icon
Empower
Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%.
Major Prophecy icon
Major Prophecy
Increases Spell Critical chance by 12%
Major Savagery icon
Major Savagery
Increases Weapon Critical by 12%
Minor Berserk icon
Minor Berserk
Increases all damage done by 5%
Minor Endurance icon
Minor Endurance
Increases your Stamina Recovery by 15%
Minor Fortitude icon
Minor Fortitude
Increases Health Recovery by 15%
Minor Intellect icon
Minor Intellect
Increases your Magicka Recovery by 15%
Minor Maim icon
Minor Maim
Reduces damage done by 5%
Minor Mending icon
Minor Mending
Increases Healing Done by 8%
Minor Protection icon
Minor Protection
Reduces damage taken by 5%
Minor Sorcery icon
Minor Sorcery
Increases Spell Damage by 10%

Скриншоты

Скриншоты Jeff06000
  1. Premier pack de mobs VHRC
    Premier pack de mobs VHRC
1 / 1

Руководство

Объяснение сборки
Язык этого руководства Французкий.

Un build pour un DPS templier magie 

 

3 versions 

  1. avec les étrangleurs thrassiens, 
  2. avec le kilt de plongée du harponneur
  3. pour les trash packs

étrangleurs thrassiens :

cette version est très efficace pour farmer rapidement du contenu jusqu'à moyennement difficile

les étrangleurs  thrassiens demandent 50 charges correspondant chacune à un kill

ils se réinitialisent au changement d'instance ou en s'accroupissant, ils sont donc longs à charger et demandent de longues sessions pour être efficaces

la vie et les boucliers diminuent au fur et à mesure ce qui les rend très dangereux à utiliser en contenu HL

 

Kilt de plongée du harponneur:

c'est la version HL du build, à utiliser en donjon VET ou en raid,

 

trash packs

version pouvant être utilisée partout pour supprimer rapidement les packs de mobs, elle allie des dégâts croissants en fonction du nombre d'ennemis, des boucliers  et un combio explosif

 

les sets utilisés :

  • la folie de bahsei perfectionnée, augmente les dégâts en fonction de la magie manquante, le vampirisme est une bonne aide pour griller plus de magie
  • la frappe mortelle augmente de 15% les dégâts des compétences canalisées, les 2 principales compétences du templier sont canalisées
  • la charge impitoyable, épée à 2 mains de maelström laisse un saignement supplémentaire 
  • le fendoir titanesque augmente ses dégâts en fonction du nombre d'ennemis
  • le rampefange, set de monstre qui apporte le plus de chances de critiques pour 1 pièce
  • le coeur de glace, pour le bonus de critiques en 1 pièce quand on utilise pas d'objet mythique
  • les étrangleurs thrassiens, objet mythique, apporte plus de 1000 dégâts des sorts à pleine charge, attention, la vie descend en conséquence.
  • le kilt de plongée du harponneur, pour augmenter les chances de critiques et les dégâts critiques

le vampirisme (optionnel):

on utilise essentiellement la frénésie bouillonnnate qui nous donne environ 400 dégats des sorts à pleine charge, le coût en santé est largement compensé par les soins des frappes perforantes, on choisit aussi la gloire radieuse en tant que finisher, les soins apportés sont nécessaires à tenir la frénésie bouillonnante dans la durée.

l'utilisation de la frénésie bouillonnante ne permet plus d'être soigné par autrui, attention au buff de courage majeur qui ne peut plus être apporté par la puissance curative mais seulement par l'olorimé

la frénésie est à activer pour un burst de dégâts quand la survie n'est pas un problème

une fois désactivée, les soins sont à nouveau reçus des autres membres

 

le sustain :

 

le set de bahsei demande un contrôle efficace du sustain à la fois pour pouvoir baisser la ressource mais également pour pouvoir maintenir la rotation avec un nivea de ressources bas.

 

en intégrant des compétences vigueur dans un build magie, on a tendance à augmenter le sustain et à rendre le bahsei moins efficace.

le vampirisme permet d'augmenter le coût en magie de 3, 5, 8 ou 12% et permet donc d'ajuster le coût global de la rotation pour permettre la diminution des ressources

dans une première phase il faudra donc prendre les potions mais pas les synergies pour faire baisser rapidement la magie

 

une fois la magie basse, on utilise la focalisation canalisée pour augmenter le sustain (équivalent 484 régen)

cette compétence peut être utilisée en “régulateur” du niveau de magie.

on peut également utiliser l'aura radieuse pour appliquer le vol de magie aux ennemis ni nécessaire

 

solutions alternatives :

  • ne pas utiliser la frénésie bouillonnante et slotter le fanal rémanent pour 10% de sustain supplémentaire
  • slotter la barrière en ulti de main barre pour encore 10% de sustain de plus au prix de dégâts inférieurs

les compétences

  1. balayage perforant, main spammable, soigne de 41% des dégâts causés
  2. aura radieuse, pour les buffs mineur de régénération de ressources, peut également appliquer vol de magie en zone
  3. chasseur camouflé, pour le buff de force mineure
  4. frénésie bouillonnante, pour augmenter les dégâts des sorts, attention vous ne pouves plus petre soignés que par vous mêmes lorsque cette compétence est active, et votre vie baisse
  5. gloire radieuse, Finisher à appliquer en dessous de 30% de vie des boss
  6. Aubéclat parfait, pour les passifs de la guilde des guerriers

 

  1. lance ardente AOE apporte une synergie au groupe qui rend des ressources
  2. Piétinement applique l'enchantement d'arme secondaire + un DOT de saignement (charge impitoyable)
  3. fléau des vampires applique prophécie majeure et sorcellerie mineure au groupe entier pour 20 secondes,
  4. focalisation canalisée, apporte résolution majeure, des soins localement, guérison mineure et régénére la magie, sert de régulateur de niveau de ressource pour le bahsei
  5. lumière purificatrice énormes dégâts avec un délai de 6 secondes
  6. comète de glace, ultime à utiliser dès que possible en combat

rotation :

  • fléau des vampires 
  • piétinement
  • lance ardente
  • lumière purificatrice
  • piège barbelé
  • balayage perforant x 4
  • lumière purificatrice
  • balayage perforant x 4
  • focalisation canalisée (si nécessaire)

en dessous de 30% on remplace les 4 balayages perforants par 2 gloire radieurses

 

Jeff06000

Jeff06000

Обновленный 1 месяц назад