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Chevalier-dragon Compétences - ESO header
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Chevalier-dragon Compétences - ESO

Chevalier-dragon Compétences - ESO

Welcome to the Dragonknight category, here you can find all the skill-lines related to the Dragonknight class. The Dragonknight has three class focused skill-lines: Arden Flame, Draconic Power and Earthen Heart.
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Pouvoir draconique
The Draconic Power skill-line is part of the Dragonknight toolkit and has a focus on defensive abilities. The passives in the Draconic Power skill-line are boosting your defense capabilities even further. The Draconic Power skill-line is the second out of three Dragonknight focused class skill-lines.

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Flamme ardente
The Ardent Flame skill-line is part of the Dragonknight toolkit and has a focus on offensive abilities. In addition to the powerful skills, you can also select passives that boost your power even further. The Ardent Flame skill-line is the first out of three Dragonknight focused class skill-lines.

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Cœur terrestre
The Earthen Heart skill-line is part of the Dragonknight toolkit and has a focus on support abilities. The passives allow you to increase the power of yourself and your allies in combat. The Earthen Heart skill-line is the third out of three Dragonknight focused class skill-lines.

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Pouvoir draconique - Skills

Compétences ultimes
Bond de dragon icon Bond de dragon Bond de dragon
Bond de dragon icon
Vous lance sur un ennemi, ce qui inflige 4241 dégâts de Physique à tous les ennemis dans la zone, les repousse de 4 mètres et les étourdit pendant 2 secondes.
arrow Envol icon Envol Envol
arrow Envol icon
Vous lance sur un ennemi, ce qui inflige 5037 dégâts de Physique à tous les ennemis dans la zone, les renverse et les étourdit pendant 2 secondes.

Réduit le coût et augmente les dégâts et la portée.
arrow Bond féroce icon Bond féroce Bond féroce
arrow Bond féroce icon
Vous lance sur un ennemi, ce qui inflige 4241 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les renverse et les étourdit pendant 2 secondes. Après avoir sauté, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 16528 dégâts pendant 6 secondes. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.

Inflige des dégâts de feu. Après avoir sauté, vous gagnez un bouclier protecteur.
Compétences actives
Armure hérissée icon Armure hérissée Armure hérissée
Armure hérissée icon
Libère votre dragon intérieur pour gagner Résolution majeure qui augmente vos résistances magique et physique de 5948 et 20 secondes. Tant que cette compétence est active, l'armure renvoie 1 dégâts de Feu aux ennemis qui utilisent une attaque à dégâts directs contre vous à portée de corps-à-corps. Ce montant s'adapte à vos résistances physique et magique.
arrow Armure volatile icon Armure volatile Armure volatile
arrow Armure volatile icon
Libère votre dragon intérieur pour gagner Résolution majeure, qui augmente vos résistances magique et physique de 5948 pendant 20 secondes. Vous lancez une rafale de pointes enflammées autour de vous, qui inflige 11 dégâts de Feu aux ennemis alentour en 20 secondes. Tant que cette compétence est active, l'armure renvoie 1 dégâts de Feu aux ennemis qui utilisent une attaque à dégâts directs contre vous à portée de corps-à-corps. Cette compétence s'adapte à vos résistances physique et magique.

Les ennemis autour de vous subissent des dégâts persistants lorsque vous activez la compétence.
arrow Armure renforcée icon Armure renforcée Armure renforcée
arrow Armure renforcée icon
Libère votre dragon intérieur pour gagner Résolution majeure, qui augmente vos résistances magique et physique de 5948 pendant 20 secondes. Vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 5121 dégâts pendant 6 secondesselon votre Santé maximale. Tant que cette compétence est active, l'armure renvoie 1 dégâts de Feu aux ennemis qui utilisent une attaque à dégâts directs contre vous à portée de corps-à-corps. Ce montant s'adapte à vos résistances physique et magique.

