- Снаряжение
- Навыки
- Персонаж
- Еда и зелья
- Пассивные
- Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
- Руководство
Сборка для любого класса, в кампаниях без ОГ (очков героя)
Снаряжение
Навыки
Персонаж
Атрибуты
-
Магия0
-
Здоровье0
-
Запас сил64
Камень Мундуса, Проклятье
Еда и зелья
Еда/Напиток
Пассивные
Оружейные
Посох разрушения
Доспешные
Общие
Гильдейские
Военные
Расовые
Ремесленные
Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
Название | Эффект |
---|---|
Empower | Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
Major Breach | Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
Major Brutality | Increases Weapon Damage by 20% |
Major Endurance | Increases your Stamina Recovery by 30% |
Major Evasion | Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
Major Expedition | Increases Movement Speed by 30% |
Major Fortitude | Increases Health Recovery by 30% |
Major Gallop | Increases Mounted Speed by 30% |
Major Prophecy | Increases Spell Critical chance by 12% |
Major Resolve | Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
Major Savagery | Increases Weapon Critical by 12% |
Major Sorcery | Increases Spell Damage by 20% |
Minor Aegis | Decreases Damage Taken in Dungeons & Trials by 5% |
Minor Berserk | Increases all damage done by 5% |
Minor Courage | Increases Weapon Damage and Spell Damage by 215 |
Minor Endurance | Increases your Stamina Recovery by 15% |
Minor Force | Increases Critical Damage by 10% |
Minor Fortitude | Increases Health Recovery by 15% |
Minor Heroism | Grants 1 Ultimate every 1.5 seconds |
Minor Intellect | Increases your Magicka Recovery by 15% |
Minor Mending | Increases Healing Done by 8% |
Minor Protection | Reduces damage taken by 5% |
Minor Slayer | Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
Minor Vitality | Increases Healing Received by 8% |
Руководство
Если есть руны на 3 стата лучше использовать их на броню.
Раса: не сильно важно, но если хотите создать перса чисто для ПВП. Так играем за синих, рекомендации такие - Имперец универсален (ну нужно расширение). Бретон на ману, Орк на стамину.
Класс: рекомендуемый ДК (рыцарь дракон), далее хранитель или храмовник.
найт блейд (чаще соло гангер), сорк (соло гангер / специфичная игра), некромант (тоже специфичен).
Соответственно 5 скилл большой отхил, то есть берем хилку любого класса.
Мундус: леди/змей/атронах/любовник
Еда: кронная трехстатка
Зелья: кронная трехстатка
Вампир/оборотень - рекомендуется 3-я стадия вампиризма. Не обязательно. Оборотень начинающим не рекомендуется
Стамина/мана
Если нет кольца дуба можно поставить малаката, тональное постоянство или дикая охота
Сеты на живучесть: прочная латунь/отверженный/драконья стража/оплот среднеземья
Второй на сустейн: ивовая тропа//неиссякаемые силы/янтарная плазма
Или на дамаг: сказитель/шипы сприггана/завоеватель среднеземья/воительница/гнев ордена/смертоносный/служитель новой луны
Глифы лучше призматической обороны, если нет столько голды, то здоровье.
На бижутерии можно сделать одно на огонь, если вампир и умираешь от него.
Вспышку можно заменить на просветку от гильдии бойцов, пока не прокачается ПВП. Если нет 10 уровня гильдии магов можно заменить ульту на свою дамажную.