Большая часть контента в русской версии ESO-Hub переведена машинным способом. Если вы хотите улучшить качество перевода, пожалуйста свяжитесь с нами в нашем дискорд-сервере.

PvP Transmute Healer: Negate - Templar Построй - ESO

PvP Group Healer Builds utilizing Transmutation set. I use guide as disclaimer so please read it. This guide is here to give examples of how to build a group healer.

By Jones Heathen   •  Updated 1 месяц назад

Update 50 PvP Целитель Templar Имеет настройки подклассов

Введение

PvP Group Healer Builds utilizing Transmutation set. I use guide as disclaimer so please read it. This guide is here to give examples of how to build a group healer.

Наборы снаряжения

Все экипированные комплекты брони
Экипированные активные умения
Используются следующие линии умений из других классов : Nightblade -> Поглощение , Sorcerer -> Темная магия
Узнать больше о подклассах можно здесь
Спланируй расстановку навыков с помощью этой сборки
Все активные и пассивные звезды

Персонаж

Все о настройке персонажа

Расовые особенности

Атрибуты

  • Icon icon
    Магия
    20
  • Icon icon
    Здоровье
    44
  • Icon icon
    Запас сил
    0

Камень Мундуса, Проклятье

Еда, напитки и зелья
Icon icon Самоцветы беспорядка
Увеличивает восстановление запаса сил и магии на 357 а максимальный запас здоровья — на 3927 ед. на 2 ч.
Сила эффектов зависит от вашего уровня.
Роза (1) Мята (1) Лотос (1) водосбор (1) Бервезный сок (1)
Icon icon
Эссенция непоколебимости
Вы становитесь невосприимчивы к отбрасыванию и эффектам контроля на 10,4 сек.

Вы мгновенно восстанавливаете 8536 ед. здоровья.
Вы получаете эффект Великая стойкость увеличивающий восстановление здоровья на 30% в течение 47,6 сек.

Вы мгновенно восстанавливаете 7582 ед. магии.
Вы получаете эффект Великий интеллект который увеличивает восстановление магии на 30% в течение 47,6 сек.
Icon icon
Кронное зелье тройного восстановления
Все пассивные навыки

Sorcerer

Nightblade

Templar

Оружейные

Доспешные

Общие

Гильдейские

Военные

Расовые

Ремесленные

Addon Export

С его помощью ты сможешь импортировать эту сборку в следующие аддоны: Caro's Skill Point Saver.

Положительные и отрицательные накладываемые эффекты (баффы и дебаффы)

Баффы, получаемые от умений, предметов и зелий
Minor Berserk icon
Minor Berserk
Increases all damage done by 5%
Empower icon
Empower
Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%.
Minor Endurance icon
Minor Endurance
Increases your Stamina Recovery by 15%
Major Evasion icon
Major Evasion
Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20%
Minor Expedition icon
Minor Expedition
Increases Movement Speed by 15%
Major Expedition icon
Major Expedition
Increases Movement Speed by 30%
Minor Fortitude icon
Minor Fortitude
Increases Health Recovery by 15%
Gallop icon
Gallop
Increases Mounted Speed by 15%
Major Heroism icon
Major Heroism
Grants 3 Ultimate every 1.5 seconds
Minor Intellect icon
Minor Intellect
Increases your Magicka Recovery by 15%
Minor Lifesteal icon
Minor Lifesteal
Heals 600 Health every second for you and allies who damage the target
Minor Mending icon
Minor Mending
Increases Healing Done by 8%
Major Mending icon
Major Mending
Increases Healing Done by 16%
Minor Prophecy icon
Minor Prophecy
Increases Spell Critical chance by 6%
Major Resolve icon
Major Resolve
Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948
Major Vitality icon
Major Vitality
Increases Healing Received by 12%

Руководство

Построение Объяснение
Язык этого руководства Английский.

This build is designed to work in Coordained and Open groups. It's not a Solo, Smallscale, nor a BallGroup build; as it's designed to provide healing in a group environment when group is different from day to day. 

Your Mundus Stone, Jewelry Enchants and Attributes are flexible depending on your race and preference. 

You can mix & match ideas from these builds to suit your needs, these build are not set in stone. Flex what you feel you need for a given group. 

I suggest having multiple monster sets available at all time to avoid overlap. 

If you have a source of Brutality and Sorcery in a group change it from the Ward.

For a Backbar:
You can pick between Frost Staff, Sword and Shield, Dual Sword, Resto Staff or even 2h Weapon as per your preference. 
Also for a defensive sets, if you play in multiple environments I suggest having options you can chose, but again your preference if you will go for more protection, more sustain or even an additional group buff. 

Disclaimer: 
Why are there so many healing skills?
Because DDs do not bring any cross-healing apart from some burst heals, thus more heal abilities are needed then for standard premade or ball setup.

Why put secondary burst heal on a backbar?
Many a time I saw players die, or don't heal moment it's needed coz they are on the wrong bar. So one utility is sacrificed to lower skill-cap of a build by having a “panic” heal on backbar, works wonders. 

 

Обновленный 1 месяц назад

vGM Dragonborn of the Pact & Proud member of Ebonheart Syndicate