Vous gagnez un bouclier protecteur après le lancement.
Serres noires icon Serres noires Serres noires
Serres noires icon
Lève des serres depuis la terre qui infligent 1742 dégâts de Feu aux ennemis proches et les immobilisent pendant 4 secondes. Un allié près des serres peut activer la synergie Embrasement, qui inflige Embrasement à tous les ennemis alentour.
arrow Serres brûlantes icon Serres brûlantes Serres brûlantes
arrow Serres brûlantes icon
Lève des serres depuis la terre qui infligent 1799 dégâts de Feu aux ennemis proches 1635 dégâts de Feu supplémentaires en 5 secondes, et les immobilise pendant 4 secondes. Un allié près des serres peut activer la synergie Embrasement, qui inflige Embrasement à tous les ennemis alentour.

Inflige des dégâts supplémentaires sur la durée.
arrow Serres étouffantes icon Serres étouffantes Serres étouffantes
arrow Serres étouffantes icon
Lève des serres depuis la terre qui infligent 1742 dégâts de Feu aux ennemis proches et les immobilisent pendant 4 secondes. Les ennemis touchés sont également affectés par Mutilation mineure, qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 % pendant 10 secondes. Un allié près des serres peut activer la synergie Embrasement, qui inflige Embrasement à tous les ennemis alentour.

Réduit le coût et les ennemis affectés infligent moins de dégâts.
Sang de dragon icon Sang de dragon Sang de dragon
Sang de dragon icon
Grâce à votre sang draconique, vous soignez 33 % de la Santé qui vous manque. Vous gagnez également Résilience majeure, qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 20 secondes.
arrow Sang de dragon vert icon Sang de dragon vert Sang de dragon vert
arrow Sang de dragon vert icon
Grâce à votre sang draconique, vous soignez 33 % de la Santé qui vous manque, et 511 Santé supplémentaire toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Les soins persistants s'adaptent à votre Santé maximale. Vous confère aussi Résilience majeure, Endurance majeure et Vitalité mineure, qui augmentent votre récupération de Santé et de Vigueur de 30 %, ainsi que les soins et boucliers protecteurs reçus de 6 % pendant 20 secondes.

Vous gagnez aussi Endurance majeure et Vitalité mineure, ainsi que des soins persistants supplémentaires.
arrow Sang coagulé icon Sang coagulé Sang coagulé
arrow Sang coagulé icon
Vous puisez dans votre sang de dragon pour vous soigner de 2999, avec jusqu'à 50 % de soins supplémentaires en fonction de la Santé qui vous manque. Vous gagnez aussi Fortitude majeure, qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 20 secondes.

Soigne désormais en fonction de vos caractéristiques offensives plutôt que votre Santé, et réduit son coût.
Écailles protectrices icon Écailles protectrices Écailles protectrices
Écailles protectrices icon
Bombez les écailles, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les projectiles de 50 % pendant 6 secondes.
arrow Plates protectrices icon Plates protectrices Plates protectrices
arrow Plates protectrices icon
Bombez les écailles, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les projectiles de 50 % pendant 6 secondes. Accorde l'immunité aux effets de ralentissement et d'immobilisation pendant 4 secondes.

Gagne une immunité aux ralentissements et immobilisations. Le coût diminue à mesure que la compétence progresse.
arrow Écailles de dragon de feu icon Écailles de dragon de feu Écailles de dragon de feu
arrow Écailles de dragon de feu icon
Bombez les écailles pour renvoyer jusqu'à 50 % projectiles en 6 secondes. Lorsqu'un projectile vous touche, vous ripostez en lançant un orbe de feu contre l'attaquant, qui inflige 1799 dégâts de Feu. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes.

Les projectiles que vous recevez infligent des dégâts de feu supplémentaires au lanceur.
Inhalation icon Inhalation Inhalation
Inhalation icon
Canalise l'énergie draconique pour aspirer l'air autour de vous, pour infliger 870 dégâts de Feu aux ennemis proches et vous soigner de 100 % des dégâts infligés. Après 2,5 secondes, vous soufflez le feu et infligez 1742 dégâts de Feu aux ennemis proches.
arrow Captation d'essence icon Captation d'essence Captation d'essence
arrow Captation d'essence icon
Canalise l'énergie draconique pour aspirer l'air autour de vous, pour infliger 870 dégâts de Feu aux ennemis proches et vous soigner de 150 % des dégâts infligés. Après 2,5 secondes, vous soufflez le feu et infligez 1742 dégâts de Feu aux ennemis proches et récupérez 10 % du coût en Magie de cette compétence par ennemi touché.

