- Снаряжение
- Навыки
- Очки героя
- Персонаж
- Еда и зелья
- Пассивные
- Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
- Руководство
frost warden: Master's Ice Staff / Maelstrom Ice Staff / Frosbite / Ice Furnace > focus - frost damage, status effect, light attack, spell damage > quick, mobile line of sight build
Снаряжение
Навыки
Очки героя
Бар "Чемпион
Пассивные звезды
-
Звонкая монета
50
-
Любимец фортуны
50
-
Неуловимый призрак
40
-
Прилив вдохновения
45
-
Резервуар душ
33
-
С глаз долой
30
-
Стойкие чары
50
-
Странник
75
-
Страховка
50
-
Безупречный ритуал
40
-
Благословение
20
-
Боевое мастерство
40
-
Боевой маг
30
-
Быстрое восстановление
20
-
Крепость тела
20
-
Мистическое озарение
20
-
Могущество
30
-
Неутомимый самоконтроль
20
-
Приготовление
20
-
Пробитие
20
-
Точность
20
-
Эгида стихий
20
-
Бегун
20
-
Безжалостные удары
20
-
Закаленная душа
50
-
Надежная оборона
30
-
Непокорность
20
-
Неутомимый страж
20
-
Проворный защитник
6
-
Проницательный взгляд
30
-
Прыгучесть
30
-
Сверхъестественная стойкость
50
-
Спешка
16
-
Энергия героя
20
-
Яростная защита
30
Персонаж
Расовые особенности
Атрибуты
-
Магия44
-
Здоровье20
-
Запас сил0
Камень Мундуса, Проклятье
Еда и зелья
Пассивные
Warden
Оружейные
Посох разрушения
Доспешные
Гильдейские
Военные
Расовые
Ремесленные
Алхимия
Положительные/отрицательные накладываемые эффекты
Название | Эффект |
---|---|
Major Brutality | Increases Weapon Damage by 20% |
Major Expedition | Increases Movement Speed by 30% |
Major Gallop | Increases Mounted Speed by 30% |
Major Mending | Increases Healing Done by 16% |
Major Resolve | Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
Major Sorcery | Increases Spell Damage by 20% |
Minor Berserk | Increases all damage done by 5% |
Minor Breach | Reduces Physical and Spell Resistance by 2974 |
Minor Brittle | Increases Critical Damage taken by 10% |
Minor Protection | Reduces damage taken by 5% |
Minor Resolve | Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
Minor Toughness | Increases Maximum Health by 10% |
Руководство
Burst:
Frost Reach > Deep Fissure > Volcanic Rune > Frost Reach (swap in an Ulti for the last Frost Reach)
sub in an Ulti for frost reach where it doubles up if you have it. always try to cast your Ulti's fully buffed to get the most out it
Ideally you would have some cover you are using for Line of Sight where you could lay down your ground AOE while buffing and enticing a fight. Upon engaging a group battle lay down the ground AOE and singling out a target while deciding where to take cover. Then you would try to initiate with Frost Reach, then Deep Fissure, Volcanic Rune, and a final Frost Reach to finish the burst. I don't recommend turning while Deep Fissure is going off - it's very hard to aim right. I prep a second before to make sure I can try and predict when my target will be in rage.
Keep alive via LoS and the bird, buffs and heals.
Don't forget that the Netch heals you for no cost when you are out of magicka.
Deep Fissure reaches 20 meters so its longer than Elemental Blockade's 18 meters. Use Elemental Blockade as a reference to how far the Deep Fissure will reach.