Большая часть контента в русской версии ESO-Hub переведена машинным способом. Если вы хотите улучшить качество
перевода, пожалуйста свяжитесь с нами в нашем дискорд-сервере.
ESO Season Zero, Update 49 & 50
Complete guide to ESO Season Zero, Update 49 and Update 50. Full timetables, Tamriel Tomes, Night Market, QoL changes and more.
- The Night Market (Локация)
Наборы снаряжения в DLC Season 0
Mythic
Уровень 50 - CP 160
(1 предмет) Нанося прямой урон вы на 30 сек. создаете заряд эффекта Похититель крови. Всего можно накопить 10 зарядов. Пока вы используете набор Похититель крови при кувырке вы расходуете 1 заряд и восстанавливаете 2021 ед. здоровья. Сила исцеления зависит от вашего макс. запаса здоровья.
При макс. количестве зарядов вы можете нанести противнику прерывающий удар — все заряды при этом будут поглощены а противники в радиусе 8 м от вас получат 2144 ед. вызванного кровотечением урона. Урон зависит от вашей силы оружия или заклинаний (учитывается характеристика с более высоким значением).
Monster Set
Уровень 50 - CP 160
(1 предмет) Сила оружия и заклинаний +129
(2 предмета) Когда вы наносите противнику урон прерывающим ударом или силовой атакой он дополнительно получает 812 ед. морозного урона в течение 8 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 8 сек. Если действие эффекта заканчивается противник накладывает эффект Малая хрупкость на 6 противников в радиусе 12 метров от себя на 10 сек. Погибая противник выпускает волну сверкающей энергии которая восстанавливает 847 ед. магии и запаса сил вам и членам вашей группы в радиусе 12 метров от него.
(2 предмета) Когда вы наносите противнику урон прерывающим ударом или силовой атакой он дополнительно получает 812 ед. морозного урона в течение 8 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 8 сек. Если действие эффекта заканчивается противник накладывает эффект Малая хрупкость на 6 противников в радиусе 12 метров от себя на 10 сек. Погибая противник выпускает волну сверкающей энергии которая восстанавливает 847 ед. магии и запаса сил вам и членам вашей группы в радиусе 12 метров от него.
Mythic
Уровень 50 - CP 160
(1 предмет) Урон наносимый вашими эффектами состояния увеличивается на 1% за каждые 1 очк. суперспособности (но не более чем на 170%). В бою с игроками текущий и максимальный наносимый урон уменьшаются вдвое.
Пока у вас остается не менее 170 очк. суперспособности ваши обычные и силовые атаки накладывают на противника случайный эффект состояния. Это может происходить не чаще чем раз в 4 сек.
Вы получаете эффект Малая трусливость который поглощает в бою 1 очк. суперспособности раз в 1,5 сек.
Monster Set
Уровень 50 - CP 160
(1 предмет) Макс. здоровье +1206
(2 предмета) При получении или нанесении прямого урона вы на 10 сек. получаете заряд эффекта Баталия. Заряды этого эффекта можно получать не чаще чем раз в 1 сек. всего можно накопить до 10 зарядов. Не получая и не нанося урон вы теряете 1 заряд раз в 5 сек. При максимальном количестве зарядов вы перестаете терять и получать их и вместо этого на 10 сек. получаете эффекты Великая защита Великое ускорение и Великая сила. Когда действие максимального эффекта Баталия заканчивается восстановление здоровья магии и запаса сил у вас уменьшается на 422 на 10 сек.
(2 предмета) При получении или нанесении прямого урона вы на 10 сек. получаете заряд эффекта Баталия. Заряды этого эффекта можно получать не чаще чем раз в 1 сек. всего можно накопить до 10 зарядов. Не получая и не нанося урон вы теряете 1 заряд раз в 5 сек. При максимальном количестве зарядов вы перестаете терять и получать их и вместо этого на 10 сек. получаете эффекты Великая защита Великое ускорение и Великая сила. Когда действие максимального эффекта Баталия заканчивается восстановление здоровья магии и запаса сил у вас уменьшается на 422 на 10 сек.
PvP
Уровень 50 - CP 160
(2 предмета) Макс. запас сил +1096
(3 предмета) Макс. здоровье +1206
(4 предмета) Сила оружия и заклинаний +129
(5 предметов) Нанося прямой урон вы на 30 сек. создаете заряд эффекта Похититель крови. Всего можно накопить 10 зарядов. Пока вы используете набор Похититель крови при кувырке вы расходуете 1 заряд и восстанавливаете 2021 ед. здоровья. Сила исцеления зависит от вашего макс. запаса здоровья. При макс. количестве зарядов вы можете нанести противнику прерывающий удар — все заряды при этом будут поглощены а противники в радиусе 8 м от вас получат 2144 ед. вызванного кровотечением урона. Урон зависит от вашей силы оружия или заклинаний (учитывается характеристика с более высоким значением).
(3 предмета) Макс. здоровье +1206
(4 предмета) Сила оружия и заклинаний +129
(5 предметов) Нанося прямой урон вы на 30 сек. создаете заряд эффекта Похититель крови. Всего можно накопить 10 зарядов. Пока вы используете набор Похититель крови при кувырке вы расходуете 1 заряд и восстанавливаете 2021 ед. здоровья. Сила исцеления зависит от вашего макс. запаса здоровья. При макс. количестве зарядов вы можете нанести противнику прерывающий удар — все заряды при этом будут поглощены а противники в радиусе 8 м от вас получат 2144 ед. вызванного кровотечением урона. Урон зависит от вашей силы оружия или заклинаний (учитывается характеристика с более высоким значением).
Monster Set
Уровень 50 - CP 160
(1 предмет) Шанс крит. удара +657
(2 предмета) При нанесении прямого критического урона вы накладываете на противника эффект Жертва который наносит ему 1079 ед. вызванного кровотечением урона и увеличивает получаемый им от вас урон на 2% на 15 сек. Количество урона зависит от вашей силы оружия или заклинаний (учитывается характеристика с более высоким значением). Когда противник погибает Жертва переходит на противника с самым низким уровнем здоровья в радиусе 12 метров от трупа и увеличивает получаемый им урон на 2% (но не более чем на 8%). Жертва может действовать только на 1 противника одновременно.
(2 предмета) При нанесении прямого критического урона вы накладываете на противника эффект Жертва который наносит ему 1079 ед. вызванного кровотечением урона и увеличивает получаемый им от вас урон на 2% на 15 сек. Количество урона зависит от вашей силы оружия или заклинаний (учитывается характеристика с более высоким значением). Когда противник погибает Жертва переходит на противника с самым низким уровнем здоровья в радиусе 12 метров от трупа и увеличивает получаемый им урон на 2% (но не более чем на 8%). Жертва может действовать только на 1 противника одновременно.
English
Deutsch
Français
Español