Le premier déclenchement soigne davantage. L'explosion finale rende de la Magie pour chaque ennemi touché.
arrow Grande inspiration icon Grande inspiration Grande inspiration
arrow Grande inspiration icon
Canalise l'énergie draconique pour aspirer l'air autour de vous, pour infliger 870 dégâts de Feu aux ennemis proches et vous soigner de 100 % des dégâts infligés. Les ennemis touchés en train de lancer un sort sont interrompus, déséquilibrés et sonnés pendant 2 secondes. Après 2,5 secondes, vous soufflez le feu et infligez 2249 dégâts de Feu aux ennemis proches.

Le premier impact interrompt les ennemis qui lancent un sort. Dégâts de l'explosion finale augmentés.
Compétences passives
Peau de fer icon Peau de fer Peau de fer
Peau de fer icon
Augmente la quantité de dégâts que vous bloquez de 10 %.
Cœur ardent icon Cœur ardent Cœur ardent
Cœur ardent icon
Tant qu'un pouvoir Draconique est actif, les soins que vous recevez sont augmentés de 12 %.
Dragon aîné icon Dragon aîné Dragon aîné
Dragon aîné icon
Augmente votre récupération de Santé de 258 pour chaque compétence de Pouvoir draconique dans votre barre.
Armure en écailles icon Armure en écailles Armure en écailles
Armure en écailles icon
Augmente vos résistances physique et magique de 1650.

Flamme ardente - Skills

Compétences ultimes
Étendard des Chevaliers-dragons icon Étendard des Chevaliers-dragons Étendard des Chevaliers-dragons
Étendard des Chevaliers-dragons icon
Appelle un étendard de bataille, qui inflige 870 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 16 secondes aux ennemis et leur applique Profanation majeure, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %. Un allié près de l'étendard peut activer la synergie Chaîne, qui inflige 3375 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone et les immobilise pendant 5 secondes.
arrow Étendard mouvant icon Étendard mouvant Étendard mouvant
arrow Étendard mouvant icon
Appelle un étendard de bataille, qui inflige 898 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 25 secondes aux ennemis et leur applique Profanation majeure, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %. Réactiver la compétence vous permet de déplacer l'étendard jusqu'à votre emplacement. Un allié près de l'étendard peut activer la synergie Chaîne, qui inflige 3375 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone et les immobilise pendant 5 secondes.

Increases the duration, and recasting the ability allows you to move the standard.
arrow Étendard de puissance icon Étendard de puissance Étendard de puissance
arrow Étendard de puissance icon
Appelle un étendard de bataille, qui inflige 870 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 16 secondes aux ennemis et leur applique Profanation majeure, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %. Si vous vous tenez dans la zone d'effet de l'étendard, les dégâts que vous infligez augmentent et les dégâts que vous subissez diminuent de 15 %. Un allié près de l'étendard peut activer la synergie Chaîne, qui inflige 3375 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone et les immobilise pendant 5 secondes.

Vous tenir dans la zone d'effet de l'étendard augmente les dégâts que vous infligez et diminue les dégâts que vous subissez.
Compétences actives
Fouet de lave icon Fouet de lave Fouet de lave
Fouet de lave icon
Cingle un ennemi d'une langue de feu qui inflige 2323 dégâts de Feu. Si vous frappez un ennemi immobilisé ou étourdi, vous le déséquilibrez.
arrow Fouet en fusion icon Fouet en fusion Fouet en fusion
arrow Fouet en fusion icon
Cingle un ennemi d'une langue de feu qui inflige 2323 dégâts de Feu. Si vous frappez un ennemi immobilisé ou étourdi, vous le déséquilibrez. Chaque fois que vous activez une autre compétence de Flamme ardente en combat, vous gagnez une charge de Furie bouillonnante, qui augmente les dégâts de votre prochain Fouet en fusion de 20 % et vos dégâts physiques et magiques de 100 pendant 15 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Divise le coût entre Magie et Vigueur. Tant que la compétence se trouve dans votre barre, vos autres compétences de Flamme ardente augmentent les dégâts de votre prochain Fouet en fusion et vos dégâts physiques et magiques.
arrow Langue de feu icon Langue de feu Langue de feu
arrow Langue de feu icon
Cingle un ennemi d'une langue de feu qui inflige 2323 dégâts de Feu. Si vous frappez un ennemi immobilisé ou étourdi, vous le déséquilibrez. Viser un ennemi déséquilibré ou immobilisé transforme cette compétence en Langue énergétique, qui vous permet du cingler à moindre coût, et d'infliger 2760 dégâts de Feu en vous soignant de 2760 Santé.

Viser les cibles déséquilibrées ou immobilisées vous donne une attaque plus puissante, qui inflige davantage de dégâts et vous soigne.
Frappe incendiaire icon Frappe incendiaire Frappe incendiaire
Frappe incendiaire icon
Frappe un ennemi d'une lame de feu qui inflige 1161 dégâts de Feu plus 3470 dégâts de Feu en 20 secondes. Les ennemis touchés par le premier coup subissent l'effet de brûlure.
arrow Braises enflammées icon Braises enflammées Braises enflammées
arrow Braises enflammées icon
Cingle les ennemis d'une langue de feu qui inflige 1161 dégâts de Feu et 3470 dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes. Vous vous soignez de 100 % des dégâts infligés par cette compétence. Les ennemis touchés par le premier coup subissent l'effet de brûlure.

Vous soigne d'un pourcentage des dégâts infligés.
arrow Griffe venimeuse icon Griffe venimeuse Griffe venimeuse
arrow Griffe venimeuse icon
Griffe un ennemi, ce qui lui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires en 20 secondes. Le poison imprègne la cible et inflige des dégâts croissants au fil de sa durée, avec 12 % dégâts supplémentaires toutes les 2 secondes. Les ennemis touchés par le premier coup subissent l'effet de brûlure.

Convertit en compétence de Vigueur, et inflige des dégâts de poison. Les dégâts sur la durée augmentent avec la durée. Applique instantanément l'effet Empoisonné.
Souffle ardent icon Souffle ardent Souffle ardent
Souffle ardent icon
Pousse un souffle enflammé, infligeant 1742 dégâts de Feu aux ennemis devant vous et 2900 dégâts de Feu supplémentaires pendant 20 secondes.
arrow Flammes dévorantes icon Flammes dévorantes Flammes dévorantes
arrow Flammes dévorantes icon
Expire un souffle enflammé qui inflige 1799 dégâts de Feu aux ennemis devant vous et 2980 dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes. Les ennemis affectés subissent 2 % de dégâts supplémentaires de chaque source de dégâts de feu proportionnellement à vos dégâts physiques ou magiques, et à votre Vigueur ou votre Magie maximale, avec un bonus maximal de 6 %. Valeur actuelle 2 %.

Les cibles affectées subissent des dégâts supplémentaires de chaque source de dégâts de feu.
arrow Souffle toxique icon Souffle toxique Souffle toxique
arrow Souffle toxique icon
Exhale un souffle corrosif qui inflige 1799 dégâts de Poison aux ennemis devant vous et 2980 dégâts de Poison supplémentaires en 20 secondes. Inflige Brèche majeure aux ennemis, réduisant leur Résistance physique et magique de 5948.

Convertit en compétence de Vigueur et inflige des dégâts de poison. Applique Brèche majeure aux ennemis, ce qui réduit leurs résistances.
Poigne ardente icon Poigne ardente Poigne ardente
Poigne ardente icon
Lance une chaîne enflammée pour saisir et attirer un ennemi vers vous. Cela lui inflige 1392 dégâts de Feu et le provoque pendant 15 secondes s'il n'est pas déjà provoqué. Toucher la cible vous octroie Expédition majeure, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % pendant 4 secondes. Cette attaque ne peut être esquivée ou renvoyée.
arrow Poigne implacable icon Poigne implacable Poigne implacable
arrow Poigne implacable icon
Lance une chaîne enflammée pour saisir et attirer un ennemi vers vous et lui infliger 1438 dégâts de Feu et du provoquer pendant 15 secondes s'il n'est pas déjà provoqué. Toucher la cible vous octroie Expédition majeure, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % pendant 4 secondes. Si la cible ne peut pas être attirée, vous gagnez 100 % du coût en Magie de cette compétence. Cette attaque ne peut être esquivée ou renvoyée.

Si la cible ne peut pas être attirée, une partie du coût en Magie vous est rendue.
arrow Chaînes de dévastation icon Chaînes de dévastation Chaînes de dévastation
arrow Chaînes de dévastation icon
Lance une chaîne enflammée qui saisit un ennemi et vous attire vers lui, en lui infligeant 1438 dégâts de Feu et en lui conférant Expédition majeure pendant Berserk majeur, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 30 %. Toucher la cible vous octroie Expédition majeure et Berserk majeur, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 4 secondes. Cette attaque ne peut être esquivée ou renvoyée.

Vous attire vers l'ennemi et n'essaie plus de le provoquer. Confère Berserk majeur après le lancement.
Enfer icon Enfer Enfer
Enfer icon
Active une aura de flammes qui lance une boule de feu vers l'ennemi le plus proche toutes les 5 secondes, qui inflige 1742 dégâts de Feu. Tant qu'elle est équipée dans l'une de bos barres, l'aura confère Prophétie et Sauvagerie majeures qui augmente votre score de coup critique magique et physique de 2629.
arrow Flammes d'Oblivion icon Flammes d'Oblivion Flammes d'Oblivion
arrow Flammes d'Oblivion icon
Active une aura de flammes qui lance une boule de feu vers 3 ennemis toutes les 5 secondes, qui inflige 1799 dégâts de Feu. Tant qu'elle est équipée dans l'une de bos barres, l'aura confère Prophétie et Sauvagerie majeures, augmentent vos scores de coups critiques magique et physique de 2629.

Lance à présent trois boules de feu au lieu d'une.
arrow Cautérisation icon Cautérisation Cautérisation
arrow Cautérisation icon
Active une aura de flammes qui lance une boule de feu vers l'allié le plus proche ou vous-même pour cautériser ses blessures toutes les 5 secondes, pour lui rendre 1799 Santé. Tant qu'elle est équipée dans l'une de vos barres, l'aura confère Prophétie et Sauvagerie majeures qui augmente votre score de coup critique magique et physique de 2629.

La boule de feu soigne vos alliés au lieu d'infliger des dégâts aux ennemis et augmente son rayon.
Compétences passives
Combustion icon Combustion Combustion
Combustion icon
Augmente les dégâts de vos effets Enflammé et Empoisonné de 40 %. Lorsque vous appliquez Brûlure ou Poison à un ennemi, vous récupérez 1000 Magie et Vigueur. C’effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
Chaleur icon Chaleur Chaleur
Chaleur icon
Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de Flamme ardente, vous réduisez la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30 % pendant 3 secondes.
Vent de chaleur icon Vent de chaleur Vent de chaleur
Vent de chaleur icon
Augmente les dégâts persistants de votre Souffle ardent, Frappe incendiaire et Étendard des Chevaliers-dragons de 25 % et leur durée de 4 secondes.
Monde en ruines icon Monde en ruines Monde en ruines
Monde en ruines icon
Augmente les dégâts de vos compétences de Flamme et de poison de 5 %.

Cœur terrestre - Skills

Compétences ultimes
Armure de magma icon Armure de magma Armure de magma
Armure de magma icon
Enflamme la lave incandescente dans vos veines pour limiter les dégâts subis à 3 % de votre Santé maximale et infliger 336 dégâts de Feu aux ennemis proches chaque seconde pendant 10 secondes.
arrow Carapace de magma icon Carapace de magma Carapace de magma
arrow Carapace de magma icon
Enflamme la lave en fusion dans vos veines pour limiter les dégâts subis à 3 % de votre Santé maximale et infliger 347 dégâts de Feu aux ennemis proches chaque seconde pendant 10 secondes. Lorsque vous l'activez, vos alliés gagnent un bouclier protecteur égal à 100 % de leur Santé maximale pendant 10 secondes.

L'activation de la compétence octroie un puissant bouclier protecteur aux alliés.
arrow Armure corrosive icon Armure corrosive Armure corrosive
arrow Armure corrosive icon
Oxyde le sang de dragon vert dans vos veines pour limiter les dégâts subis à 3 % de votre Santé maximale et infliger 347 dégâts de Poison aux ennemis proches chaque seconde pendant 10 secondes. Tant que cette compétence est active, cette compétence et vos attaques à dégâts directs ignorent toute la Résistance physique et magique d'un ennemi, mais vous ne pouvez pas générer d'Ultimes.

Inflige des dégâts de poison. Tant que cette compétence est active, vos attaques directs ignorent la Résistance physique et magique, mais vous ne pouvez pas générer d'Ultimes.
Compétences actives
Poing de pierre icon Poing de pierre Poing de pierre
Poing de pierre icon
Vous écrasez la terre sous vos pieds, ce qui inflige 2323 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 6 mètres. Les débris arrachés au sol restent suspendus autour de vous pendant 10 secondes. Réactiver cette compétence vous permet de propulser une partie de ces débris vers les ennemis, afin de leur infliger 2323 dégâts de Physique, jusqu'à 3 fois. Le dernier impact étourdit les ennemis touchés pendant 2,5 secondes.
arrow Géant de pierre icon Géant de pierre Géant de pierre
arrow Géant de pierre icon
Vous écrasez la terre sous vos pieds, ce qui inflige 2323 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 6 mètres. Les débris arrachés au sol restent suspendus autour de vous pendant 10 secondes. Réactiver cette compétence vous permet de propulser une partie de ces débris vers les ennemis, afin de leur infliger 2323 dégâts de Physique, jusqu'à 3 fois pendant cette durée. La dernière attaque étourdit les ennemis touchés pendant 2,5 secondes. Chaque impact applique Trébucher, ce qui augmente les dégâts subis de 65 par charge pendant 5 secondes.

Les ennemis affectés subissent Trébucher, qui inflige des dégâts bonus à chaque attaque.
arrow Éclat d'obsidienne icon Éclat d'obsidienne Éclat d'obsidienne
arrow Éclat d'obsidienne icon
Projetez des roches en fusion sur un ennemi, ce qui inflige 448 dégâts de Feu et fait exploser les roches, couvrant la zone de magma. Vous rappelez ensuite le magma pour vous soigner, ainsi que jusqu'à 2 alliés proches de l'ennemi, de 3240 Santé.

Convertit la compétence en compétence à Magie qui vous soigne, vous ou deux alliés, après avoir infligé des dégâts, mais ne demande plus de charges pour être lancé.
Armes en fusion icon Armes en fusion Armes en fusion
Armes en fusion icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes.
arrow Armes ignées icon Armes ignées Armes ignées
arrow Armes ignées icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 1 minute.

Augmente la durée et diminue le rayon.
arrow Armements en fusion icon Armements en fusion Armements en fusion
arrow Armements en fusion icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes. Vous gagnez également Dynamisation pour toute cette durée, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.

Vous gagnez également Dynamisation, et réduit le coût à mesure que cette compétence progresse.
Bouclier d'obsidienne icon Bouclier d'obsidienne Bouclier d'obsidienne
Bouclier d'obsidienne icon
Appelle la terre à votre défense, qui confère un bouclier protecteur à vos alliés proches et vous-même, qui absorbe 1321 dégâts. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vous gagnez aussi Guérison majeure, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 % pendant 2,5 secondes.
arrow Bouclier igné icon Bouclier igné Bouclier igné
arrow Bouclier igné icon
Appelle la terre à votre défense, qui confère un bouclier protecteur à vos alliés proches et vous-même, qui absorbe 1365 dégâts. Votre propre bouclier protecteur absorbe 3414 dégâts. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vous gagnez aussi Guérison majeure, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 % pendant 2,5 secondes.

Puissance du bouclier augmentée sur soi.
arrow Bouclier fragmenté icon Bouclier fragmenté Bouclier fragmenté
arrow Bouclier fragmenté icon
Appelle la terre à votre défense, qui confère un bouclier protecteur à vos alliés proches et vous-même, qui absorbe 1365 dégâts. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vous gagnez aussi Guérison majeure, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 % pendant 6,7 secondes.

Augmente la durée de Guérison majeure.
Pétrification icon Pétrification Pétrification
Pétrification icon
Emprisonne un ennemi dans la roche en fusion et l'étourdit pendant 2,5 secondes. À la fin de l'étourdissement, l'ennemi subit 1161 dégâts de Feu. Cet étourdissement est impossible à bloquer ou esquiver.
arrow Rochers écrasants icon Rochers écrasants Rochers écrasants
arrow Rochers écrasants icon
Enferme un ennemi dans la roche en fusion, ce qui l'étourdit pendant 2,5 secondes. Lorsque la désorientation prend fin, l'ennemi subit 1199 dégâts de Feu et vous êtes soigné de 2323 Santé. Cet étourdissement est impossible à bloquer ou esquiver.

Lorsque l'étourdissement s'achève, vous êtes également soigné.
arrow Fossilisation icon Fossilisation Fossilisation
arrow Fossilisation icon
Enferme un ennemi dans la roche en fusion, ce qui l'étourdit pendant 2,5 secondes. Lorsque l'étourdissement prend fin, la cible subit 1199 dégâts de Feu et reste immobilisée pendant 3 secondes. Cet étourdissement est impossible à bloquer ou esquiver.

Immobilise l'ennemi après l'étourdissement.
Nuage de cendres icon Nuage de cendres Nuage de cendres
Nuage de cendres icon
Invoque un nuage de cendres brûlant à l'endroit ciblé pendant 15 secondes, qui réduit la vitesse de déplacement ennemis de 70 % et vous soigne, vos alliés et vous, de 434 Santé toutes les 1 seconde.
arrow Tempête de cendres icon Tempête de cendres Tempête de cendres
arrow Tempête de cendres icon
Invoque un nuage de cendres brûlant à l'endroit ciblé pendant 15 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement ennemis de 70 % et vous soigne, vos alliés et vous, de 674 toutes les 1 seconde.

Soigne largement plus.
arrow Éruption icon Éruption Éruption
arrow Éruption icon
Invoque un nuage de cendres brûlant sur la zone ciblée pendant 15 secondes, ce qui inflige immédiatement 1799 dégâts de Feu, réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 70 % et inflige dans la zone 319 dégâts de Feu toutes les 1 seconde. Les dégâts d'éruption peuvent avoir lieu une fois toutes les 10 secondes.

Blesse au lieu de soigner. Inflige ses dégâts de manière instantanée et réduit le coût.
Compétences passives
Montagne éternelle icon Montagne éternelle Montagne éternelle
Montagne éternelle icon
Augmente la durée de votre Cœur terrestre de 20 %.
Rugissement de bataille icon Rugissement de bataille Rugissement de bataille
Rugissement de bataille icon
Lorsque vous lancez une compétence Ultime, vous récupérez 50 de Santé 50 de Magie et 50 de Vigueur par Ultime dépensé.
Bénédiction de la montagne icon Bénédiction de la montagne Bénédiction de la montagne
Bénédiction de la montagne icon
Lorsque vous lancez une compétence de Cœur terrestre, votre groupe et vous gagnez Brutalité mineure pendant 20 secondes, qui augmente vos dégâts physiques de 10 %. Si vous êtes en combat, vous générez également 3 Ultimes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Mains secourables icon Mains secourables Mains secourables
Mains secourables icon
Lorsque vous lancez une compétence de Cœur de terre ayant un coût, vous récupérez 1120 Vigueur. Cet effet ne peut pas s'activer pour une compétence coûtant de la Vigueur et doit être inférieur au coût de la compétence.

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